BepInEx [v5.4.23.5]
-
Завантажити (624.14 kB)10 лютого 2026, 12:13(64-bit)bepinex-v5-4-23-5_1770714794_16907.zip
-
Завантажити (623.58 kB)10 лютого 2026, 12:13(32-bit)bepinex-v5-4-23-5_1770714794_415280.zip
BepInEx — це універсальний завантажувач плагінів для Unity, який дозволяє виконувати код і вносити зміни в пам'ять для ігор, що не мають нативної підтримки цього функціоналу.
Цей завантажувач відрізняється від інших тим, що підтримує редагування .DLL-асемблей без необхідності змін на диску, що робить його надзвичайно потужним інструментом для внесення змін.
На даний момент підтримується лише Windows, але BepInEx можна запускати на Linux за допомогою Proton/Wine. Нативна підтримка Linux і Mac OS X з'явиться в майбутніх оновленнях.
BepInEx сумісний практично з усіма іграми на Unity. Виключенням є ігри, що використовують IL2CPP-рантайм (наприклад, VRChat).
Інструкція з установки:
Встановлення фреймворку:
- Переконайтеся, що ви завантажили правильну версію BepInEx для вашої гри (32-бітну або 64-бітну), інакше після установки вона не завантажиться і не покаже жодних видимих ознак роботи.
Ви можете перевірити тип вашої гри, запустивши її, відкривши диспетчер завдань і подивившись, чи є поруч з назвою гри позначка "(32-bit)". Якщо є — потрібна 32-бітна версія, якщо немає — 64-бітна. - Розпакуйте всі файли з архіву .zip у папку з грою. Якщо все зроблено правильно, поруч з .exe-файлом вашої Unity-гри з'являться файл "winhttp.dll" і папка "BepInEx".
Тимчасове відключення фреймворку:
- Перейменуйте файл "winhttp.dll" на будь-яке інше ім'я. Щоб знову включити фреймворк, поверніть йому початкову назву.
Видалення фреймворку:
- Видаліть "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" і папку "BepInEx".
Редагування конфігурації BepInEx або плагінів:
- Файли конфігурації знаходяться в папці BepInEx/config. Вони використовують формат TOML, який дуже схожий на .ini-файли.
Встановлення плагінів:
- Плагіни потрібно розпакувати і помістити в папку BepInEx/plugins. Для кожного .DLL-файлу плагіна не потрібна окрема папка, але для порядку і зручності рекомендується підтримувати чистоту і структуру папки.
BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.
Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.
В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.
BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).
Инструкция по установке:
Установка фреймворка:
- Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная. - Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".
Временное отключение фреймворка:
- Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.
Удаление фреймворка:
- Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".
Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:
- Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.
Установка плагинов:
- Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.
Корисні посилання:
