Створити
Огляд Hotel Architect: хмарочоси, лобстери та токсичні відходи під ліжком

Огляд Hotel Architect: хмарочоси, лобстери та токсичні відходи під ліжком

Anastasiia Popova
13 трав. 2026, 17:56

Сьогодні ми обговоримо проект, який змусив мене, автора цих рядків, на кілька вечорів відчути себе одночасно і великим архітектором, і надзвичайно бурчливим адміністратором. Йдеться про Hotel Architect. Знаєте, жанр менеджмент-симуляторів зараз переживає дивні часи: з одного боку — перевантажені таблиці, з іншого — занадто прості «клікери». Ця гра намагається зайняти місце десь посередині. Відразу скажу: революції не сталося, але це міцний тайкун, і диявол тут криється в деталях.

Гра надана розробниками;
Платформа: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 ГБ ОЗУ);
Час проходження: 7 годин.

Системні вимоги:
Мінімальні: Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 1600 / Intel Iris Xe Graphics, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280, 8 ГБ ОЗУ, 5 ГБ на HDD/SDD;
Рекомендовані: Intel Core i7-7700, AMD Ryzen 5 7500F, Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 6600-XT, 16 ГБ ОЗУ, 5 ГБ на HDD/SDD.

Архітектура на аутсорсі та будівельний хаос

Перше, що кидається в очі і дійсно відрізняє Hotel Architect від класичних представників жанру — це сам процес будівництва. Ми звикли до того, що в подібних іграх стіна з'являється миттєво, як тільки клікнули мишкою. Тут же розробники вирішили додати щіпку суворого реалізму. Ви не просто будуєте, ви створюєте креслення. А щоб це креслення перетворилося на реальні стіни і підлоги, потрібно викликати бригаду будівельників.

І ось тут починається цікава економічна гра. У Hotel Architect представлено кілька типів будівельних бригад. Є зовсім бюджетний варіант з двох робітників, виклик яких безкоштовний, але працюють вони дуже повільно. А є елітні загони по дванадцять осіб, які зводять поверхи за лічені хвилини, але беруть з вас величезну погодинну оплату. Найбільша пастка, в яку я потрапляла на самому початку, — забувала вигнати цих хлопців після завершення робіт. Вони просто стоять, курять на вашій території, а лічильник грошей невблаганно тане.

Що найбільше приваблює в таких іграх?

Результати

Щоб якось оптимізувати цей хаос, в гру ввели механіку складування матеріалів. Ви ставите спеціальну коробку в кімнаті, робітники підносять туди ресурси заздалегідь, і процес йде в рази швидше. Це прикольна деталь, яка змушує планувати логістику будівництва, а не просто бездумно тикати меблями в простір. До слова про простір: гра дає нам можливість будувати вгору. У тому ж Нью-Йорку я намагалася звести вежу в двадцять п'ять поверхів. Це виглядає масштабно, хоча під кінець процесу одноманітність дій починає трохи втомлювати.

Кліматичний контроль і соціальна ієрархія

Разробники підготували для нас шість міст, і це не просто зміна декорацій. Кожне місто диктує свої правила гри через температурний режим. У холодних регіонах доведеться буквально утикати кожен кут радіаторами опалення, інакше ваші гості перетворяться на крижані статуї. У Лас-Вегасі ж, навпаки, основною статтею витрат стають кондиціонери та вентилятори. І це не порожня формальність, клімат безпосередньо впливає на те, які гості приїдуть. Логічно, що любителі пляжного відпочинку не поїдуть у місто, де за вікном мінус тридцять, скільки б шезлонгів ви не поставили всередині.

Отображение температурного режима в Hotel Architect
Відображення температурного режиму в Hotel Architect

Що стосується самих постояльців, то їх тут кілька типів. Є звичайні туристи, вічно потіючі спортсмени, ділові бізнесмени, пафосні мажори і, нарешті, «вершки суспільства». Кожна група — окрема головний біль. Спортсмени вимагають протеїнові коктейлі та спортзали, мажори не будуть спати на ліжку, яке коштує дешевше їх річного доходу, а бізнесменам подавай ідеальний сервіс і тишу. Надоїло рахувати простирадла і годувати примхливих мажорів? Загляньте в ТОП-45 найкращих безкоштовних ігор на ПК у 2026 році.

