Категорії файлів

BepInEx [v5.4.23.6]

  • BepInEx [v5.4.23.6]
Автор:
BepInEx Team
Розмір:
627.03 kB
Дата:
30 грудня 2025, 10:47
Оновлено:
10 листопада 2026, 14:19
Завантажень:
7176

Створили свій мод?

Завантажте його на VGTimes: файл вийде під вашим ніком, зі лічильником завантажень.
Завантажити файл Як це працює

BepInEx — це універсальний завантажувач плагінів для Unity, який дає змогу виконувати код і змінювати пам’ять у іграх, що не мають вбудованої підтримки цієї функції.

Цей завантажувач відрізняється від інших тим, що підтримує редагування .DLL-збірок без потреби вносити зміни на диску, що робить його надзвичайно потужним інструментом для модифікацій.

Наразі підтримується лише Windows, але BepInEx можна запускати в Linux за допомогою Proton/Wine. Вбудована підтримка Linux і Mac OS X з’явиться в майбутніх оновленнях.

BepInEx сумісний майже з усіма іграми на Unity. Виняток становлять ігри, що використовують середовище виконання IL2CPP (наприклад, VRChat).

Інструкція зі встановлення:

Встановлення фреймворку:

  • Переконайтеся, що завантажили правильну версію BepInEx для вашої гри (32-бітну або 64-бітну), інакше після встановлення вона не запуститься й не покаже жодних видимих ознак роботи.
    Щоб перевірити тип гри, запустіть її, відкрийте диспетчер завдань і подивіться, чи є біля назви гри позначка "(32-bit)". Якщо є — потрібна 32-бітна версія, якщо немає — 64-бітна.
  • Розпакуйте всі файли з архіву .zip у папку з грою. Якщо все зроблено правильно, поруч із файлом .exe вашої гри на Unity з’являться файл "winhttp.dll" і папка "BepInEx".

Тимчасове вимкнення фреймворку:

  • Перейменуйте файл "winhttp.dll" на будь-яке інше ім’я. Щоб знову ввімкнути фреймворк, поверніть йому початкове ім’я.

Видалення фреймворку:

  • Видаліть "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" і папку "BepInEx".

Редагування конфігурації BepInEx або плагінів:

  • Файли конфігурації містяться в папці BepInEx/config. Вони використовують формат TOML, дуже схожий на файли .ini.

Встановлення плагінів:

  • Плагіни потрібно розпакувати й помістити в папку BepInEx/plugins. Для кожного .DLL-файлу плагіна окрема папка не потрібна, але для зручності та порядку рекомендується підтримувати чистоту й належну структуру папки.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
BepInEx [v5.4.23.6]

BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.

Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.

В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.

BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).

Инструкция по установке:

Установка фреймворка:

  • Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
    Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная.
  • Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".

Временное отключение фреймворка:

  • Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.

Удаление фреймворка:

  • Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".

Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:

  • Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.

Установка плагинов:

  • Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.

Корисні посилання:

Коментарі 2