Найкращі рогалики на ПК, PS5, Xbox і Switch: ТОП-35 roguelike-ігор
Найкращі рогалики на ПК, PS5, Xbox і Nintendo Switch — зібрали топ-35 roguelike і roguelite ігор усіх мастей: від класики жанру до хітів на кшталт Hades, Balatro і Vampire Survivors. Рогалик (roguelike) легко впізнати за двома ознаками: рівні щоразу генеруються заново, а після смерті доводиться починати спочатку. Звучить суворо, але саме це викликає той самий ефект «ще один забіг», заради якого в жанр і закохуються. Зараз рогалики переживають розквіт — цікавих і незвичних релізів на кшталт Balatro або Vampire Survivors так багато, що кожен знайде проект під свої смаки.
Ми розбили підбірку за типами: екшен-рогалики, деккбілдери, bullet heaven, тактичні та класичні. Всередині — і культові стовпи жанру, і свіжі хіти.
Окремо варто пояснити різницю між roguelike і roguelite. Класичні roguelike ближчі до гри Rogue, від якої пішло взагалі назва жанру: для таких тайтлів характерні процедурні рівні, висока складність і майже повна втрата прогресу після смерті. Roguelite використовують ті ж ідеї (випадкові забіги, смерть як частина циклу, постійно змінювані кімнати, вороги і нагороди), однак зазвичай дозволяють геймеру зберегти частину прогресу в разі загибелі персонажа. Після невдалої спроби можна відкрити нові здібності, зброю, сюжетні сцени або покращення, які роблять наступні забіги трохи простішими. Знамените Hades відноситься саме до roguelite: смерть не просто відправляє героя на початок, а поступово розкриває історію і посилює його.
Екшен-рогалики
Найпопулярніший табір жанру: рогалики, де все вирішує реакція і точність. Ви зачищаєте змінювані підземелля в реальному часі, ухиляєтеся від снарядів і збираєте зброю з прокачкою прямо під час забігу. Сюди увійшли і еталонні хіти на кшталт Hades, і хардкорні платформери, і кооперативні шутери.
Hades
Культовий екшен-рогалик від Supergiant Games і володар безлічі нагород. У Hades геймер грає за Загрея, сина бога підземного царства, який раз за разом намагається втекти з пекла на поверхню. Кожна смерть повертає героя додому, але рухає вперед сюжет: персонажі реагують на ваші спроби, а стосунки з богами Олімпу розвиваються від забігу до забігу. Саме тому Hades часто називають революційною для рогаликів: гра перетворила повторення, зазвичай чисто механічну основу roguelike, на частину драматургії і зробила кожну невдачу сюжетно значущою.
Hades 2
Hades 2 — пряме продовження першої частини і хіт 2025 року. Цього разу героїня — Меліноя, молодша сестра Загрея, спускається в підземний світ, щоб зупинити Кроноса, Титана часу.
Друга частина розвиває формулу оригіналу завдяки новим механікам і більш насиченій структурі. Меліноя використовує відьомські ритуали, збирає інгредієнти, відкриває магічні карти, що посилюють її в бою, покращує зброю, приручає фамільярів і отримує доступ не лише до підземного царства, але й до поверхні біля гори Олімп. Бойова система стала методичнішою: з'явилися мана, спринт, зв'язуючі заклинання і більше причин використовувати весь набір прийомів, а не будувати забіг навколо однієї атаки. В результаті Hades 2 зберігає ураганний темп першої частини, але робить проходження різноманітнішим, глибшим і тактично цікавішим. Що змінилося в порівнянні з оригіналом — розбираємо в огляді Hades 2.
Dead Cells
Dead Cells — динамічний екшен-рогалик з елементами метроїдванії, де обезголовлений полонений знову і знову пробивається через похмуру фортецю. Бойова система швидка і вимоглива, ближча до souls-like: одна помилка може виявитися фатальною, а після смерті доводиться починати спочатку.
Головна сила Dead Cells — у гнучкості. Тут можна мчати вперед у бадьорому темпі, а можна грати обережніше: використовувати пастки, турелі, далекобійне озброєння і ретельно очищати кожен кут карти. Поступово відкриваються нові здібності в дусі метроїдваній, що дають доступ до секретних зон і альтернативних маршрутів. До слова, якщо вам подобаються тайтли з подібною прогресією, то не пропустіть наш топ найкращих метроїдваній.