Гость «на спорте» занимается физическими упражнениями в спортзале
Гість «на спорті» займається фізичними вправами у спортзалі

Найскладнішим для мене було заманити в готель саме «вершки суспільства». Щоб отримати цей вищий ранг, потрібно пройти через вогонь, воду і мідні труби, вибудовуючи п’ятизірковий престиж. І тут на сцену виходить головний антагоніст гри — це Критик. Ця людина (або монстр у людському обличчі) приїжджає раз на три дні. Він бігає по поверхах, пробує їжу в ресторані, оцінює чистоту туалетів і привабливість декору. Його вердикт може як подарувати вам заповітну зірку, так і відібрати її. Саме на взаємодії з критиком будується основна прогресія, тому що зірки відкривають доступ до нових зон: від пралень і спа-салонів до повноцінних казино у Вегасі.

HR-менеджмент і еліксир безсмертя

Система персоналу в Hotel Architect заслуговує окремого згадування, тому що вона раптово глибока для такої гри. Ваші співробітники — прибиральники, кухарі, офіціанти — не просто безликі юніти. Вони набираються досвіду, виконують свої завдання і отримують рівні. Після підвищення рівня ви можете відкрити їм спеціальну комірку покращення. Наприклад, прокачаний мийник підлоги починає прибирати одразу дві клітини за один мах швабри. Це звучить не дуже, але коли у вас готель на двадцять поверхів, такі дрібниці рятують економіку.

Один из сотрудников получает новые навыки
Один з співробітників отримує нові навички

Але найстранніша і одночасно кумедна механіка — старіння персоналу. У кожного найнятого робітника є термін придатності, умовно кажучи. В профілі написано, що через сімдесят днів ваш найкращий шеф-кухар піде на пенсію. І ось тут гра включає режим легкого безумства. У дереві талантів, яке ви прокачуєте за очки від критика, можна вивчити «укол молодості». Ви буквально робите співробітнику ін'єкцію, і він залишається з вами вічно. Це виглядає як якась похмура антиутопія, схована всередині яскравого симулятора, але, чорт забирай, це ефективно.

Древо улучшений в Hotel Architect
Дерево покращень у Hotel Architect

До речі, у грі є дерево талантів для різних зон: ресторану, спальні, прибирання. Ви самі вирішуєте, у що вкладатися. Я зазвичай робила акцент на кухні та ресторані, тому що меню тут теж потрібно налаштовувати вручну. Ви обираєте страви та коктейлі під конкретну аудиторію. Спортсмени будуть раді простому гороховому супу та енергетикам, а еліта вимагатиме лобстерів та складні коктейлі з вишенькою. Якщо не вгадати з меню, відгуки поповзуть вниз, а разом з ними і ваші доходи. До речі, якщо ви шукаєте, у що пограти з подругою або сестрою в перервах від симуляторів, найкращі ігри для дівчат на ПК та консолях вже зібрані в зручну підбірку на будь-який смак.

Страшненькі модельки та проблеми інтерфейсу

Давайте поговоримо про мінуси, бо їх тут вистачає. По-перше, візуальна частина. Якщо здалеку готель виглядає симпатично, то при наближенні камери хочеться зажмуритися. Моделі персонажів виглядають, м'яко кажучи, специфічно, а їхні обличчя іноді викликають асоціації з фільмами жахів. Хотілося б бачити більш акуратну роботу з анімаціями та обличчями, але маємо те, що маємо.

Перед началом нового сценария проигрывается небольшая городская кат-сцена — например, на этом скриншоте Париж
Перед початком нового сценарію програється невелика міська кат-сцена — наприклад, на цьому скріншоті Париж

По-друге, інтерфейс. Це головна претензія до гри. Катастрофічно не вистачає банальної рядка пошуку в меню будівництва. Хочете знайти кондиціонер? Потрібно заходити в фільтри, шукати іконку температури та вручну переглядати список серед вентиляторів і радіаторів. Ці зайві кліки дратують вже через пару годин гри.

Интерфейс выбора предметов для строительства
Інтерфейс вибору предметів для будівництва

Також є проблеми з інформуванням гравця. У вас є панель відгуків, де гість-пляжник може написати, що йому не вистачило розваг. Але яких саме? Гра не скаже прямо: «побудуй імітацію серфінгу». Потрібно самому здогадатися або лізти в меню будівництва, вивчати описи предметів і співвідносити їх з потребами гостя. З часом ви це запам'ятаєте, але поріг входження здається неоправдано завищеним.

Чи важлива графіка в таких симуляторах?

Результати

Брудні гроші та в'язничні експерименти

Економічна модель у Hotel Architect досить гнучка. Когда починаєте вільне будівництво, вам пропонують три варіанти фінансування. Можна взяти інвестиції і віддавати дивіденди, можна влізти в кредит (кредитор — місто) і відпрацьовувати його, наймаючи безліч персоналу, а можна піти шляхом самофінансування. Останній варіант найскладніший, грошей дають мало, але зате ви нікому нічого не повинні.

