-
Ігрові новини 22 трав. 2025Студія DICE опублікувала нову статтю в рамках блогу Battlefield Labs, присвяченого розробці наступного онлайн-шутера. Замітка розповідає про систему класів, яка зазнала кількох важливих змін.
-
Утек час нового геймплея Battlefield 6 в нормальній якості — на відео показано, як гра виглядає на PS5Відео 21 трав. 2025З'явилося годинне неотримане відео з витоком геймплея Battlefield 6, опубліковане на YouTube користувачем з ніком Fernando. Запис зроблено на PS5. Гра працює в 60 FPS.
-
Відео 26 квітня 2025Ютубер Ryan Samari опублікував запис геймплею наступної Battlefield, яка проходить закрите тестування. У ролику тривалістю 20 хвилин продемонстрували наземну техніку, управління з геймпада та інші деталі.
-
Відео 18 квітня 2025Розробники з DICE випустили нову статтю про Battlefield 6, розкривши деякі деталі майбутнього шутера. Вони продемонстрували оновлену систему руйнувань — гравці зможуть зносити на своєму шляху цілі будівлі.
-
Новини 28 березня 2025Ні дня без нових витоків з тестування альфа-версії нової Battlefield 6. Цього разу в мережу потрапив цілий перелік багатообіцяючих концепт-артів.
-
Новини 24 березня 2025Недавно стартувало закрите тестування нової Battlefield, завдяки якому в мережі з'явились ігрові подробиці. На цей раз учасники повідомили про можливе повернення спірної функції.
-
Відео 22 березня 2025На Reddit опублікували новий геймплей Battlefield 6, записаний під час тестування. Разом з роликами з'явився перший погляд на нову карту та чергові деталі.
-
Ігрові новини 7 березня 2025Electronic Arts почала публікувати статті з подробицями розробки наступної частини Battlefield. У першому звіті команда поговорила про філософію стрільби та пересування.
-
«Зменшіть очікування»: екс-співробітник DICE заявив, що в команді нової Battlefield майже немає ветеранівІгрові новини 20 січня 2025Один з колишніх співробітників DICE повідомив, що нова частина Battlefield розробляється силами зовсім нової команди — 98% старих співробітників покинули студію. За словами девелопера, така ситуація виникла через масштабну реструктуризацію Electronic Arts, запущену після кількох провальних запусків.