
Деталі Clockwork Revolution. Коли минуле переписує майбутнє
Во час Xbox Games Showcase 2025 студія inXile, відома своїми продуманими RPG, представила новий трейлер Clockwork Revolution. Очікуваний багатьма рольовий шутер переносить гравців у похмуре, але візуально вражаюче місто Авалон. Головною особливістю гри стане унікальна механіка маніпуляції часом, що дозволяє змінювати минуле і спостерігати за трансформацією майбутнього, а також стимпанк-сеттинг. У цій статті ми розповідаємо, що показав новий трейлер, і як inXile планує реалізувати свої амбіційні ідеї.
Трейлер відкривається постером мегаполісу Авалон, де розгортається дія гри. «Нова утопія» (A New Utopia) — говорить девіз міста. Ролик одразу задає атмосферу епохи: 1895 рік, промислова революція відгреміла, настала ера стимпанка, але в цих краях вона не призвела до зміни суспільно-політичної формації. Про те, що нова гра буде експлуатувати тему революцій, говорить не лише слово Revolution у назві, але й незадоволений голос головного героя.
Статьи про летние игровые конференции 2025 года
- Что показали на State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light и Silent Hill f
- Что показали на Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 и Game of Thrones: War for Westeros
- Что показали на Future Games Show 2025: игра по сериалу «Экспансия» от Owlcat Games, хоррор от авторов Spec Ops: The Line и пиратский экшен Ahoy
- Что показали на конференции Wholesome Direct 2025: симулятор в стиле студии Ghibli, метроидвания про котенка и множество милых инди-игр
- Что показали на Xbox Games Showcase 2025: портативная консоль от Microsoft, The Blood of Dawnwalker и Cronos: The New Dawn
- Новые подробности об Atomic Heart 2 с Summer Game Fest 2025 — быстрее, выше, сильнее
- Возвращение в Раккун-Сити: что показали в трейлере Resident Evil Requiem
- Подробности Dying Light: The Beast — не дополнение, а полноценная игра
- Все, что нужно знать о Cronos: The New Dawn. «Польская Dead Space» от авторов Layers of Fear
- Первые подробности ROG Xbox Ally — Microsoft врывается на рынок портативных PC
- Новые подробности о The Blood of Dawnwalker с Xbox Games Showcase 2025 — наш ведьмак дома
- Молодой Джеймс Бонд, который не привык к смокингу, и другие подробности 007 First Light
- Подробности Clockwork Revolution. Когда прошлое переписывает будущее
- Новые детали The Outer Worlds 2 — первой RPG за
- Что известно про Resident Evil Requiem: новый жуткий преследователь, возможность переключать камеру и другие детали
- Всё же не отменили: подробности Pragmata — самой загадочной игры Capcom
«Сяючі вулиці Авалона дійсно сяють… тому що вони змивають своє бруд до нас!» — заявляє герой з перших секунд ролика.
Далі розробники переносять нас на вулиці міста. За відчуттями, при створенні оточення і рівнів автори надихалися старими вулицями Нью-Йорка і Лондона, а не історично достовірними фотографіями минулого — місто Авалон виглядає не так старо, як очікуєш від кінця 19 століття.
Повсюди ми бачимо добротні широкі вулиці з красивими фасадами і рекламою, обвішані паровими трубами, підвісними монорельсами і іншими механізмами, характерними для такого жанру, як стимпанк. Автори гри активно використовують стимпанк-образи в одязі, міській інфраструктурі і дизайні інтер'єрів.
На вулицях вже стоять мітингуючі з плакатами і газетами, а патрулюють їх добре підготовлені поліцейські. До речі, вони будуть нашими противниками. Але не весь Авалон благополучний. Окрім дорогих кварталів є і бідні райони, куди поліція не заглядає — повні пивнушок, борделів і інших розважальних закладів.
Какой подход в изменении будущего вам ближе всего?
Пара пострілів на початку трейлера — не демонстрація бойової системи, а нагадування тим, хто забув, що Clockwork Revolution — це шутер від першої особи. Ось навіть система анімації перезарядки є — не така просунута, як у Call of Duty, але відповідна духу часу. Окрім пострілів у голову можна підривати вибухові бочки, які також наносять шкоду. Початок трейлера надмірно фокусується на кулях і гільзах. До чого б це?