The Binding of Isaac: Rebirth
Культовий рогалик від творця Super Meat Boy. У The Binding of Isaac: Rebirth хлопчик Айзек рятується від божевільної матері в підземеллях під власним домом, відбиваючись від жахливих ворогів власними сльозами. За похмурим сюжетом ховається величезна глибина: сотні предметів дивно комбінуються, змінюючи кожен забіг до невпізнаваності. Один з найреіграбельніших проектів жанру.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon — аркадний шутер з видом зверху про мисливців за скарбами, які спускаються в постійно змінюючуся фортецю Оружелье. Головна фішка — абсурдний арсенал з сотень пушок, від звичайних пістолетів до тих, що стріляють бджолами і рибами. Уникати шквалу ворожих куль тут так само важливо, як і точно стріляти. Складна, але чесна аркада з фірмовим стилем.
Returnal
Високобюджетний рогалик-шутер від Housemarque і рідкісний ААА-проект у жанрі. У Returnal астронавт Селена зазнає катастрофи на ворожій інопланетній планеті і потрапляє в часову петлю: кожна смерть повертає її до місця катастрофи, а світ навколо змінюється. Динамічні перестрілки в дусі bullet hell поєднуються з гнітючою атмосферою космічного хорору і уривками особистої драми героїні. Більше науково-фантастичних проектів з подібною похмурою атмосферою ви знайдете в підборці найкращих лавкрафтовських ігор.
Saros
Новий фантастичний екшен-рогалик від Housemarque, що розвиває концепцію Returnal. Головний герой Saros, Арджун Деврадж, вирушає на планету Каркоза в пошуках зниклої дружини, але швидко опиняється всередині кошмару з агресивною фауною, древніми руїнами та загадковими сонячними затемненнями, які спотворюють саме час. Після смерті Арджун воскресає в центральному хабі, поступово розкриваючи таємниці планети, минулих колоністів і власної безсмертності.
На відміну від Returnal, Saros здається доступнішим: забіги стали коротшими, з'явилися телепорти в уже відкриті біоми, постійне прокачування характеристик і модифікатори складності. При цьому бої залишилися жорсткими і видовищними. Гравцеві доводиться ухилятися від потоків снарядів, вчасно поглинати блакитні заряди щитом і парирувати червоні скупчення енергії. Roguelike-складова тут не найглибша, зате динамічна бойова система, похмура атмосфера Каркози, потужна візуалізація і лавкрафтівський дух роблять Saros одним з найбільш яскравих ексклюзивів PS5. Детальніше про це — в огляді Saros.
Rogue Legacy 2
Екшен-платформер з елементами roguelite, де після загибелі героя його справу продовжує нащадок зі випадковими особливостями. Один нащадок може виявитися гігантом-варваром, інший — короткозорим магом, який бачить світ розмитим. Золото, зібране під час забігів, витрачається на поліпшення замку, а вони передаються всьому роду, тому навіть невдала спроба наближає до перемоги. Завдяки зрозумілій структурі, постійному прогресу і можливості поступово зміцнювати династію Rogue Legacy 2 добре підходить для знайомства з жанром.
Spelunky 2
Spelunky 2 — рогалик-платформер про спуск у смертельні печери, де гравець шукає вихід з кожного рівня, збирає золото, купує корисні предмети, рятує домашніх тварин і намагається добратися якомога глибше. У розпорядженні героя є батіг, бомби, мотузки і все, що вдасться знайти по дорозі: дробовики, реактивні ранці, компаси, окуляри, капкани. Рівні щоразу генеруються заново, тому доводиться швидко уважно вивчати оточення, обходити пастки, боротися з монстрами і вирішувати, де варто ризикнути заради нагороди, а де краще просто бігти до виходу.
Ключова особливість Spelunky 2 — так званий системний геймплей. Тут майже все взаємопов'язано: так, стріла з пастки може влучити у ворога, ворог — впасти на вибухівку, вибух — відкрити новий прохід. Іноді такі ланцюгові реакції допомагають, іноді за секунду зривають весь забіг, що надзвичайно захоплююче. Гра сувора, однак рідко здається несправедливою: смерть зазвичай стає уроком. Більше цікавих хардкорних проектів ви знайдете в підбірці найскладніших ігор.
