Статті Огляд System Shock 2: 25th Anniversary Remastered. Непогане перевидання класики для фанатів серії

Огляд System Shock 2: 25th Anniversary Remastered. Непогане перевидання класики для фанатів серії

shaixe
Читати у повній версії

26 червня 2025 року вийшов ремастер класичної System Shock 2. Оригінальна гра була революційною для свого часу. Але чи не втратила вона своїх достоїнств до сьогоднішнього дня? Відповіді на це питання присвячено нашу рецензію.

В двох словах про серію System Shock

Реліз оригінальної System Shock відбувся в 1994 році. Вона пропонувала досить складний геймплей, в якому важливо було враховувати тип противників і використовувати проти них відповідні боєприпаси, вибирати, що носити з собою в обмеженому інвентарі, досліджувати світ і поступово відкривати нові області. Окрім цього, доводилося покидати звичайну реальність і подорожувати по кіберпростору. Також можна відзначити чудовий сюжет, який подавали через оточення і записки. Причому все це було в ті часи, коли перша Doom здавалася вершиною технологічного прогресу.

Зробити якісний сиквел нічим не простіше, ніж провести розробку нового проекту. Важливо покращити сильні сторони першої частини, усунути недоліки і зберегти концепцію гри. Більше того, у випадку з System Shock 2 студіям Irrational Games і Looking Glass довелося переносити початкову концепцію на нові технології. Але і з цим завданням вони впоралися. Відзначимо, що головним дизайнером і сценаристом гри виступив Кен Левін (Ken Levine), який пізніше випустить її духовного спадкоємця. Йдеться, звичайно, про BioShock.

Кен Левін, дизайнер і сценарист System Shock 2. Пізніше він випустить її духовних спадкоємців, першу і третю BioShock

Зараз ведеться розробка System Shock 3. До проекту залучений Уоррен Спектор (Warren Spector), продюсер першої частини і гейм-директор Deus Ex. Останньому проекту ми присвятили окрему статтю.

Проходили игры серии System Shock?

Пройти опитування

Сюжет System Shock 2

Дія гри розгортається в 2114 році на зорельоті Фон Браун (Von Brown), який супроводжує крейсер «Рікенбакер» (Rickenbacker). Під час польоту екіпаж відгукнувся на сигнал лиха і виявив живі організми, які були прийняті за інопланетян, і забрав їх на борт. Однак це була помилка, адже паразити швидко захопили контроль над людьми. Причому ними керує певний колективний розум. Щоб подолати його, головному герою потрібно заручитися підтримкою героїні, знайомої ще з першої частини. Але і з нею не все так просто, адже вона планує використовувати можливості космічного корабля в своїх цілях. Будьте готові до раптових сюжетних поворотів і несподіваних відкриттів.

Як і в інших представниках напрямку immersive sim, ви будете отримувати інформацію з текстових описів на палубних панелях і в щоденниках, з малозначних, на перший погляд, деталей і випадкових подій, які грамотно доповнюють картину світу.

Якщо розглянути System Shock 2 з точки зору жанрів фантастики, то перед нами гібрид кіберпанку і біопанку. Подібне поєднання досі залишається рідкістю в ігровій індустрії.

Обзоры игр 2025 года

  1. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2. Самая смелая и грандиозная ролевая игра последних лет
  2. Обзор Sniper Elite: Resistance. Будни британских диверсантов
  3. Обзор на The First Berserker: Khazan. Качественный soulslike с корейскими нотками
  4. Обзор Blue Prince. Потрясающий пазл в обертке нечестного рогалика
  5. Обзор Steel Seed. Красивая фантастика, вдохновленная «старой школой»
  6. Обзор South of Midnight. Одна из самых стильных и уютных игр 2025 года
  7. Обзор Atomfall. Низкобюджетный аналог S.T.A.L.K.E.R. в британском сеттинге
  8. Обзор Assassin's Creed Shadows — знаешь, что такое безумие?
  9. Обзор Split Fiction. Эпатажный и ругающийся Юсеф Фарес вновь создал прекрасное
  10. Обзор Monster Hunter Wilds. Упрощение — это не всегда хорошо
  11. Обзор Doom: The Dark Ages. Король шутеров возвращается со щитом, а не на щите

Елементи хорору

У 1999 році деякі журналісти називали System Shock 2 найстрашнішою грою в історії. Можливо, це перебільшення, але проект дійсно може викликати страх. Атмосфера вмираючого корабля, жахливі монстри, штучний інтелект, який поступово сходить з розуму і, здається, намагається добити волю тих, хто ще намагається чинити опір. А коли для давно загиблого екіпажу влаштовують вечори поезії, мимоволі згадується мультфільм «Будуть ласкаві дощі» за мотивами однойменного оповідання Рея Бредбері (Ray Bradbury), де роботи продовжують сумлінно служити померлим господарям.

