Все, що відомо про Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, багатостраждальний сиквел культової гри

Все, що відомо про Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, багатостраждальний сиквел культової гри

Savage_Division

Після всіх переносів і новин про проблеми проєкту вже якось і не віриться, що Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 нарешті вийде в цьому році. Однак, судячи з усього, розробка дійсно наближається до фінішу, тому реліз в жовтні — не така вже й фантастика. А значить, пора б пробігтися по ключовим особливостям VtMB 2, щоб мати краще уявлення, що взагалі за гру отримають геймери: все ж з моменту анонсу в 2019 році змінилося багато.

Продовження вічної класики

Застрягла на роки в виробничому пеклі Bloodlines 2, за іронією долі, повторює шлях своєї попередниці, яка теж народжувалася в муках. Через непросту розробку перша гра серії вийшла в надзвичайно сирому вигляді, та ще й у невдалий час (одночасно з Half-Life 2), що безпосередньо відобразилося на мізерних продажах і призвело до закриття студії Troika Games.

Один з районів першої частини

Тим не менш, всупереч усім баґам, у оригінальної Bloodlines були незаперечні переваги: чудова атмосфера, надзвичайно цікавий сеттинг про вампірів, таємно співіснуючих з людьми, вражаючий сюжет про політичні інтриги кровососів, чорний гумор, а також відмінні запам'ятовувані персонажі та діалоги. Кожен NPC у Bloodlines — харизматичний дивак з неповторним характером, який легко вписався б у фільми того ж Квентіна Тарантіно (Quentin Tarantino). А ще, не менш важливо, Bloodlines радувала саундтреком у стилі Massive Attack, в значній мірі підкреслюючи ту саму атмосферу сучасної готики.

Навколо Bloodlines швидко зібралася віддана спільнота фанатів, особливо після того як почали виходити регулярні неофіційні патчі (до речі, нещодавно в травні був реліз оновлення 11.5). З часом проєкт набув культового статусу і завоював звання однієї з найважливіших RPG нульових. Bloodlines в значній мірі вплинула на багато рольових ігор, включаючи ту ж Cyberpunk 2077.

Что думаете про первую VtMB?

Результати

Поточна версія Bloodlines 2 — не та ж гра, яку анонсували в 2019

Скріншот з скасованої VtMB 2

Шість років тому Paradox Interactive і Hardsuit Labs представили Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, яка на перших порах здавалася сиквелом мрії. В першу чергу тому, що до роботи вдалося залучити Брайана Міцоду (Brian Mitsoda), сценариста оригіналу, і Ріка Шаффера (Rik Schaffer), композитора першої частини. Так, ранні демонстрації проєкту трохи насторожували через грубі анімації та шорсткі ігрові механіки, однак принаймні радувало, що структурою і духом друга частина близька до першої.

На жаль, ту стару Bloodlines 2 ми ніколи не побачимо. Сразу після її анонсу почалася якась чорна смуга: реліз перенесли, Міцоду з незрозумілих причин звільнили, а потім у 2021 році Paradox попрощалася зі студією Hardsuit і віддала другу частину в руки компанії The Chinese Room, відомої по Dear Esther.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 від The Chinese Room має мало спільного з грою Hardsuit. Об'єднує їх лише сеттинг (події відбуваються в Сіетлі), візуальна стилістика і наявність деяких NPC, яких вдалося зберегти. В решті ж The Chinese Room почала все з чистого листа. А це означає, що, на жаль, канули в Лету і всі напрацювання Брайана Міцоди.

Вампіровий капітан Шепард і голос у голові

У Bloodlines 2 геймер грає не за кастомного персонажа, як у першій частині або ж в скасованій версії Hardsuit. Замість цього тепер протагоніст сиквела — герой з власним ім'ям, фіксованою передісторією і повною озвучкою. За аналогією з Шепардом з Mass Effect. Гравець же обирає лише стать і клан.

Героя (або героїню) VtMB 2 звуть Файер (Phyer). Персонаж прокидається в сучасному світі після так званого торпору — тривалого вампірського сну. Файер — відносно давній вампір, якому аж 400 років. Після пробудження виявляється, що хтось заклеймив протагоніста загадковим символом: магічний знак на руці не дозволяє упирю покинути межі Сіетла. Файер починає шукати винного і попутно намагається відновити свої сили.

