Створити

Провівши 35 годин у грі, я відчуваю, що спробував і зробив те, що хотів, на даний момент. Як для MMO, вона більше схожа на однокористувацьку рольову гру з відкритим світом. Соціальні аспекти та групові активності, такі як спілкування в чаті фракції та рейди/підземелля на 6 гравців, стають доступними лише після досягнення максимального рівня, що, на мою думку, було дуже дивним рішенням розробників. Я досяг максимального рівня (який наразі становить 45 рівень), просто пройшовши основну історію (на той момент) для фракції Еліос, яка була в кращому випадку посередньою та досить шаблонною. Я пройшов карту Вертерона з міцними частинами (5-10-хвилинні міні-підземелля, де потрібно вбивати певну кількість мобів або час від часу розв'язувати головоломки на пам'ять), пройшов інстанційні підземелля (схожі на міцні частини, тільки в печерах, а не в фортах) та побічні завдання (загальні завдання на вбивство певної кількості, збір певної кількості предметів), взаємодіяв з деякими груповими підземеллями, оскільки деякі з них пов'язані з кількома побічними завданнями, всі з яких є загальними, прісними завданнями зі списку, що дають дуже незначні винагороди.

У грі є магазин грошових коштів, але, як і зазначив розробник, це не що інше, як магазин, повний косметики, додаткова підписка (для додаткових речей) та типовий щоквартальний сезонний абонемент. Жодне з цього мене не цікавило, і, на щастя, я не відчував, що мені це пхають в обличчя кожні 5 хвилин (невеликий сарказм, оскільки в інших іграх це було зроблено гірше).

Візуально це одна з найкращих ігор, у які я грав, вона яскрава та динамічна, а місцевість, якою ви подорожуєте, часом може бути досить приголомшливою. Синхронізація губ та анімація персонажів під час розмов, пов'язаних з квестами, є як вдалими, так і невдалими та залишають бажати кращого. Озвучка (яка є частиною як основної лінії квестів, так і побічних квестів) є стерпною, але не найкращою. Гра має чистий та простий інтерфейс, пристойно працює в Unreal Engine 5 майже без технічних проблем. Звукове оформлення пристойне, але нічим не виділяється. Бій швидкий, веселий та плавний. Механіка переміщення, особливо з можливістю польоту, досить цікава, і приємно мати впевненість у автоматичному переході до кожного активного квесту одним натисканням кнопки.

Загалом: Я добре провів час у грі. Це візуально вражаюче, бій та пересування цікаві, але, чесно кажучи, це все, що мені подобається. Якщо ви шукаєте суперсоціальну MMO-гру, ця навряд чи очолить ваш список. Якщо ж ви геймер, орієнтований на сюжет (як я), і сподіваєтеся, що вона зрівняється/перевершить або зрівняється з FF14, SWTOR або Guild Wars 2, то це не те, що ви шукаєте. Якщо ж ви шукаєте щось, щоб просто тимчасово скоротати час між новими іграми та оновленнями, вам може сподобатися. Мені було весело протягом того короткого часу, коли я грав у неї, але я не бачу в ній наступної постійної MMO-гри чи заміни моєї поточної ротації MMO/ігор з живими дилерами. Переходжу до наступної!

Відгук був перекладений Показати оригінал (EN)Показати переклад (UK)

After Spending 35 hours with the game, I feel like I have tried and done what I wanted to with the game at this point. For being considered an MMO it feels more like a single player open world RPG. Social aspects and group activites such as talking in the faction chat room and 6 player raids/dungeons, don't become available till after you reach max level which I found to be a really odd decision by the developers. I reached max level (which is currently Level 45) just by b-lining and finishing the main story (at this time) for the Elyos Faction, which was mediocre at best and rather generic. I cleared the Verteron map of Strongholds (5-10 minute mini dungeons that has you kill x number of mobs or doing a memory puzzle once in a while), instanced Dungeons (similar to Strongholds just in caves instead of forts) and Side quests(Generic kill x, collect x fetch quests), engaged with some of the group Dungeons due to some of them being tied into a few of the side quests, all of which are generic, bland checklist activities that give you very minor rewards.

There is a In-game Cash Shop but true to the developers word, it's nothing more then a shop full of cosmetics and an optional subscription (for extra goodies) and your typical quarterly Seasonal Pass. None of which I had an interest in and thankfully I didn't feel like it was being shoved in my face every 5 minutes( Sarcasm to a small degree, as it has been done worse in other games).

Visually it's one of the best looking ones I've played, it's bright and vibrant and the land you travel around can be pretty stunning at times. The lip syncing and character animation during quest related conversations is hit and miss and leaves a lot to be desired. The Voice acting (which is part of both the main questline and side quests) is passible but not the best. It has a clean and straight forward UI, runs decently in Unreal Engine 5 with little to no technical hiccups. The Sound design is decent but doesn't standout, The combat is fast, fun and fluid. The Traversal mechanics especially with the ability to fly is pretty fun and it's nice to have the convinece of Auto-pathing to every active quest at the press of a button.

Overall: I had a decent time with the game. It's visually impressive, the combat and traversal is fun to engage with but frankly that's all it has going for it for me. If your wanting a super social MMO this isn't likely to jump at the top of your list, if your a story-driven gamer (like myself) hoping it to compete/Top or match FF14, SWTOR, or Guild Wars 2, this is not what your looking for. If your looking for something to just pass the time with temporarily in between new games, updates you might enjoy it. For me, It was fun for the brief time I played it but I can't see this as my next permenant MMO or replacement of my current rotation of MMO/Live service games. Moving on to the next one!

5.0
Коментарі 0