Важно зазначити, що всі ці риси ігор жанру survival horror працюють на створення густої атмосфери, яка прекрасно поєднується з геймплеєм і сюжетом. В результаті ми отримуємо комплексний і цілісний твір.

Геймплей System Shock 2

У другій частині System Shock нам запропонували повноцінну ролеву систему з можливістю вибору класу персонажа. Геймплей за десантника, псионика і хакера дійсно відрізняються один від одного. Щоб розібратися у всіх тонкощах, пропонується пройти детальний навчальний режим. І це той рідкісний випадок, коли туторіал може допомогти навіть досвідченим гравцям.

Розвиток вашого персонажа безпосередньо залежить від класу. У спеціальних терміналах можна прокачати основні характеристики, розблокувати активні скіли і пасивні перки. Окрім цього за допомогою одноразових предметів відкривається доступ до умінь, які ви не розвивали. Таким чином, навіть чистокровний воїн зможе проводити повноцінний злом.

Прокачка параметрів здійснюється за допомогою особливих апаратів

Але якщо стрільба і хакинг вже здаються звичними, то псионика дійсно дивує. Окрім очевидних бойових умінь з використанням вогню і льоду, можна відзначити гіпноз супротивників, тимчасове підвищення характеристик, зниження рівня тривоги, невразливість до отрут і невидимість. Зрозуміло, при такому підході доведеться вкладати в прокачку величезну кількість кібернетичних модулів. Крім того, під час використання цих навичок швидко витрачається псионична енергія. Однак гра за такого персонажа змінює геймплей і змушує мислити нестандартно.

Битися доведеться багато. В якості ворогів головного героя виступають важкі роботи, андроїди-камікадзе, кіборги і мутанти. Отдельної уваги заслуговують піддослідні мавпи, які розвинули телекинетичні здібності і становлять серйозну загрозу для гравця. Зрозуміло, серед ворогів є і аннеліди, ті самі істоти, яких виявили на одній з планет і привезли на борт корабля. Причому вони змогли породити інших, ще більш жахливих створінь. Наприклад, рамблерів, величезних монстрів, що нагадують гігантську купу плоті. Збереглася одна з характерних рис першої частини — під час перестрілок важливо враховувати тип супротивника і використовувати проти нього певну зброю та вид боєприпасів. Принаймні, якщо ви граєте за солдата.

Необхідність повторного відвідування одних і тих самих локацій сьогодні вважається поганим тоном. Однак у System Shock 2 все не так критично. Поступово ми будемо отримувати доступ до нового обладнання, наприклад, до захисного костюма, який дозволить проникати на нові, раніше недоступні локації. Нечто подібне зустрічається в метроїдваніях. Також варто відзначити, що вже знайомі місця будуть сприйматися інакше, коли ви дізнаєтеся важливу інформацію про відбуваються події.

Про Nightdive Studios

Але якою б вражаючою не була System Shock 2, за 26 років, що пройшли з дати релізу, її картинка встигла застаріти. Тому для сучасних гравців потрібно якісне перевидання, яке поліпшить картинку. Цією справою зайнялася Nightdive Studios.

Йдеться про команду, яка вже багато років випускає ремастери та ремейки класики. Вони перевипустили трилогію Turok, перші дві частини Quake і Doom, Blood, Rise of the Triad, першу System Shock та інші шутери. Серед квестів можна відзначити легендарні Blade Runner і I Have No Mouth, and I Must Scream.