Risk of Rain 2
Кооперативний шутер від третьої особи, де до чотирьох гравців висаджуються на ворожій планеті і відбиваються від хвиль монстрів. Чим довше триває забіг у Risk of Rain 2, тим складнішими стають вороги. У відповідь гравець збирає все більше предметів, які посилюють атаки, прискорюють пересування, запускають автоматичні ефекти і починають складатися в потужні комбінації. До фіналу вдалий билд може перетворити персонажа на майже непереможну машину для знищення всього живого.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb — похмурий екшен-роґалик і симулятор секти. Одержимий ягня, врятований від смерті, засновує власний культ і вирушає очищати підземелля на славу темного покровителя. У вилазках герой бореться з єретиками і збирає ресурси, а між забігами повертається в поселення: будує нові будівлі, звертає послідовників, стежить за їхньою вірою, годує паству і проводить ритуали. Незвичайне поєднання милої графіки, зловісних тем і легкого менеджменту робить Cult of the Lamb самобутнішим за більшість ігор жанру.
Nuclear Throne
Хардкорний рогалик-шутер від Vlambeer, авторів Super Crate Box. В постапокаліптичній пустці ви обираєте мутанта з унікальними здібностями і прориваєтеся крізь орди ворогів до легендарного Ядерного трону. Геймплей Nuclear Throne надзвичайно насичений і швидкий: одна помилка — і забіг закінчено. Лаконічна, відшліфована класика жанру з фірмовим стилем.
Elden Ring Nightreign
Кооперативний roguelike-екшен, який запозичує механіки Elden Ring разом з бойовою системою (інші ігри з такою бойовкою — в нашому топі ігор, схожих на Dark Souls) і розвиває їх у форматі мультиплеерної сесійної гри. Команда з трьох гравців висаджується на випадково згенерованій карті, швидко зачищає табори, шукає зброю, прокачується, бореться з боссами і намагається підготуватися до настання ночі. Зволікати не можна: небезпечна зона поступово звужується, а непідготовлена група майже напевно загине вже в перші віртуальні дні експедиції.
На відміну від оригіналу, в Elden Ring Nightreign немає довгої налаштування білда і неспішного дослідження. Персонажі заздалегідь поділені на класи зі своїми здібностями, ультимативними прийомами і ролями в загоні: маги, танки, швидкі бійці ближнього бою та інші архетипи. Після невдалих вилазок гравець все одно отримує реліквії і валюту, відкриваючи постійні покращення для наступних спроб.
Карткові рогалики (деккбілдери)
Рогалики, де замість клинка — колода карт. Між боями ви збираєте і покращуєте набір карт, шукаєте реліквії і вибудовуєте комбінації, здатні рознести будь-якого противника. Тут вирішує не реакція, а тактичний розрахунок на кілька ходів вперед.
Slay the Spire
Slay the Spire — гра, по суті, що задала моду на рогалики-деккбілдери. Ви крок за кроком піднімаєтеся по небезпечній Башті, збираючи карти, реліквії і зілля та вибудовуючи колоду під свій стиль. Кожна битва — головоломка на кілька ходів вперед, а випадкові події та вороги не дають розслабитися. Проста на вигляд, але бездонна за глибиною.
Slay the Spire 2
У Slay the Spire 2 гравець знову піднімається по гіллястій карті, бореться з монстрами, збирає реліквії, покращує колоду та намагається дійти до боса, постійно вибираючи між ризиком і обережним прокачуванням. На перший погляд сиквел дуже схожий на оригінал: ті ж покрокові карткові бої, знайомі герої, магазини, багаття та випадкові події. Але саме в деталях гра стала багатшою — з'явилися нові карти, артефакти, ігрові персонажі, противники, боси, а інтерфейс і візуальна частина стали помітно акуратнішими.
Slay the Spire 2 не намагається радикально переосмислити формулу першої частини, але ставить мету довести її до досконалості. І судячи з старту в Steam, такий підхід спрацював: в ранньому доступі гра досягла піку в півмільйона одночасних гравців, що в рази вище рекорду оригінальної Slay the Spire.
