Після тривалого періоду мовчання Capcom нарешті розкрила на минулих вихідних назву наступної частини Resident Evil, а також показала перший трейлер гри. Ролик одразу ж заінтригував: ми побачили нову героїню та знайомі локації знищеного Раккун-Сіті. Однак без відповіді залишилося важливе питання — яким буде геймплей Resident Evil Requiem? Вчора з'явилися перші прев'ю гри, які частково дають відповідь. Але так — лише частково. Розповідаємо, що відомо на даний момент про наступну «Обитель зла»: від офіційних деталей до витоків і правдоподібних фанатських теорій.
Як ми дізналися ще з трейлера, в центрі сюжету Resident Evil Requiem — молода аналітик ФБР Грейс Ешкрофт (Grace Ashcroft). Вона ж — донька Алісси Ешкрофт, за яку можна зіграти в кооперативних спін-оффах Resident Evil Outbreak та Resident Evil Outbreak: File 2.
З того ж ролика ще стало відомо, що таємничий новий злодій, який ховає під капюшоном своє, судячи з усього, обезображене якимось вірусом обличчя, зацікавлений у Грейс і вважає її «особливою». Причина не називається, однак після вчорашніх прев'ю є підстави думати, що це якось пов'язано з кров'ю Грейс.
Демоверсія, яку Capcom за закритими дверима показала пресі, починається зі сцени з закованою героїнею, з якої викачують кров. Дівчина звільняється, після чого починається втеча з жахливої лікарні, де вона опинилася.
У фанатів вже виникла теорія, що антагоніст Resident Evil Requiem намагається за допомогою Грейс очистити свій організм від вірусу. Швидше за все, у молодої Ешкрофт є імунітет, який передався їй від матері: у іграх Resident Evil Outbreak можна створити вакцину від зомбі-інфекції. Не виключено, що це і робить дівчину особливою.
Але, знову ж, йдеться про здогадки спільноти. Однак варто визнати, звучать вони цілком розумно. Того ж, правда, не можна сказати про численні теорії на тему, ким є злодій у капюшоні: вже були версії, що це Леон Кеннеді, а також припущення, що Capcom вирішила воскресити Альберта Вескера або Вільяма Біркіна. Однак, швидше за все, це просто новий злодій, а не трюк у стилі «якимось чином Палпатін повернувся».
На что, как вам кажется, должна делать ставку идеальная Resident Evil?
Пройти опитуванняПовернемося до секретної демо, яку бачили деякі журналісти. Геймплейний відрізок у лікарні — це така класична олдскульна Resident Evil з пошуком предметів, ключів і вирішенням пазлів.
Щоб втекти на волю, Грейс повинна відкрити електричні ворота. Проблема в тому, що щиток, який подає живлення, зламаний, тому дівчині необхідно знайти новий запобіжник на заміну старого, а також викрутку, щоб отримати доступ до самого щитка. Всё це напевно звучить знайомо, якщо ви грали в старі ігри серії або хоча б у ту ж Resident Evil 7 чи ремейк Resident Evil 2.
Що відрізняє Resident Evil Requiem від попередніх частин, так це — навіть більший фокус на хорорі. У показаному уривку Грейс беззбройна, якщо не рахувати того, що вона може підбирати пляшки і кидати їх для відволікання уваги. Крім того, Capcom додала безліч хитрих прийомів, щоб посилити жах: лампи в коридорі або в кімнатах можуть перестати працювати, в результаті чого гравець опиниться в такій чорній темряві, що без запальнички Грейс навряд чи зможе хоч щось розглядіти. Гроза за вікном може динамічно в будь-який момент освітити приміщення, а підлога під ногами героїні створює гучний скрип, в результаті чого посилюється параноїдальне відчуття, що хтось слідує за дівчиною. Тим більше що хтось і справді слідує.
У лікарні на Грейс Ешкрофт полює жахливе чудовисько — гігантська мутована жінка. Динамічно вислідковуючий гравця переслідувач для серії не є чимось новим, однак Capcom у цьому плані явно перевершила саму себе. Огромна відьма настільки велика, що буквально перекриває собою коридор і заповнює цілі кімнати. При цьому вона періодично використовує дірки в стелі, щоб переміщатися по лікарні, прямо як Чужий у Alien: Isolation або монстр з Amnesia: The Bunker. Тварина прислухається до звуків і перевіряє кожен закуток на наявність Грейс. Відволіктися від неї можна за допомогою згаданих вище пляшок.
Ким є монстр, а також як часто протягом гри з цим мутантом доведеться мати справу — поки що сказати неможливо. Хто знає, можливо, це взагалі підросла Ліза Тревор з ремейка першої частини.
Важлива геймплейна фіча нової частини — можливість в опціях перемикатися між видом від першої особи і видом від третьої. Подібну функцію в одному з оновлень розробники додали ще в Resident Evil Village, однак її реалізація залишала бажати кращого.
По-перше, у восьмій частині кат-сцени все одно були від першої особи, незалежно від виставленої камери, тоді як у Resident Evil Requiem заставки змінюються і показують Грейс з боку. По-друге, автори Village так сильно не хотіли, щоб гравці побачили обличчя Ітана Вінтерса, що навіть обмежили кут повороту камери під час гри з камерою за плечем, що негативно позначилося на зручності та чутливості управління. Такої проблеми в Resident Evil Requiem теж немає.
Вчора в одному з ігрових видань з'явилася інформація, що в Resident Evil Requiem буде другий «знайомий і повністю озброєний» герой. Зрозуміло, всі одразу подумали про Леона Кеннеді. На його присутність вказують і інші натяки: трейлер акцентує увагу на зруйнованому поліцейському відділку Раккун-Сіті, та й відомий інсайдер Dusk Golem, який прямо під час презентації Summer Game Fest за кілька хвилин до анонсу скинув назву Requiem, стверджує, що за Леона дадуть зіграти.
Тим не менш, тут варто зазначити, що офіційно Capcom насправді не підтверджувала пресі існування другого протагоніста. Виключати його наявність не можна, однак на даному етапі це лише чутки і припущення. Не більше.
Також є здогадки, що Resident Evil Requiem — це все ж не чистий survival horror і окрім лякаючих сцен варто чекати динамічних перестрілок. Цікаво, що прямо в самій грі можна побачити напис, згідно з якою рівень в лікарні рекомендується проходити від першої особи. Логічно припустити, що будуть альтернативні ситуації, коли бажано використовувати камеру з-за плеча, яка, не секрет, краще підходить для екшену. Крім того, не варто забувати, що ведучий Summer Game Fest Джефф Кілі (Jeff Keighley) згадав, що Resident Evil Requiem — гра вражаючого масштабу і амбіцій. Напевно, в такому масштабному пригоді знайдеться місце не тільки хоррору.
***
Як би там не було, а поки Capcom акцентує увагу на тому, як Resident Evil Requiem зможе налякати гравців до чортиків. Судячи з перших відгуків, з цим проблем не буде. Нічого іншого від геймдиректора Коші Наканісі (Koshi Nakanishi) ми і не чекали — все ж саме він відповідав за створення найжахливішої частини серії Resident Evil 7.
Як вам перші деталі Resident Evil Requiem? Більше чекаєте гру чи менше? Розкажіть в коментарях.
В Resident Evil Requiem должно быть два протагониста или одной Грейс достаточно?
Пройти опитування