У голові героя сидить ще одна особистість — загадковий малкавіанин Фабіан (Fabien), який ментально прив'язаний до Файер. Він з ентузіазмом погоджується допомогти з розслідуванням, часто коментує різні події і виконує роль свого роду морального компаса. Прям як Джонні Сільверхенд, тільки більш життєрадісний. Забавна виходить ситуація: як свого часу перша Bloodlines вплинула на Cyberpunk 2077, так тепер і хіт CD Projekt RED впливає на VtMB 2.

Іграбельні клану

Поки що найбільше розчарування, пов'язане з Bloodlines 2 від The Chinese Room, — скорочення доступних на вибір вампірських кланів. Те, що з Файер спілкується малкавіанин, це, звичайно, прекрасно, однак засмучує, що сам герой не може ним стати. Це ж найбільш популярний і унікальний клан першої частини. Крім того, на релізі також недоступні носферату, гангрел і тореадор.

На старті буде всього 4 клану:

  • Бруха — спеціалісти ближнього бою;
  • Тремер — маги-крові, які знищують ворогів дистанційно;
  • Бану Хаким — стелс-ассасини;
  • Вентру — соціальні маніпулятори, здатні впливати на свідомість співрозмовників.

В цілому, далеко не найцікавіші опції. Зрозуміло, що цікаві клани автори вирішили приберегти для DLC, але якщо раптом гра провалиться, то не можна виключати, що доповнень до неї ми взагалі не побачимо.

Геймплейні зміни

Карта Сіетлу

У першій частині Лос-Анджелес поділений на окремі зони — по суті, компактні хаби з квестами та персонажами, між якими можна подорожувати за допомогою меню швидкого переміщення, доступного, якщо поговорити з таксистом або знайти карту міста в каналізації. У сиквелі ж Сіетл — повноцінний відкритий світ. Наскільки, правда, великий — до кінця неясно.

Подорожуючи по Сіетлу від квесту до квесту, Файер покладається на свої вампірські здібності, щоб швидко долати великі відстані: головний герой вміє бігати з надлюдською швидкістю, здійснювати подвійний стрибок, парити в повітрі та залазити на будівлі зі швидкістю Людини-Павука. При цьому важливо слідкувати за шкалою Маскараду і всю цю супергеройську акробатику влаштовувати подалі від цікавих поглядів смертних. Якщо ігнорувати дотримання Маскараду, то в якийсь момент гра автоматично закінчиться — Файера виявлять і вб'ють інші вампіри за порушення секретності.

У Bloodlines 2 по-новому функціонує годування: тепер має значення, які емоції відчуває жертва перед тим, як вампір її кусає. Кров наляканої людини надає очки одного типу, а спокушеної — іншого. Їх потім можна витратити, щоб відкрити здібності інших кланів.

Так, з часом Файер може стати майстром на всі руки і відкрити всі доступні в грі здібності. За повну прокачку кожної гілки кланових вмінь гравець отримує потужний пасивний перк відповідного клану.

Важливу роль у Bloodlines 2 також відіграє мода. В залежності від того, що надіто на героєві, деякі соціальні взаємодії даються легше або складніше. Наприклад, якщо носити відвертий одяг, то простіше спокусити NPC і переконати пройти в темний провулок заради годування. Цікаво, що нові предмети гардеробу гравець відкриває в міру прокачки персонажа: багато елементів одягу прив'язані до кланових здібностей.

The Chinese Room також немало сил вклала в опрацювання комплексної та динамічної системи ближнього бою. Бійки на кулаках та незвичайні вампірські здібності на кшталт телепортації (нічого подібного в оригіналі немає) — основний фокус гри. Тим не менш, стрільба в сиквелі також присутня, просто реалізована вона дещо незвично: Файер телепатично піднімає в повітрі ворожі рушниці і веде з них вогонь на поразку.

***

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 досить сильно відрізняється від першої частини: озвученим фіксованим героєм, наявністю відкритого світу, можливістю стати вампіром одразу кількох кланів. Багато з її фіч, на кшталт важливості одягу, звучать досить цікаво, однак наскільки гра дійсно варта називатися Bloodlines, залежатиме зовсім від інших речей: від атмосфери та якості сценарію. Це оцінити реально вже тільки на релізі.

Гра має вийти в жовтні для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Більш конкретної дати релізу на даний момент немає.

Як вам деталі Bloodlines 2? Нова версія здається цікавішою проекту Hardsuit Labs чи ні? Розкажіть у коментарях.

Насколько ждёте VtMB 2?

Результати
    Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
    +1
    Коментарі3