Balatro
Феномен 2024 року, що зібрав купу нагород. В основі Balatro — покерні комбінації, але це не симулятор покера, а roguelite-декбілдер про постійне посилення колоди. Гравець збирає пари, трійки, стріти та фулл-хауси, заробляє очки і між раундами купує джокерів, покращує окремі карти, змінює масті, підвищує цінність комбінацій і підбирає модифікатори під обрану стратегію. Поступово навіть проста пара може почати приносити величезні суми, якщо правильно зібрати навколо неї бонуси. Саме в цих синергіях і криється головний крючок Balatro: одна партія легко перетікає в «ще одну», і так до глибокої ночі.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Спін-офф Vampire Survivors, який переносить знайомих героїв, ворогів і зброю в формат roguelike-декбілдера з дослідженням підземель від першої особи. В кожному забігу геймер проходить кілька поверхів, відкриває скрині, розбиває канделябри, бореться з монстрами та босами, а в боях використовує карткову систему: витрачає ману, розігрує атаки, захист і особливі ефекти, заздалегідь бачачи, що збираються зробити супротивники.
Між вилазками гравець повертається в село, витрачає золото на нових героїв, постійні посилення, слоти для самоцвітів і пасивні бонуси. В результаті Vampire Crawlers зберігає дух Vampire Survivors, але в форматі швидкого і надзвичайно затягуючого карткового рогалика.
Monster Train 2
Monster Train 2 — динамічний декбілдер з незвичайною механікою оборони на кількох поверхах. Ви захищаєте рухомий поїзд з пекла, розставляючи бійців і розігруючи карти одразу на трьох ярусах. Продовження розвиває ідеї оригіналу новими фракціями і картами. Глибока тактика для тих, кому хочеться добавки після Slay the Spire.
Inscryption
Inscryption — картковий рогалик з елементами хорору, квесту і головоломки. Починається гра як похмура партія в карти з жахливим незнайомцем у темній хатині: ви розігруєте істот, жертвуєте одних заради інших, збираєте нові карти і намагаєтеся пережити все більш небезпечні раунди. Між партіями можна оглядати кімнату, шукати підказки і вирішувати загадки. Далі Inscryption починає ламати четверту стіну і перетворюватися на щось куди більш дивне.
Рогалики в стилі Vampire Survivors (bullet heaven)
Молодий і дико популярний піджанр: на екрані сотні ворогів, а ваш герой майже автоматично косить їх пачками. Усе веселощі — в прокачці, яка від хвилі до хвилі перетворює персонажа на непереможну машину смерті. Короткі забіги і принцип «ще один разок» роблять такі ігри ідеальними, коли потрібно вбити півгодини.
Vampire Survivors
Vampire Survivors — проєкт, з якого почалася мода на bullet heaven. Керування максимально просте: герой ходить по полю, зброя атакує автоматично, а гравцеві потрібно виживати під натиском все більш численної нечисті, збирати досвід і вибирати покращення при підвищенні рівня. Поступово кинджали, блискавки, часник, магічні посохи та інші види зброї посилюються, поєднуються з пасивними бонусами і перетворюються на руйнівні комбо, які очищають екран від сотень ворогів. Незважаючи на навмисно ретро-графіку та копійчану ціну, гра тримає на десятки годин.
Megabonk
Megabonk — тривимірна гра в дусі Vampire Survivors, де герой бігає по відкритих аренах, автоматично атакує ворогів і намагається пережити все більш численні хвилі монстрів.
Головна особливість Megabonk — вертикальність і постійне планування маршруту. Гравцеві потрібно швидко вирішувати, куди бігти далі, які скрині відкривати, коли йти на додатковий ризик. Зброя атакує автоматично, але будівлі можуть сильно відрізнятися: револьвер, ракети, мечі та інші знаряддя вбивства поступово посилюються бонусами до шкоди, швидкості, стрибкам і кількості снарядів. Між забігами відкриваються нові персонажі, предмети та постійні покращення.
Brotato
Бойкий bullet heaven про картоплину, що відбивається від інопланетян одразу шістьма пушками. Забіги в Brotato короткі та захоплюючі: між хвилями ви закуповуєте зброю та покращення, підбираючи билд під десятки унікальних персонажів. Ідеальна гра «на один присест», яка непомітно з'їдає вечір.
Halls of Torment
Halls of Torment — похмурий bullet heaven, стилізований під класичні частини Diablo. На відміну від яскравих побратимів по жанру, тут вам готична атмосфера, орди демонів і акцент на збір луту та прокачку характеристик.
20 Minutes Till Dawn
Гра, де потрібно протриматися двадцять хвилин проти безкінечних хвиль лавкрафтовських істот. На відміну від багатьох побратимів по жанру, тут ви цілитеся і стріляєте вручну, а прокачка між рівнями збирається з карт-покращень. 20 Minutes Till Dawn пропонує короткі забіги, десятки персонажів і видів зброї, приємний піксельний стиль.
