На ChinaJoy 2025 головному редактору VGTimes Родіону Іліїну довелося поспілкуватися з керівниками компанії From the Red, яка представляє інді-розробників з Південної Кореї. На виставку вона привезла одразу п’ять проектів, серед яких виділяється Vapor World: Over The Mind — сюжетний souls-like екшен з незвичною стилістикою та історією про занурення у сновидіння.
VGTimes: Розкажіть, будь ласка, детальніше про гру та її особливості.
From the Red: Vapor World: Over The Mind — це пригодницький souls-like платформер від студії ALIVE Inc., орієнтований на екшен. Гра відрізняється унікальним візуальним стилем та концепцією, з акцентом на битви у світі сновидінь. Сюжет розповідає про хлопчика, втягнутого в спотворений сон — він повинен зануритися в розколоте свідомість у пошуках втрачених спогадів та зустрітися з темним і прекрасним світом, сповненим страждань і жалю. Геймплейно гра не надто легка і все ще знаходиться в розробці.
VGTimes: А яка у неї головна «фішка» ігрового процесу?
From the Red: Ви можете виривати душі з ваших супротивників. Крім того, якщо гравець загине — а це досить легко, — у вас не буде другого шансу.
VGTimes: Гра розроблена на Unity?
From the Red: Так, движок Unity.
VGTimes: А ким є головний персонаж Vapor World: Over The Mind?
From the Red: Хто він такий? В цьому і криється унікальне оповідання. Ви повинні самі дізнатися в ролі головного героя, хто він, що він і де.
VGTimes: Проект виконано в 2D-стилістиці?
From the Red: Насправді персонаж зроблений в 3D, а все його оточення в 2D. У цієї гри дуже унікальний візуальний стиль та історія — нагадаємо, що це наративний проект. Розробка все ще триває, але у студії вже є глобальний видавець. Тому ми тут, щоб отримати фідбек.
VGTimes: Ви привезли сюди одразу п’ять ігор. Люди питають, навіщо?
From the Red: У багатьох корейських розробників одна проблема — нестача реклами, особливо при виході на глобальний ринок. Але ми відвідуємо безліч ігрових заходів, як це. Devcom, GDC, різні конференції та B2B-івенти. Останні дуже важливі для розробників, особливо інді. Їм потрібні гравці, але щоб знайти гравців, потрібні й видавці. На жаль, у Південній Кореї не так багато B2B-заходів, і нам потрібні бізнес-партнери. Тому ми тут.
VGTimes: Розкажіть, будь ласка, більше про Vapor World: Over The Mind. З ким нам доведеться битися?
Від Ред: Герой схожий на солдата Другої світової війни, так?
VGTimes: Значить, сеттинг в дусі Другої світової?
Від Ред: Так, досить близько. Але це все ж унікальний світ.
VGTimes: На що команда орієнтувалася при розробці, чим надихалася?
Від Ред: В цілому багато людей говорили, що гра схожа на Castlevania, але насправді ні. Спочатку геймдиректор Vapor World: Over The Mind починав з екшен-пригоди, але з логікою платформерів. Проте, коли ти стикаєшся з противниками, потрібно бути обережним. Можна померти від одного удару, тому потрібно захищатися. А іноді — використовувати стелс-механіки.
VGTimes: Хочете сказати щось наприкінці європейським геймерам від імені студії?
Від Ред: Сподіваємося, що геймери з усього світу зацікавляться корейськими інді-іграми. У нас багато виставок у Південній Кореї, а в наступному році ми організуємо фестиваль Game Icon. Приїжджайте, сподіваємося, ми налагодимо відмінну співпрацю!
***
До слова, Vapor World: Over The Mind вже обзавелася сторінкою в Steam. Гра вийде на PC в ранньому доступі, проте поки дати релізу немає.
Інтерв'ю провів Родіон Ільїн.
Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. Наприклад, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів відвідали «ІгроМир», де бачили Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших відомих розробників. У минулому році — заїхали в країну сходячого сонця, на TGS 2024, де були вражені масштабом заходу.