Повертаючись до теми суспільного напруження: сюжет активно фокусується на класовій нерівності. Є безправна більшість, що виконує брудну роботу, і привілейована меншина на чолі з паном у фіолетовому піджаку, який особливо не працює, але розпоряджається іншими.

Уважний глядач, напевно, помітив безліч парових роботів — від прибиральників до слуг, складні автономні механізми з обчислювальними пристроями, а також людей з аугментаціями, які використовують досягнення стимпанку для самовдосконалення. У світі Авалона, де процвітають парова механіка та інженерія, логічно припустити, що громадяни можуть встановлювати ті чи інші покращення. Це виражається в посиленій броні, вбудованій зброї або особливих здібностях, необхідних для професійної діяльності. При цьому привілейований клас такими технологіями не користується.
Після того як лорд Грисвік вривається в поліцейське управління і скаржиться капітану на пограбування, починається демонстрація редактора персонажа.
Процес налаштування показаний не повністю, його поєднали з тим, як лорд Грисвік описував вломившогося в його дім злочинця. Редактор інтегрований в ігровий процес у вигляді витонченого механізму, що нагадує годинник.
На його першому рівні — передісторія персонажа (Backgrounds), окрім самої передісторії є три характеристики: Streetwise (вулиця), Technical (технічні навички) та Booksmarts (освіченість), а також можливі риси характеру. Атрибути персонажа укладаються в абревіатуру STEAM, але її розшифровка, ймовірно, змінюється в залежності від раніше зробленого вибору. Умовно, там, де в одному випадку S означає силу (Strength), в іншому це буде Social — соціальність.
В результаті опис злочинця змінюється в залежності від розподілу очок навичок, а діалоги відображають ці зміни.
Редактор зовнішності досить обширний — можна створити персонажа будь-якої статі, віку, етнічної приналежності, кольору шкіри, лисого чи зарослого, бородатого чи гладко выбритого, зі шрамами та зморшками або без них. Налаштовується також зовнішній вигляд (обладунки) — передбачений своєрідний гардероб з одягом найрізноманітніших стилів і фасонів.

Игрок керує персонажем на ім'я Морган Ванетті (в англійському — Morgan Vanette). У діалогових сценах розробники недвозначно дають зрозуміти, що вибір у діалогах має серйозні наслідки: антагонізм до одного NPC може призвести до загибелі іншого персонажа. Безумовно, гра буде жорстокою не лише в бою, але й у наслідках для гравця, що підкреслює важливість кожного рішення.
Ці свічники не золоті. Непотрібні та тьмяні. Як і ти. [Звертаючись до протагоніста] Ого, у мене клієнт! Чим можу допомогти?
Я б віддав перевагу поговорити з тобою, Еррол. Схоже, з тобою я отримаю найкращу пропозицію.
Спочатку говори зі мною, а з ним — ніколи. Ясно?
Дядечко трохи дратівливий, так, Еррол?
Дратівливий? Я б сказав — дуже! [Вбиває Еррола і звертається до протагоніста] Ще щось хочеш сказати Ерролу? Ха, мозги! Якби не побачив на власні очі — не повірив би.
У трейлері присутній специфічний гумор, наприклад, лаяна лялька-автомат на ім'я Дюк Помфрі (Duke Pomphrey), яка може відігравати особливу роль у сюжеті. На будь-яку дію вона активно лаються і корчить гримаси, явно стане джерелом мемів після релізу Clockwork Revolution.
З 2:45 автори поетапно занурюють у контекст місцевого протистояння. Фразами на кшталт «Тут гострі ножі, порожні кишені та кров на бруківці» і «Або за тобою стоїть твоя братва, або готуй спину для ножа» автори підкреслюють суворі умови життя нижчих верств суспільства, де панують бідність, насильство і постійна боротьба за виживання. А влада не підтримує порядок, а лише утримує цю саму владу. Не дарма нам показують поліцейських на чергуванні та на виклику, і як кидають городян за грати.
«Вони хочуть, щоб ми були побиті, зламані і налякані, щоб не могли чинити опір. Ось чому треба бути розумним і добре озброєним» — підсумовує головний герой. З цих слів починається демонстрація системи крафту зброї.
Серед основних характеристик зброї — шкода (damage), швидкострільність (rate of fire), точність (accuracy), дальність (range), боєзапас (ammo) і прихованість (subtlety). Замінюючи стандартні компоненти на просунуті (хоча неясно, будемо ми створювати ці компоненти самі чи знаходити в відкритому світі), можна суттєво покращити якість стрільби.