Deep Rock Galactic: Survivor
Проект у всесвіті кооперативного хіта Deep Rock Galactic. Бородач-гном-шахтар в одиночку знищує рій інопланетних істот, попутно пробиваючись у руйнівні печери за дорогоцінними мінералами. Окрім звичної автоматичної стрільби в Deep Rock Galactic: Survivor є видобуток і буріння, що додає забігам глибини. Чудовий варіант для фанатів оригіналу та жанру.
Тактичні та стратегічні рогалики
Рогалики для тих, хто любить думати, а не просто швидко натискати на кнопки. Тут ви командуєте кораблем, загоном або мехами, просчитываєте ходи і зважуєте кожне рішення, адже ціна помилки — весь забіг. Жанр, в якому випадковість зустрічається з холодним розрахунком.
FTL: Faster Than Light
Культовий стратегічний рогалик про управління космічним кораблем. У FTL: Faster Than Light геймер розподіляє енергію між системами, латкає пробоїни, гасить пожежі і командує екіпажем в реальному часі з паузою. Кожен переліт — череда випадкових подій і непростих рішень, де одна помилка може коштувати всієї місії. Після років після виходу в FTL все ще активно грають.
Into the Breach
Into the Breach — тактичний рогалик від творців FTL, схожий на шахи з гігантськими мехами. На невеликому полі гравець захищає міста від комахоподібних монстрів, заздалегідь бачачи їх ходи і вибудовуючи контратаки. Тут немає місця випадковості в бою — тільки чистий розрахунок. Компактна, але вивірена до міліметра головоломка.
Darkest Dungeon
Мрачний тактичний рогалик, де головний ворог не стільки жахливий монстр, скільки стрес. У Darkest Dungeon геймер веде загін авантюристів у прокляті підземелля, стежачи не лише за їхнім здоров'ям, але й за розумом: страх, параноя та відчай ламають героїв не гірше ворожих кігтів. Сувора, атмосферна та безжальна до помилок гра.
Loop Hero
Loop Hero — незвичайний рогалик, де герой ходить по колу сам, а ви викладаєте на його шляху карти місцевості: ліси, кладовища, села. Кожна карта додає і ворогів, і ресурси, тому доводиться балансувати ризик і винагороду. Між забігами геймер відбудовує табір, відкриваючи нові можливості. Гіпнотична суміш стратегії та автобоїв.
Shogun Showdown
Shogun Showdown — покроковий тактичний рогалик у дусі настільної гри на вузькій смузі поля. Ви заздалегідь бачите ходи ворогів і вибудовуєте ланцюги атак, комбінуючи карти прийомів та зброю. Кожна битва — компактна головоломка, де важливо прорахувати порядок дій на крок вперед. Чудова суміш тактики та рогалика з приємною піксельною графікою.
Класичні рогалики (roguelike)
Ті самі «справжні» рогалики, від яких і пішов жанр: покрокові, з переміщенням по клітинках і часто без жодної графіки, крім символів. Під суворою оболонкою ховається неймовірна глибина, де продумано взаємодію ледве не кожної дрібниці.
NetHack
NetHack — легендарний олдскульний рогалик 1987 року, один з основ жанру. Жодної сучасної графіки: підземелля, монстри та предмети позначені символами, зате глибина опрацювання вражає досі. Гра знаменита принципом «розробники передбачили все» — майже будь-яка божевільна дія призводить тут до логічного результату. Безкоштовна і досі жива класика.
Caves of Qud
Класичний рогалик у науково-фантастичному постапокаліпсисі, де дивний світ майбутнього опрацьований до найменших деталей. У Caves of Qud гравець створює мутанта з незвичайними здібностями або представника давніх родів, після чого вирушає досліджувати руїни, поселення, підземелля та живі екосистеми зі своєю історією, фракціями та внутрішньою логікою. Тут можна торгувати, розмовляти, ламати, битися, змінювати тіло мутаціями, вступати в конфлікти з фракціями або обходити небезпеки стороною. Свобода дій величезна, а кожна партія легко перетворюється на непередбачувану історію, де дивна знахідка, випадкова зустріч або невдалий експеримент можуть повністю змінити проходження.
