Сетевой экстракшн-шутер от третьего лица ARC Raiders сочетает аркадный игровой процесс и постапокалиптический сеттинг «восстания машин». Игроки выбираются из... Детальніше
Сирий і порожній оболонки в красиві "ВАУ" ефект обгортці.
ARC встиг нашуміти і показати, що можна випускати ігри без ранніх доступів із гарною оптимізацією, приємною графікою та мінімум багів. Але чи зміг він дати щось нове жанру екстракшнів? Для мене немає і зараз поясню свою думку.
Плюси:
Лор та квести. Легкі та цікаві. Бігаємо та виконуємо прості дії, дізнаємося потроху історію світу та вливання в механіки гри. Деякі квести змушують включати голову та очі або браузер)
- графіка. Дуже тішить око, красиво та свіжо, анімації плавні та не смикані. Кожна локація по-своєму красива та різноманітна.
- Геймплей. Приємний і простий, від Вас не вимагають знання важких механік, зашивання кінцівок та вливання "хп" у кожний куточок свого тіла. Лутаємось, б'ємо Арков, б'ємо рейдерів або копіємось і тікаємо. Однак, у грі присутні механіки простого паркуру (стрибки через дірки, переміщення, підкати), що дає більше різноманітності та драйву вашому плейстайлу.
- Драйв. Не знаю, чи можна це занести в плюси чи віднести до окремої сторони оцінки, але все ж таки. Все відбувається швидко, різко, зухвало) А роботи лише прикрашають видовище на екрані, створюючи різні події, кожна сесія відчувається по-своєму новою.
- Ком'юніті. Нарешті я побачив людей, які не прагнуть одразу пробити Вам голову, зафарбувати біля виходу або кинути напризволяще. Однак, про щурів розповім у мінусах, тут не все так однозначно.
- поріг входження. Простий, як ніж по маслу, легко вливаєшся в гру і розумієш, що від тебе вимагається.
У грі багато більш дріб'язкових плюсів, які розписувати парою слів немає сенсу. Тоді чому всього 4 зірки, якщо все так добре? А ось тепер час розгорнути обгортку і спробувати начинку, і зрозуміти, що так сильно затьмарює плюси гри
Мінуси:
- Щури. У плюсах вже було сказано, що комьюніті досить доброзичливо порівняно з іншими екстракшними іграми. Однак тут вони теж є. Найсумніше, що після того, як все здалося доброзичливим, особливо неприємно натрапити на щура, коли в інших іграх ти цього саме, що й очікуєш.
- Наповнення. Тут одразу скажу за верстати, лут. Схов простенький, легко прокачується. Але що ж такого у сховані? А те, що він завжди забитий сміттям, а не лутом, т.к. немає особливих цілей на прокачування після вирощування верстатів. Звичайно, є експедиція та інші макети, але це шлях до вайпу, а не прогрес у прокачуванні. Щодо Лута — повне знецінення Ваших старань. Після виходу гри випустили патч, в якому порізали лут із ключ-кімнат та босів, що повністю знецінює їхнє блукання та бої з роботами. Більше витратите розхідників, ніж окупитеся.
- PVP та PVE. Бої з іншими рейдерами в 80% марні через те, що це може бути безкоштовник зі сміттєвою спорядженням або заряджений тип у 20%. Самі ж бої красиві та інтенсивні, це тішить, але не це все. Тут немає різноманітності з екіпірування, як в інших екстракшних іграх, щоб бій з рейдерів окупив себе. Щодо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базові роботи дають необхідні компоненти на прокачування і стартовий шмот, а ось боси -, розчарування. Цікаві, красиві, але порожні, особливо після патчу.
- Навички. Цікавий спосіб прогресувати, але не має сенсу. 90% всіх гілок сміття, що не дає взагалі ніяких переваг (розбори є на Ютуб), інше або самому мацати, або дивитися.
– Вайп. У подарунок за скидання облікового запису ми отримаємо красиві обгортки, більше очок досвіду на прокачування і на цьому все. Чи стоять косметика та "сміттєві" навички скидання прогресу? Навряд.
- Випробування. Така собі рангова система, що дає розхідники і купу косметики. Але, щоб вибитися за рангом вище у гру треба дрочиться 24/7, т.к. місця для прогресу забиті щедротами, що не виходять із дому добою.
Насамкінець хочу сказати, що гра може бути хороша, якщо її допилять, поправлять баланс, доведуть систему PvPvE до стану виправданого ризику і зроблять навички більш важливими, ніж є. Чи варто погратись? Виразно так, особливо новачкам у цьому жанрі. Чи варто продовжувати грати? Тут вже кожному своє, якщо подобаються ігри з м'яким порогом входження, простими механіками, гарним малюнком, то так. Але я, все-таки, ще почекаю, коли виправлять гру в потрібне русло.
