Чутка: з'явилося багато нових деталей The Elder Scrolls 6 з приблизною датою релізу
Diana Golenko
В мережі з'явилася нова передбачувана витік по The Elder Scrolls 6. Джерело розкрило безліч деталей про геймплей, світ і нові механіки, не торкаючись конкретних сюжетних спойлерів. Оскільки автор — анонім з 4chan, краще ставитися до чуток з певною часткою скептицизму.
За інформацією нібито витоку, якщо все піде за планом, реліз гри очікується в кінці 2028 року. Головним героєм стане ув'язнений, ймовірно, пірат, який опиняється на невеликому острові-в'язниці поряд з містом Сентінель. Гравець розпочне пригоду під час бунту, покине острів на човні, видаючи себе за посланця, і прибуде в порт Сентінеля на заході сонця. Саме тут закінчується навчання і починається основний ігровий процес.
Величезний відкритий світ
- Міста і села будуть відкриті для вільного дослідження без завантажень.
- Великі будівлі, такі як палаци, замки, гільдії, таверни, будуть відкриватися через екрани завантаження.
- Місто Сентінель приблизно в 3 рази більше міста Акіла з Starfield, але менш щільне, щоб забезпечити коректну підгрузку об'єктів.
- Особливу увагу приділено прозорості вікон: всередині невеликих будівель можна буде бачити крізь вікна, а для великих будівель з завантаженням застосують паралакс-ефект.
Атмосфера і стилістика
- Розмір ігрового світу — близько 1,7 від The Elder Scrolls 5: Skyrim, з приглушеними, суворими кольорами, щоб передати атмосферу Хаммерфелла і культуру редгардів.
- Раси, такі як каджити і аргоніани, отримають більш людські риси, а голоси данмерів будуть грубіші, нагадуючи TES 3: Morrowind.
Нові механіки і системи
- Швидке переміщення з будь-якої точки карти зникає; натомість доступна подорож караванами, човнами та дорогами з вказівниками.
- Зброю та броню можна ремонтувати, при цьому зношені предмети показують візуальне погіршення та невеликий штраф до характеристик.
- Класичні тренери навичок повертаються, але з прогресією по рівнях: Новачок, Учень, Адепт, Експерт і Майстер. Доступ до верхніх рівнів заблоковано до виконання спеціальних квестів і роботи з майстром.
- Навички зі зброєю тепер комбінуються, що робить ближній бій більш динамічним.
- Додано новий слот броні для лівих і правих рукавичок, кожна з яких додає унікальні ефекти, що впливають на билд персонажа.
- Заклинання стали більш інтерактивними: можна піднімати ворогів або предмети і використовувати їх у бою.
Відмова від старих підходів
- Жодних катсцен і діалогового зуму, вся увага на взаємодію з світом.
- Книги навичок тепер дають очко perks, а не очко навички, що мотивує досліджувати світ, шукати магазини, бібліотеки та виконувати завдання.
Якщо чутки підтвердяться (знову ж таки, 4chan), The Elder Scrolls 6 стане найбільшою та найдетальнішою грою серії з моменту виходу Skyrim, зберігши її дух, але при цьому додавши сучасні механіки, нові системи бою та дослідження відкритого світу на новому рівні.
До слова, раніше повідомлялося, що The Elder Scrolls 6 знаходиться у цілком іграбельному стані, і у Bethesda навіть може бути чернетка трейлера гри.
-
Авторитетний інсайдер підтвердив, що трейлер The Elder Scrolls 6 існує -
Інсайдер: Fallout 5 дали «зелений світ», а TES 6 знаходиться в «цілком іграбельному стані» -
Half-Life 3, Bloodborne 2 та TES 6: гравці розповіли, анонси яких проєктів вони мріють побачити на TGA 2025 -
Фанати «Древніх Скролів» взяли участь у розробці TES 6: «Ми в захваті від того, що нас чекає» -
Колишній ветеран Bethesda впевнений, що The Elder Scrolls 6 буде вищої міри «нормальною» грою