Dungeon Crawl Stone Soup
Один з найбільш шанованих класичних рогаликів, цінований за відточений баланс. У Dungeon Crawl Stone Soup ви спускаєтеся в підземелля за легендарним артефактом, вибираючи з десятків рас і класів. На відміну від багатьох побратимів, гра навмисно позбавлена зайвої рутини — все увага на тактиці та дослідженні. Безкоштовна, з активним співтовариством.
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery — класичний рогалик з акцентом на сюжет і дослідження відкритого світу, що для жанру рідкість. Окрім зачистки підземель, тут є глобальна карта, квести і навіть система осквернення світу хаосом, що впливає на героя. Глибокий і атмосферний проект.
Незвичайні рогалики
Ігри, які поєднують механіку рогалика з чимось зовсім несподіваним: торгівлею, дайвінгом або архітектурною головоломкою. Доказ того, що жанр давно виріс з підземель і продовжує дивувати свіжими ідеями.
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern — тактична стратегія з елементами рогалика, де настільні мініатюри борються прямо в середньовічній таверні. За духом гра нагадує суміш Total War і Slay the Spire: гравець поступово збирає армію, проходить по гіллястій карті подій, бере участь у боях, відновлює загони та наймає нових бійців між битвами. Бої проходять в реальному часі і натхненні Total War: потрібно вибудовувати формації, враховувати рельєф, погоду та сильні сторони різних типів військ.
Dave the Diver
Гібридна пригода, де вдень герой пірнає в загадкову Блакитну діру за рибою, скарбами та рідкісними ресурсами, а ввечері керує суші-рестораном. Під водою в Dave the Diver потрібно стежити за запасом кисню, покращувати спорядження, полювати на морських істот і вирішувати, коли пора повертатися на поверхню з уловом. У ресторані улов перетворюється на страви: гравець наймає персонал, покращує меню і поступово розвиває заклад. Проект постійно підкидає нові механіки, персонажів і міні-заняття, тому проста на вигляд формула швидко розростається в велике і несподівано захоплююче пригода.
Moonlighter
Moonlighter — рогалик, поєднаний з симулятором торгівлі. Вдень власник крамниці Вілл продає здобуте, а вночі таємно спускається в процедурні підземелля за новим товаром. Потрібно вирішувати, що продати, що залишити для крафту, а що пустити на покращення зброї.
Blue Prince
Blue Prince — головоломка з механікою рогалика, що стала одним з відкриттів 2025 року. Гравець досліджує загадковий особняк Маунт-Холлі та намагається дістатися до таємничої 46-ї кімнати, але кожен новий день дім змінюється: за дверима можна вибрати одну з випадково запропонованих кімнат, поступово прокладаючи маршрут через спальні, коридори, кабінети, тайники та дивні службові приміщення. Потрібно рахувати кроки, запам'ятовувати підказки, шукати ключі та предмети, відкривати постійні поліпшення та розбиратися, як різні кімнати впливають одна на одну. За побутовою зав'язкою про спадщину ховається клубок таємниць, розплутувати який можна десятки годин.
Noita
Піксельний рогалик, в якому симулюється правдоподібний світ. Вода тече, дерево горить, газ вибухає, кислота роз'їдає оточення, а необережне заклинання може обрушити на голову половину підземелля. У Noita геймер керує чарівником, спускається все глибше в небезпечні печери, шукає нові жезли та збирає власні заклинання з знайдених компонентів. Комбінації можуть перетворити героя на машину для знищення ворогів, але з тим же успіхом здатні випадково вибухнути і його самого. Noita постійно дивує тим, наскільки далеко готова зайти її фізична симуляція, і залишається одним з найнепередбачуваніших проектів жанру.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — рогалик, що поєднує в собі ритм-гру. Кожен рух і удар потрібно робити строго в такт заводній музиці: промахнулися по ритму — герой став на місці. Звучить безумно, але задумка працює бездоганно: чарівний стиль і заразливий саундтрек перетворюють заучування ворожих патернів на задоволення. Унікальна гра, прямих аналогів якої майже немає.
Часто задавані питання про рогалики
Що таке рогалик (roguelike)?
Рогалик — це жанр ігор з двома ключовими рисами: уровні генеруються випадково при кожному проходженні, а смерть персонажа остаточна і відкидає на початок. Назва пішла від гри Rogue 1980 року. Головна фішка жанру — висока реіграбельність: двох однакових забігів майже не буває.