Усім добра!
Сырая и пустая оболочка в красивой "ВАУ" эффект обёртке.
ARC успел нашуметь и показать, что можно выпускать игры без ранних доступов с хорошей оптимизацией, приятной графикой и минимум багов. Но смог ли он дать что-то новое жанру экстракшнов? Для меня нет и сейчас объясню свое мнение.
Плюсы:
Лор и квесты. Лёгкие и интересные. Бегаем и выполняем простые действия, узнаем понемногу историю мира и вливания в механики игры. Некоторые квесты заставляют включать голову и глаза или браузер)
- Графика. Очень радует глаз, красиво и свежо, анимации плавные и не дерганные. Каждая локация по-своему красива и разнообразна.
- Геймплей. Приятный и простой, от Вас не требуют знания тяжёлых механик, зашиваний конечностей и вливания "хп" в каждый уголок своего тела. Лутаемся, бьём Арков, бьём рейдеров или коопимся и убегаем. Однако, в игре присутствуют механики простого паркура (прыжки через дыры, перемещения, подкаты), что даёт больше разнообразия и драйва вашему плэйстайлу.
- Драйв. Не знаю, можно ли это занести в плюсы или отнести к отдельной стороне оценки, но все же. Все происходит быстро, резко, дерзко) А роботы лишь украшают зрелище на экране, создавая разные события, каждая сессия ощущается по-своему новой.
- Комьюнити. Наконец-то, я увидел людей, которые не стремятся сразу пробить Вам голову, закрасить у выхода или кинуть на произвол судьбы. Однако, о крысах расскажу в минусах, тут не все так однозначно.
- Порог вхождения. Прост, как нож по маслу, легко вливаешься в игру и понимаешь, что от тебя требуется.
В игре много более мелочных плюсов, которые расписывать парой слов нет смысла. Тогда почему всего 4 звёзды, раз все так хорошо? А вот теперь время развернуть обёртку и попробовать начинку, и понять, что же так сильно затмевает плюсы игры
Минусы:
- Крысы. В плюсах уже было сказано, что комьюнити довольно дружелюбно по сравнению с остальными экстракшн играми. Однако, тут они тоже есть. Самое печальное, что после того, как все показалось дружелюбным, особенно неприятно наткнуться на крысу, когда в остальных играх ты этого именно, что и ожидаешь.
- Наполнение. Здесь сразу скажу за верстаки, лут. Схрон простенький, прокачивается легко. Но что же такого в схроне? А то, что он вечно забит мусоров, а не лутом, т.к. нет особых целей на прокачку после выкармливания верстаков. Конечно, есть экспедиция и остальные макеты, но это путь к вайпу, а не прогресс в прокачке. Что до Лута — полное обесценивание Ваших стараний. После выхода игры выпустили патч, в котором порезали лут с ключ-комнат и боссов, что полностью обесценивает их лутание и бои с роботами. Больше потратите расходников, чем окупитесь.
- PVP и PVE. Бои с другими рейдерами в 80% бесполезны из-за того,что это может быть бесплатник с мусорной снарягой или заряженный тип в оставшихся 20%. Сами же бои красивые и интенсивные, это радует, но не этом все. Здесь нет разнообразия по экипировке, как в других экстракшн играх, чтобы бой с рейдеров окупил себя. Касаемо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базовые роботы дают нужные компоненты на прокачку и стартовый шмот, а вот боссы -, разочарование. Интересные, красивые, но пустые, особенно после патча.
- Навыки. Интересный способ прогрессировать, но лишенный смысла. 90% всех веток мусор, не дающий вообще никаких преимуществ (разборы есть на Ютуб), остальное либо самому щупать, либо смотреть.
- Вайп. В подарок за сброс аккаунта мы получим красивые обертки, больше очков опыта на прокачку и на этом все. Стоят ли косметика и "мусорные" навыки сброса прогресса? Вряд ли.
- Испытания. Этакая ранговая система, дающая расходники и кучу косметики. Но, чтобы выбиться по рангу выше в игру надо дрочиться 24/7, т.к. места для прогресса забиты щедротами, не выходящими с дома сутками.
В заключение хочу сказать, что игра может быть хороша, если ее допилят, поправят баланс, доведут систему PvPvE до состояния оправданного риска и сделают навыки более необходимыми, чем есть. Стоит ли поиграть? Определенно да, особенно новичкам в этом жанре. Стоит ли продолжать играть? Тут уж каждому свое, если нравятся игры с мягким порогом вхождения, простыми механиками, красивой картинкой, то да. Но я, все же, ещё подожду, когда поправят игру в нужное русло.
Всем добра!