Moonlighter
Moonlighter — ролевой боевик с процедурно генерируемым миром и изометрическим видом камеры в японском стиле. Игроков ожидают темные и мрачные подземелья, населенные... Детальніше
Moonlighter — ролевой боевик с процедурно генерируемым миром и изометрическим видом камеры в японском стиле. Игроков ожидают темные и мрачные подземелья, населенные разнообразными боссами, тонны оружия, горы золота, много глупых врагов и только один магазин. Также вы будете управлять собственный лавкой и продавать различные вещи, найденные по мере ваших приключений.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core 2 Quad Q9500
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Відеокарта: GeForce GTX 260; Radeon HD 5770
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i5-2300
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 2 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 660
Відгуки та оцінки
Добрий день. Я особисто задоволений цією грою, але в неї також є мінуси (не мінус а мінуси !!!), і в цьому відгуку я хотів би їх назвати (але тільки частина): 1. У грі занадто мало підземель, ці 5 підземель я пройшов буквально днів за 5 (це враховуючи що ще й працюю). атаки і особливості (я б порадив зробити хоча б рази в три більше різновидів монстрів, а також я б порадив кожному монстру зробити якусь ключову особливість яка буде тільки у нього). 3. Я хочу приділити велику увагу системі бою, я розчарований, грі система бою дуже нудна і одноманітна (якщо це прочитають розробники я хочу дати вам одну ідею,я пропоную вам дати початковий набір рухів (атак) і можливість гравцеві змінювати послідовність та кількість (але треба зробити обмеження на кількість) ударів, які персонаж буде завдавати … Читати повністю
Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):
1. В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).
2. Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).
3. Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам од… Читати повністю