Интерфейс выбора финансирования перед началом нового сценария
Інтерфейс вибору фінансування перед початком нового сценарію

Але є і «темна сторона». Якщо ви опинилися на межі банкрутства, місто може запропонувати вам сумнівну допомогу. Ви можете розмістити на своїй території токсичні хімікати або купи згорілих машин. За це будуть платити солідні гроші кожну годину, але привабливість готелю впаде нижче плінтуса. Це відмінна механіка для тих, хто хоче вижити будь-якою ціною. Темна сторона бізнесу затягнула? Тоді вам точно зайде наш ТОП-25 найкращих ігор про поліцію і копів на ПК і консолях.

Отсылка к The Sims или совпадение?
Посилання на The Sims чи збіг?

І наприкінці про цікаве: у грі є механіка, що нагадує старі добрі The Sims. Ви можете буквально заштовхати персонажа стінами. Над його головою з'явиться іконка хмаринки, що повідомляє, що він у в'язниці. Я не перевіряла, помре він там від голоду, але сам факт наявності такої пасхалки радує. Також у грі заявлені привиди і методи боротьби з ними, хоча за мої сім з половиною годин я їх так і не зустріла. Можливо, для появи привидів потрібно довести готель до повної руїни або дочекатися природної смерті співробітників, які не отримали «уколи молодості».

***

Hotel Architect — хороша гра. У ній є приємні моменти кастомізації: ви можете змінювати шпалери, підлоги, використовувати святкові набори декору з летючими мишами на Хелловін або ялинками на Різдво. Геймплей затягує, менеджмент персоналу змушує крутити мізками, а будівництво поверхів дарує відчуття масштабу.

Однак відсутність сюжету, кривуватий інтерфейс і специфічна графіка не дозволяють поставити їй вищий бал. Це проект для тих, хто любить медитативне будівництво і мікроменеджмент. Якщо подобається The Sims, але не вистачає елементів бізнесу, або якщо ви скучили за тайкунами в дусі Two Point Hospital, то Hotel Architect цілком може скрасити пару вечорів. А якщо захочеться змінити жанр і розслабитися без зайвих клопотів, найкращі ігри на телефон для дівчат на Android і iPhone завжди під рукою. Hotel Architect не стане улюбленою грою на роки, але свою дозу задоволення від побудови ідеального готелю (або токсичного звалища з казино) ви точно отримаєте.

Рольові ігри (RPG)

  1. ТОП-75: найкращі рольові ігри (RPG) на ПК та консолях
  2. Ігри, схожі на Skyrim — 19 найкращих аналогів у 2026 році
  3. Найкращі ігри з хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 та Xbox
  4. ТОП-15 ігор, схожих на Kingdom Come: Deliverance 1 і 2
  5. ТОП-10 клонов: игры, похожие на Dark Souls
  6. Компаньйони в RPG — чому так важливо робити класних NPC в рольових іграх
  7. Що сталося з RPG? Як і чому жанр прийшов у занепад на думку багатьох
  8. Еволюція покрокових рольових ігор: від CRPG 90-х до сучасних хітів
  9. Найкращі моди для Skyrim — на графіку, геймплей, броню, магію та квести
  10. 10 років грі «Відьмак 3: Дика Hunt». Згадуємо одну з найкращих RPG за всю історію
    Керування
    8.0
    Звук і музика
    7.0
    Локалізація
    9.0
    Геймплей
    9.0
    Графіка
    6.0
    7.8 / 10
    Hotel Architect — хороший тайкун. Гра сподобається, якщо ви любите будувати та копатися в налаштуваннях меню ресторану, підлаштовуючись під потреби різних капризних персонажів. Приємна, місцями медитативна гра на кілька вечорів.
    Плюси
    — Глибока налаштування зон і персоналу дозволяє відчути себе справжнім власником бізнес-імперії;
    — Нестандартна механіка з викликом бригад додає будівництву відповідальності за кожну копійку;
    — Захоплююче дерево талантів і боротьба за зірки критика перетворюють рутину в азартну гонку;
    — Величезний вибір меблів і тематичних наборів декору.
    Мінуси
    — При наближенні графіка засмучують страшні обличчя персонажів та погана анімація;
    — Повна відсутність пошуку за предметами в меню будівництва перетворює покупку декору на катування;
    — Гра не завжди чітко пояснює потреби гостей, змушуючи вгадувати та робити зайві кліки;
    — На пізніх етапах у величезних хмарочосах геймплей стає одноманітним.
    Про автора
    Коментарі1