-
Crimson Desert перетвориться на симулятор життя: Pearl Abyss показала шестихвилинний трейлер першого доповнення
Pearl Abyss випустила шестихвилинний оглядовий трейлер доповнення «Подорож у незвідане» (Charting the Unknown) для Crimson Desert. У ньому показали, що чекає на Кліффа, Даміану й Унгку далі: у кожного буде власна історія, нові союзники та нові вороги. -
Частка позитивних відгуків про Crimson Desert у Steam зросла до 83% після оновлень, попри 77 балів від критиків
Ліббі Пак (Libby Park) з Pearl Abyss засумнівалася в оцінках Crimson Desert: за її словами, критики грали у збірку, яка відрізнялася від релізної версії, і не встигли як слід дослідити відкритий світ. Наразі гра має 77 балів на Metacritic і 79 зі 100 на OpenCritic. -
Моддер Khione95, який раніше випустив редактор персонажів для Crimson Desert, представив модифікацію Seasons of Pywel. Вона прив’язує зміну пір року до внутрішньоігрового календаря: разом із сезоном змінюються погода, температура й вигляд світу — від рослинності до ландшафту. Мод можна безкоштовно завантажити на Nexus Mods.
-
На Nexus Mods з'явився World Builder для Crimson Desert — мод, що додає в PC-версію вбудований редактор і дозволяє збирати локації з готових деталей прямо в грі.
-
Pearl Abyss пояснила, чому відмовилася від Unreal Engine 5 на користь власного движка для Crimson Desert
Pearl Abyss повідомила, що Crimson Desert базується на власному Blackspace Engine не через моду на внутрішні технології, а для повного контролю над розробкою, оновленнями та термінами. У студії вирішили, що для проекту це важливіше, ніж зручність готового комерційного движка. -
Crimson Desert готують до першого доповнення — вийшов патч, який дає срібло за «Нову гру+», розширює фоторежим і виправляє десятки багів
Студія випустила для Crimson Desert патч 2.03.00. Головна зміна стосується повторного проходження: якщо почати нову гру з існуючого збереження, гравець отримає 1000 срібла або більше у вигляді накопичуваних мішечків. Ще у фоторежимі з'явилося «Точне переміщення» — режим більш акуратного управління камерою для тих, хто знімає скріншоти і ролики. -
Розробники з Pearl Abyss виступили з доповіддю про створення континенту Пайвел на конференції gamescom dev у Кельні й зізналися в неочевидному прийомі: порожні, нічим не примітні ділянки лісу перед бойовими зонами з’явилися там навмисно. Логіку пояснив Ан Гинтхе (Geun-tae Ahn), керівник відділу артлевелів: якщо цікавий кожен шматочок лісу, то, як не парадоксально, не цікавий жоден. Контраст потрібен, щоб важливе сприймалося як важливе.
-
Для Crimson Desert вийшло оновлення 1.18.00 на всіх платформах, а потім Pearl Abyss закрила частину залишкових проблем у хотфіксі 1.18.01. Патчі торкнулися камери, системи знань, валюти для досліджень, карти, предметів для дому та стабільності гри.
-
Pearl Abyss підвела проміжні підсумки розвитку Crimson Desert після релізу, який відбувся у березні цього року. Розробники опублікували спеціальну інфографіку, у якій зібрали основні зміни з випущених оновлень, а також випустили окреме відео, присвячене тому, як гра змінилася з моменту запуску.
-
Великий відкритий світ Crimson Desert працює на Nintendo Switch 2 — але порт доведеться чекати до 2027 року
Pearl Abyss звітувала за другий квартал 2026 року і вперше повідомила про версію Crimson Desert для Nintendo Switch 2, що вже запускається там. До релізу, однак, ще далеко — компанія націлюється на першу половину 2027 року, але прямо визнає, що підтвердити остаточний графік поки не готова. -
Студія Pearl Abyss випустила велике оновлення 1.16.00 для Crimson Desert, яке повністю присвячене масштабній переробці та покращенню системи торгівлі та банківської справи.
-
Pearl Abyss готувала версію Crimson Desert для Nintendo Switch 2 і при цьому підкреслює, що це буде не просто порт. Студія пояснює, що для Pearl Abyss важливо вивести Crimson Desert на якомога більше число платформ. Але версія для Switch 2 все ще потребує оптимізації та технічної перевірки, тому з датою релізу компанія не поспішає.
-
Оновлення 1.13.00 для Crimson Desert вийшло 4 липня 2026 року на всіх основних платформах: Steam (PC, Mac), PlayStation, Xbox та Epic Games Store. Для користувачів Mac App Store патч стане доступний трохи пізніше.
-
В оновленні 1.11 для Crimson Desert тепер можна завести до 100 домашніх тварин і влаштувати свій зоопарк
Для Crimson Desert вийшло велике оновлення 1.11.00, яке вже доступне для завантаження. Розробники зосередилися на розширенні системи домашніх тварин, покращенні ігрового процесу та виправленні безлічі помилок. -
З моменту релізу Crimson Desert минуло вже три місяці, але гра не збирається зупинятися і продовжує залучати нових гравців. Цього разу розробники з Pearl Abyss повідомили, що проект перевищив позначку в шість мільйонів проданих копій.
-
Пінбол і нові їздові тварини — розробники Crimson Desert відмовилися заспокоюватися і випустили масштабне оновлення
Розробники Crimson Desert не збираються зупинятися і, здається, прагнуть додати в гру абсолютно всі функції, які тільки можна придумати. Студія Pearl Abyss випустила оновлення, в якому додала нові міні-ігри і ще більше їздових тварин. -
Переробка сюжету та DLC: автори Crimson Desert розповіли, що планують зробити з грою в найближчі місяці
Автори Crimson Desert з студії Pearl Abyss продовжують активно розвивати гру. Розробники представили план оновлень на період з червня по вересень 2026-го. Гравців чекають різні покращення та новий контент. -
Crimson Desert принесла розробникам рекордний прибуток — від щастя в Pearl Abyss почали обдумувати DLC
Crimson Desert стала золотою жилою для студії Pearl Abyss. У новому звіті компанія повідомила, що гра принесла рекордний квартальний дохід — близько $180 мільйонів. -
Pearl Abyss пояснила, чому Crimson Desert так швидко отримує правки, покращення та новий контент після релізу: студія не стала заздалегідь забивати гру жорсткою дорожньою картою, а натомість реагує на реальні відгуки гравців.
Створити
Pearl Abyss — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Pearl Abyss - це південнокорейська компанія, що спеціалізується на розробці та публікації відеоігор. Він був заснований у 2010 році і з тих пір став одним з провідних розробників ігор у Південній Кореї.
Основне досягнення перлової прірви - популярна гра Чорна пустеля. Проект отримав визнання ігор -критиків і став популярним у всьому світі завдяки прекрасному розкладу, різним можливостям ігор та величезному відкритому світі.