
Розслідування: як загинула MindsEye від співавтора серії GTA

В червні 2025 року Build a Rocket Boy, студія колишнього голови Rockstar North Леслі Бензиса (Leslie Benzies), випустила свій перший проект — науково-фантастичну пригоду MindsEye. Гра, задумана як флагман нової студії, обернулася катастрофою: критики та гравці назвали її зламаною, сирою і «гіршою грою року».
Згідно з свіжим розслідуванням журналістів, розробка MindsEye з самого початку страждала від хаосу та відсутності чіткого бачення. Проект виріс з модуля для іншої гри — Everywhere, але постійно змінювався за примхами керівництва. Бензис, за словами розробників, втручався буквально у все, створюючи «квитки Леслі» — завдання, які потрібно було виконувати негайно, навіть якщо для цього доводилося кидати основну роботу.
Перед релізом студія перейшла в режим жорсткого кранча — по вісім годин неоплачуваних понаднормових на тиждень. Співробітники описують атмосферу як «тотальний стрес і вигорання». Незважаючи на тривожні очікування, запуск відбувся 10 червня.
Всі пили шампанське, веселилися, що було цілком… сердечно, напевно. В той же час мені здавалося, що це остання хороша подія, яка може статися.
Гірші прогнози справдилися. Гравці зіткнулися з безліччю багів і візуальних помилок, включаючи «плаваючих» пішоходів і «танучі обличчя» персонажів. Через шквал негативних відгуків студія в поспіху випускала хотфікси, але вже через два тижні почала масові звільнення та справжню «полювання на відьом» з виявленням «саботажників» у компанії. Роботу втратили до 300 людей, в основному в Единбурзі.
Невдовзі 93 колишніх і нинішніх співробітників підписали відкритий лист, звинувачуючи керівництво в «радикальних рішеннях» та ігноруванні зворотного зв'язку. Профспілка IWGB готує позов проти Build a Rocket Boy, назвавши звільнення катастрофічно некомпетентними.
Сама студія стверджує, що «додасть зусиль, щоб довести MindsEye до задуманої рівня», однак багато розробників не вірять, що гра зможе оправитися після такого гучного провалу.
З нашим оглядом гри можна ознайомитися тут — все дійсно дуже і дуже погано.
-
Колишній розробник GTA пройшов провалений MindsEye і розповів, що саме йому сподобалося в грі
-
MindsEye може отримати друге дихання — розробник планує «перезапустити» проект
-
Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?»
-
MindsEye отримала великий патч з виправленнями, але не на PC
-
Персонал Build a Rocket Boy опублікував відкрите листа проти керівництва після провалу MindsEye