Тема вайбкодинга в останній час постійно на слуху. Багато хто чув про нього, а деякі навіть намагалися створити щось цікаве. Однак у більшості ентузіазм швидко згасав з простої причини — відсутності чіткої і зрозумілої мети. Так, це корисний навик, але чим він може бути цікавий мені прямо зараз? На жаль, такий обмежувач у нашому мозку працює дуже успішно. І не важливо, стосується це зеленої сови з новими іноземними словами кожен день чи бажання навчитися малювати. Наш мозок, навчений тисячоліттями еволюції економити енергію, швидко розуміє, що крім витрат ресурсів вивчення чогось нового в найближчій перспективі нічого корисного для виживання не дасть. Тому він закономірно включає режим енергозбереження — з'являється лінь і бажання зайнятися чимось більш звичним.
З завданням зацікавити мозок допоможуть впоратися ігри, які в Steam відзначені тегами Programming, Automation, Education. Саме вони здатні зламати опір мозку за допомогою почуття постійного прогресу і регулярного відчуття нагороди.
Першим нашим «початковим помічником» у придбанні стартових скілів вайбкодинга стане The Farmer Was Replaced від невеликого швейцарського видавця Metaroot. Гра створена Timon Herzog: вона вийшла в ранній доступ у 2023 році, а реліз отримала в 2025. За цей час вона обзавелася великим ком'юніті фанатів і отримала майже 4000 позитивних відгуків у Steam. У грі ви пишете скрипти на спрощеному Python, за якими дрон-фермер буде садити, поливати, удобрювати і збирати різні культури.
Якщо початкові рівні не викличуть труднощів навіть у тих, хто зовсім не знайомий з програмуванням, то далі складнощі з'являться і у людей, цілком непогано володіючих високорівневими ООП-мовами. У проходженні ускладнюючих рівнів і створенні автоматизованої ферми нам допоможе штучний інтелект. Для цієї гри достатньо безкоштовних чатів Copilot з Windows або GitHub, DeepSeek або ChatGPT. Скрипти маленькі, великого контексту не потрібно. Документація від автора не надто детальна, але у гри багато шанувальників, і знайти зразки скриптів, ідеї та поради з автоматизації не складе труднощів. Потрібно зазначити, що, на відміну від нашого другого представника, The Farmer Was Replaced платна і коштує в залежності від регіону, але не більше 8 євро.
Другий «вчитель» значно масштабніший і пропонує набагато більше можливостей. Він не вимагає грошей за навчання і дозволяє зануритися у світ програмування безкоштовно. Йдеться про гру Bitburner. Вона була випущена в Steam у 2021 році видавцем Fulcrum Games. Гра має відкритий код, її вихідні коди доступні всім бажаючим. Підтримкою займається близько 400 людей. За час існування гра пройшла безліч етапів розвитку: змінила два покоління джаваподібної мови програмування Netscript, отримала безліч ітерацій інтерфейсу і внутрішніх API. Весною 2026 року вийшла нова, третя версія гри.
Проходження Bitburner може розтягнутися на місяці, і там немає одного правильного сценарію розвитку. Вас зустріне текстовий світ криптопанка і своєрідна RPG. Основне завдання — розвиватися і прогресувати. Через неспішний темп розвитку ви будете просто змушені почати все автоматизувати. На самому початку можна скористатися скриптами з вбудованої допомоги і скриптами ком'юніті, але дуже швидко цього стане мало. Крім того, через постійний розвиток гри скрипти, створені для старих версій, вимагатимуть переробки. Тому незабаром ви почнете писати власні скрипти автоматизації, які будуть множитися і розповзатися в математичній прогресії.
Спочатку вам буде достатньо тих же безкоштовних ІІ-чатів, що і для The Farmer Was Replaced, але поступово ви зрозумієте, що постійне копіювання коду туди-сюди, відстеження версій і перетинів скриптів забирає все більше часу. І тоді вам на допомогу прийде вже повноцінний ІІ. Налаштування API до гри не вимагатиме багато праці: гра добре документована, а наявність вихідних кодів дасть вашому ІІ відповіді на будь-які питання. Після налаштування зв'язку через API гри і зовнішнього світу потрібно вибрати модель. Вам не потрібен Claude від Anthropic або п'ятий ChatGPT за десятки і сотні доларів. Цілком достатньо бюджетного DeepSeek V4 Flash, який обійдеться в кілька центів на день. Карти поповнення балансу, які працюють з будь-якої країни, можна без труднощів знайти в інтернеті. Ще вам знадобиться будь-яке середовище або кодинг-агент, наприклад безкоштовні Reasonix, CodeWhale або OpcenCode. Reasonix для роботи з DeepSeek особливо хорош, тому що цей нативний клієнт дипсика прекрасно працює з кешем, що дозволить помітно знизити витрати.
Швидше за все, при зростанні складності і обсягу коду вам стане тісно моделі flash, тоді спробуйте залишити її як виконавця, а модель pro підключити додатково, як планувальник. Це поглибить ваш досвід взаємодії, додасть розуміння деталей, але трохи підвищить і витрати.
Так, крок за кроком, переходячи від простих завдань до більш складних, ви навчитеся ставити завдання агенту, писати правила, підключати субагентів для документації і роботи з вихідними кодами. Створите оркестратор і диспетчер для Bitburner. Усвідомите, що «краще — ворог хорошого», навчитеся задовольнятися малим, пізнаєте дзен і наберетеся істинного терпіння в роботі з ІІ. Головне — все це буде відбуватися не з абстрактного теоретичного бажання дізнатися щось нове, а з цілком приземленої потреби спростити своє життя прямо зараз, свайбкодивши пару скриптів, які за ніч самостійно прокачають ваші ігрові навички куди краще, ніж ви вручну. Так і буде виходити: кодує ІІ, а задоволення від його роботи отримуєте ви.
Можливо, саме вміння правильно ставити завдання ІІ з часом допоможе вам створити невеликий сайт на Tailwind CSS, потім сімейного бота для месенджера, мобільний додаток для тренувань або сервіс, який придумає рецепт з продуктів, що залишилися в холодильнику. І почнеться це всього лише з кількох ігрових скриптів. Найприємніше — у світі вайбкодинга ваші можливості обмежені лише фантазією… і бюджетом на ІІ.