Повзання по вентиляціях, напевно, змусить вас згадати геймдизайн другої половини 90-х у дусі того, що ми бачили в Duke Nukem 3D і Half-Life

Примітно, що ідея заснувати цю студію прийшла в голову Стівену Кіку (Stephen Kick) саме тоді, коли він спробував запустити дискову версію System Shock 2 на сучасних системах. Крім того, в 2012 році не було легального способу придбати гру в інтернет-магазинах. Тоді він зайнявся цим питанням. Разом з дружиною ентузіаст організував студію Nightdive і зв'язався з правовласниками. В результаті, вже в 2013-му гра вийшла в GOG і Steam. А через 12 років настав час повноцінного ремастера.

Особливості перевидання System Shock 2

Автор цих рядків в цілому підтримує ідею перевидання класики. Так шедеври минулих років стають доступними на актуальних консолях і сучасних ПК. Але якщо для Days Gone або The Last of Us Part Two достатньо невеликої корекції графіки, то іграм з 90-х потрібен повноцінний ремейк, як у випадку з Final Fantasy 7.

А System Shock 2 отримала лише ремастер. Незважаючи на покращені текстури, з першого ж погляду відчувається, що перед нами гра, якій більше 20 років. Залишилися характерні кутові декорації, простенькі обличчя персонажів і моделі оточення. Найближчий аналог — Half-Life: Source, яка мало відрізняється від оригіналу.

Вибір класу персонажа безпосередньо вплине на геймплей

Проблема в тому, що другій System Shock потрібні сучасні технології. Ремейк міг би розкрити її потенціал для сучасних гравців, адже таких складних і комплексних проектів зараз практично не випускають. Крім того, хотілося б побачити задум Irrational Games і Looking Glass з сучасним геймдизайном.

При цьому варто визнати, що зі своєю основною задачею переиздання справляється. Ви можете без проблем пройти його на сучасному комп'ютерному залізі, а також на портативній Steam Deck. Плануються і консольні версії, правда, на момент написання цієї статті вони ще не вийшли.

Гра доступна для покупки в Україні, але української мови в ній немає

У випадку з ремастером System Shock 2 головне — витратити пару годин на освоєння базових правил. Цього часу має вистачити, щоб ви втягнулися і звикли до всіх особливостей гри.

Чи варто грати в переиздання System Shock 2

Все залежить від того, чого ви чекаєте від цього проекту. Якщо вам давно хотілося ознайомитися з легендарним представником жанру immersive sim — сміливо беріть, адже більш якісного переиздання в найближчі роки ми точно не отримаємо. Цінителі складних RPG і шутерів з нетривіальним геймплеєм також можуть звернути увагу на ремастер.

А якщо для вас ігри — розвага на вечір після важкого дня, то краще пошукати інший варіант, наприклад, Doom: The Dark Ages. Як і в 1999 році, друга System Shock змусить ретельно продумувати кожну дію, читати записки і паралельно намагатися скласти в голові картину відбувається. Крім того, варто враховувати недружелюбний геймдизайн, через який часом незрозуміло, що робити далі.

***

Грали в оригінальну System Shock 2? Плануєте запускати ремастер? Діліться думками в коментарях!

Будете запускать ремастер System Shock 2?

Пройти опитування
    Сюжет
    9.0
    Керування
    7.0
    Звук і музика
    9.0
    Ігролад
    9.0
    Графіка
    6.0
    8.0 / 10
    Добротное, но далеко не идеальное переиздание классики, которое не получается воспринимать как современную игру. Однако на данный момент это лучший способ ознакомиться с легендарной System Shock 2.
    Плюси
    — Отличный сюжет с неожиданными поворотами;
    — Нетривиальный сеттинг, в котором сочетаются киберпанк и биопанк;
    — Мрачная атмосфера в духе космических хорроров;
    — Вариативный геймплей с множеством способов прохождения.
    Мінуси
    — По современным меркам графика выглядит устаревшей;
    — Недружелюбный интерфейс может отпугнуть новых игроков;
    — Управление требует привыкания.
    Коментарі2
    Залишити коментар
    2 місяці
    В 1999 году некоторые журналисты называли System Shock 2 самой страшной игрой в истории. Возможно, это преувеличение, но проект действительно может вызвать испуг

    На этом моменте я выкинул к чертям собачьим из своей головы желание пройти все части System Shock
    Відповісти
    2 місяці
    По отзывам: — "Ленивый ремастер" ☹️
    Відповісти