Для апгрейдів зброї доступні такі компоненти як частини зброї (gun parts), металевий циліндр (metal cylinder) та оцинкований циліндр (galvanized cylinder), але доживуть чи вони до релізу без змін — велике питання. Кількість покращень кожної частини має рівні від 0 до 5 (у більш складної зброї — від 0 до 3). Чорт забирай, тут навіть є лазерний приціл!
Ігровий директор Чад Мур (Chad Moore) так сформулював ключову філософію дизайну Clockwork Revolution: «Коли ви знаходите нову зброю, це важливий момент, тому що вона буде у вас до кінця гри». Це рішення кардинально відрізняється від поширеної практики в інших екшн-RPG, де гравці часто викидають і замінюють зброю заради незначних статистичних переваг.
Бойова система, показана в кінці третьої хвилини, здається, не пропонує нічого особливого. Базова стрільба, можливість підпалити ворогів синім полум'ям, використання гранат і встановлення турелей. Бій виглядає більше тактичним, ніж драйвовим: лобові атаки не пройдуть, потрібно діяти грамотно і усувати супротивників за допомогою всього доступного арсеналу.
Проте, основна зброя ворогів — саме час. Машину часу показують на 04:00, і виглядає вона ефектно. З її допомогою владарі утримують владу, коли звичайні методи дають збій. Нам показують це на прикладі газетних вирізок — там, де в одній з часових ліній народ взяв владу в свої руки, у часовій лінії Clockwork Revolution переворот був жорстоко придушений.
Авалон знаходиться під тотальним контролем Леді Айронвуд, яка має здатність маніпулювати часом для підтримки соціальної ієрархії, вигідної їй та вищому класу. Сюжет гри будується навколо того, як Морган, виявивши в собі здатність до подорожей у часі, починає використовувати тактику Леді Айронвуд проти неї самої, щоб скасувати обраний нею хід історії та повернути все на свій шлях.
Какой аспект механики путешествий во времени в Clockwork Revolution вас интригует больше всего?
З часом і з розвитком персонажа гравці зможуть сповільнювати і навіть звертати час назад, щоб ухилятися від куль і відновлювати будь-яке укриття, зруйноване ворогами. Якщо гравець застряг на броньованих ворогах з пістолетом і отримав від них хедшот, він завжди може відіграти цей момент і взяти зброю серйозніше. А якщо патрони закінчилися, їх можна повернути назад за допомогою того ж повороту часу назад, але тільки в контексті потрібного елемента — ворогів назад не оживити. Це додає тактичний елемент у бої, дозволяючи маніпулювати навколишнім середовищем і діями супротивників.
Ми — ті, хто повинен боротися. Ми можемо змінити світ, яким ми його знаємо. Я навіть можу повернутися в минуле і змінити майбутнє. І скажу вам: мисливцям не подобається, коли у кролика з'являється рушниця.
Головна і найскладніша фішка Clockwork Revolution — це «ефект метелика». Своїми діями в минулому гравець може запобігти будівництву певної будівлі або, навпаки, сприяти її появі. У теперішньому цей район може виглядати зовсім по-іншому: замість нетрів з'явиться розкішний парк або процвітаючий район перетвориться на занедбану промзону.
А ще дії гравця можуть відкрити або закрити йому шляхи в майбутньому, створити нові проходи або, навпаки, заблокувати існуючі, змінюючи ландшафт і можливості дослідження. Втрутившись у минулому в подію, яка призвела до пожежі, в теперішньому згоріле будівля може бути відновлене або на його місці буде щось зовсім інше. Розробники згадували, що цілі «регіони світу можуть бути трансформовані». Віриться в це, насправді, з трудом — занадто складне завдання.
***
Clockwork Revolution обіцяє стати по-справжньому революційною грою, яка не тільки запропонує захоплюючий сюжет і динамічний геймплей, але й змусить задуматися про наслідки кожного вибору. З нетерпінням чекаємо нових подробиць від inXile Entertainment!
-
Вийшов новий трейлер Clockwork Revolution — стимпанк-шутера про управління часом
-
Чорні дні для ігрової індустрії: Xbox скорочує співробітників, закриває перспективну студію та скасовує ігри
-
ТОП-165: найкращі кооперативні ігри у 2025 році
-
Що показали на Xbox Games Showcase 2025: портативна консоль від Microsoft, The Blood of Dawnwalker та Cronos: The New Dawn