Чим рогалик відрізняється від roguelite?
Межа розмита, і часто обидва слова використовують як синоніми. Якщо строго, то в roguelite смерть не настільки болісна: між забігами зберігається частина прогресу — відкриті покращення, валюта, нові персонажі. Hades, Dead Cells та Vampire Survivors — це roguelite, а NetHack — чистий класичний рогалик.
Які рогалики найкраще підходять новачку?
Найпростіше почати з Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells або Rogue Legacy 2: в них накопичувальна прокачка робить кожну спробу трохи легшою, так що прогрес відчувається навіть після поразок. З карткових добре заходить Slay the Spire, а з bullet heaven — Vampire Survivors.
Які є найкращі карткові рогалики?
Жанр рогаликів-деккбілдерів очолюють Slay the Spire та феноменальна Balatro. Також варто звернути увагу на Monster Train 2 з обороною на кількох поверхах і сюжетну Inscryption з елементами хоррора.
Які рогалики схожі на Vampire Survivors?
Якщо сподобалась Vampire Survivors, зверніть увагу на інші bullet heaven: Brotato про озброєну до зубів картоплину, похмуру Halls of Torment в стилістиці Diablo та 20 Minutes Till Dawn з ручною стрільбою.
В які рогалики можна грати з друзями?
Найкращий кооперативний рогалик — Risk of Rain 2, розрахований на чотирьох. Вдвоєм чудово проходяться Enter the Gungeon та Cult of the Lamb. Плюс хороший варіант — Elden Ring Nightreign. Більше спільних ігор — в нашому топі кооперативних проектів.
Рогалики легко можуть захопити на десятки, а то й сотні годин. А яка гра в жанрі roguelike або roguelite заманила вас на такий тривалий період часу? Розкажіть у коментарях.
Що вам найбільше подобається в рогаликах?
У що ще пограти?
Рогалики — величезний жанр. Якщо перерахованих проектів виявилося мало, тримайте ще кілька проектів, які легко могли б потрапити в основний список:
Gunfire Reborn — кооперативний шутер-рогалик від першої особи на чотирьох, де звіроподібні герої з унікальними здібностями відстрілюють орди ворогів. Поєднує динаміку бумер-шутера зі збором зброї та прокачкою між рівнями. Один з найкращих варіантів, якщо хочеться постріляти в компанії.
Skul: The Hero Slayer — жвавий екшен-платформер-рогалик про скелета, який змінює вигляд і здібності, підбираючи чужі черепи. Кожен череп — це фактично новий набір прийомів, так що стиль бою перебудовується на ходу. Яскрава і динамічна альтернатива Dead Cells.
Wildfrost — картковий рогалик з чарівною зимовою графікою та оманливо високою складністю. Тут важливо не просто зібрати колоду, а грамотно розставляти бійців і керувати таймингами їх атак. Свіжий погляд на жанр деккбілдерів для тих, хто пройшов Slay the Spire вздовж і впоперек.
Arms of God — похмурий bullet heaven-рогалик про битву в пеклі, де герой одночасно використовує до п'яти видів зброї, покращує і об'єднує їх у потужні біди під метал-саундтрек і м'ясний екшен у дусі серії Doom.
Deep Rock Galactic: Rogue Core — самостійний кооперативний FPS-рогалик для 1-4 гравців, де загін космічних гномів спускається в процедурні печери, бореться з ворогами, збирає випадкові покращення і створює біди прямо під час експедиції.
Більше складних ігор для любителів хардкору
- Найскладніші ігри — ТОП-35
- Найкращі пригодницькі ігри на ПК, PS5, Xbox і Switch: ТОП-120
- Найкращі метроїдванії на ПК, PS5, Xbox та Switch: ТОП-25
- Найкращі ігри про виживання на ПК: ТОП-65 виживалок
- Ігри про виживання на PS4 та PS5: ТОП-40 виживалок
- Найкращі ігри про вікінгів та скандинавську міфологію: стратегії, виживання та екшен‑RPG
- Найкращі хорори на ПК та консолях: ТОП-45 страшних ігор
- Найжорстокіші та криваві ігри на ПК та консолях: топ не для слабкодухих
- Найкращі рогалики на ПК, PS5, Xbox і Switch: ТОП-35 roguelike-ігор
- Ігри, схожі на Dark Souls на ПК та консолях: топ-20 соулслайк аналогів та клонів