Створити
Закриті студії Xbox Game Studios

Закриті студії Xbox Game Studios

ZelenayaCobachka

В зв'язку зі своєю стратегією покупки студій Microsoft неодноразово здійснювала стратегічні прорахунки, через що цілі творчі команди опинялися «на вулиці». У цій статті ми спробуємо дізнатися про ці студії: хто вони, чому були куплені і чому їх закрили. Сьогодні також опосередковано торкнемося студій, які були продані іншим компаніям або виділені в незалежні від Microsoft публічні компанії.

Примітка: тут перераховані далеко не всі студії, закриті Microsoft.

Lionhead Studios

Це, напевно, один з ключових прикладів того, як Microsoft «успішно» управляє студіями. Студія була заснована легендою індустрії Пітером Моліньйо після виходу зі своєї попередньої студії Bullfrog Productions, яку він продав Electronic Arts. З початку заснування студія робила хітові ігри, такі як Black & White і The Movies, хоча, звичайно, її ключовою франшизою є Fable. Але, не витримавши корпоративної культури Microsoft, Моліньйо покинув студію в 2012 році. Після цього студія зайнялася іграми-сервісами, де зазнала невдачі, через що Microsoft прийняла рішення закрити її в 2016 році. Ключові співробітники розбіглися по 22cans, Media Molecule, Two Point Studios.

Закрытые студии Xbox Game Studios

Team Dakota

Студія Team Dakota, що розробила першу і єдину гру — спрощений ігровий конструктор Project Spark. І хоча гра отримала високі оцінки, студія була закрита у зв'язку з реструктуризацією в 2016 році.

Digital Anvil, Inc

Digital Anvil, Inc. — студія, заснована в Техасі Крісом і Еріною Робертс, була відома такими іграми, як Starlancer і Brute Force, а найпопулярнішою її грою була Freelancer. У 2000 році її купила Microsoft. У 2005 році Microsoft з незрозумілої причини почала повільно «перерозподіляти» студію, що закінчилося її закриттям 31 січня 2006 року.

Закрытые студии Xbox Game Studios

Microsoft Game Studios Japan

Microsoft Game Studios Japan — студія, заснована з однією головною метою: у Microsoft, продаючи Xbox, були проблеми з японським ринком, що не було чимось дивним. На оригінальному Xbox було мало ігор, розрахованих на японську аудиторію, у зв'язку з чим і була заснована нова студія. Але, на жаль, навіть маючи непогану лінійку ексклюзивів, Xbox завжди залишався на задворках консолей вітчизняних виробників японського ринку. В результаті Microsoft прийняла рішення відступити, у зв'язку з чим закрила всю студію.

Bungie

Bungie — студія, яка в свій час була головною ігровою студією Microsoft. Її хіт-гра Halo буквально запустила перший «зелений ящик». Але в результаті Microsoft почала доїти франшизу, як тільки могла, що, звичайно, не влаштовувало ветеранів студії, вже втомлених від свого головного дітища. Внаслідок цього Microsoft вирішила просто відпустити студію, а Halo віддати нещодавно заснованій для цієї мети 343 Industries (більш відомій зараз як Halo Studios). Продаючи студію, Microsoft явно не очікувала, що її першою самостійною грою буде дуже успішна Destiny, а в 2022 році студію купить їх головний консольний конкурент — Sony.

Закрытые студии Xbox Game Studios

Ensemble Studios

Ensemble Studios — відома ігрова компанія в жанрі стратегій в реальному часі, чиї тайтли Age of Empires, Age of Mythology та Halo Wars дуже полюбилися всьому світу. Студія була куплена Microsoft, але закрита після виходу Halo Wars з невідомої причини.

Закрытые студии Xbox Game Studios

FASA Studio

Цей ігровий розробник, заснований компанією з виробництва настільних ігор FASA Corporation (але вона не володіла нею). Студія була відома іграми про мехів: MechAssault, MechCommander, MechWarrior. Була куплена в 1999 році і закрита в 2007.

Закрытые студии Xbox Game Studios

The Initiative

Студія The Initiative була заснована в 2018 році, і її дебютним проєктом мав стати перезапуск однойменної гри Perfect Dark. У червні 2025 року було оголошено про скасування проєкту і, відповідно, закритті студії.

Закрытые студии Xbox Game Studios

Tango Gameworks

Це студія, заснована в 2010 році і майже відразу придбана компанією ZeniMax. Студія розробила п’ять ігор, з яких найвідоміші — Hi-Fi Rush та The Evil Within. Студія була закрита Microsoft у червні 2025 року, але тут їй пощастило: вже через кілька місяців південно-корейський видавець Krafton вирішив повністю викупити її, зберігши всі робочі місця співробітників та інше майно студії.

Закрытые студии Xbox Game Studios

Висновок:

На жаль, Microsoft відома своєю радикальною політикою, де вона спокійно може зібрати букет прекрасних студій, а потім, просто не знаючи, що з ними робити, закривати їх. І хоч іноді в індустрії з'являються герої на кшталт тієї ж Krafton, студії на кшталт Lionhead, які загинули лише через неуміле управління компанії-сонечка Microsoft, вже не повернути.

Саме через такі історії з закритими студіями починаєш насправді розуміти, чому, умовно, Valve з'явилася через незадоволених працівників Microsoft. Хто б що не говорив, закриття будь-якої студії — це завжди сумна подія: безліч людей втрачають роботу, а з правами на ігри та інтелектуальну власність можуть бути великі проблеми.

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Сподобався пост? Підпишіться на автора, щоб не пропустити нові публікації Підписатися Ви підписані
    Коментарі0