
Село новачків з «Сталкера» 2007 року показали на Unreal Engine 5.6

Дизайнер рівнів Микита Осадчук спробував відтворити Деревню новачків з S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движку Unreal Engine 5.6. Результат своєї роботи він показав на ArtStation.
За словами автора, робота над локацією зайняла три дні. Ентузіаст зазначив, що міг би зробити її ще краще, але втомився від проєкту. Локація була створена на попередній версії Unreal Engine 5.6, яка стала доступна розробникам 15 травня. У новій версії движка компанія Epic Games вирішила основні проблеми, пов'язані з продуктивністю. Деталі можна знайти тут.
Нагадаємо, що нещодавно GSC Game World випустила патч 1.4.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2 і розповіла, які помилки він виправив. Трохи раніше вийшло оновлення 1.0.2 для ремастерів S.T.A.L.K.E.R.
Варто згадати, що кілька днів тому ми опублікували статтю, де поділилися своїми враженнями від збірки S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition.
-
Вийшов патч 1.4.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2. В мережі розповіли, що він змінив
-
Нова версія Unreal Engine 5.6 продемонструвала відмінну продуктивність у порівнянні з 5.4
-
Вийшов другий патч для ремастерів S.T.A.L.K.E.R. Розробники розповіли, що він змінив
-
В мережі розповіли, скільки FPS видали офіційні ремастери S.T.A.L.K.E.R. на RTX 3060, RTX 4060 Ti, RTX 5090 і не тільки
-
Epic Games представила фінальну версію Unreal Engine 5.6