Bethesda обіцяє полагодити Fallout 4: Anniversary Edition — виправлять вильоти, DLC та збільшать сховище модів
Diana Golenko
Студія Bethesda оголосила про швидкий вихід серії оновлень для Fallout 4: Anniversary Edition, покликаних вирішити проблеми, що виникли після останнього патчу та релізу ювілейного видання. Розробники вже випустили покращення, що прискорює завантаження меню Creations та магазину Creation Club, а також пообіцяли перший хотфікс на початку наступного тижня.
Він усуне три ключові помилки:
- проблеми зі стабільністю на Xbox One та PlayStation 4;
- баг, через який користувацькі моди, що залежать від DLC, переставали працювати;
- помилку, що призводила до видалення DLC після оновлення гри на PlayStation.
Після хотфікса вийдуть ще два великих патча — перший запланований на тиждень 24 листопада, а другий — в першій половині грудня. Bethesda обіцяє опублікувати деталі трохи пізніше і дякує гравцям за активні звіти про помилки, які допомогли швидше знайти джерела проблем.
Окремо зазначається, що в листопадському оновленні власники Xbox Series X/S отримають значно збільшений ліміт локального сховища для модів — до 100 Гб, залежно від потреб гравця. Для версії на PlayStation розробники також розглядають можливість розширення сховища.
Bethesda підкреслює, що продовжує уважно стежити за відгуками спільноти і буде оперативно випускати виправлення, щоб забезпечити стабільну роботу гри на всіх платформах.
Fallout 4: Anniversary Edition вийшла 10 листопада на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 та PS5 як оновлена версія оригінальної гри з усіма DLC, рядом покращень та предметами з користувацьких аддонів. Традиційно для Bethesda, запуск був сповнений проблем, що й відзначили гравці в численних скаргах.
-
Спісля 10 років Тодд Говард визнав проблеми діалогової системи Fallout 4 -
На PC та консолях вийшла Fallout 4: Anniversary Edition -
Bethesda не поспішає з Fallout 5 — зате ремастер Fallout 3 дійсно існує -
«Зламати гру в її власну річницю — це вищий пілотаж Bethesda»: як зустріли Fallout 4: Anniversary Edition -
Тодд Говард заявив, що до виходу TES 6 ще далеко, і натякнув на ремастер Fallout 3