Сетевой экстракшн-шутер от третьего лица ARC Raiders сочетает аркадный игровой процесс и постапокалиптический сеттинг «восстания машин». Игроки... Детальніше
Я грав в ARC понад 1200 годин. Цифри не брешуть. У січні 2026 року в середньому 241 196 тисяч гравців насолоджувалися ARC Raiders, у червні 2026 року – 30 162 тисячі гравців. Це втрата 87,49% гравців у режимі «Гравець проти середовища», тобто гравців у режимі «Гравець проти середовища». Це означає, що 87,49% вашої бази гравців грають/грали в режимі «Гравець проти середовища». Будь-який бізнес, який втрачає 87% своєї клієнтської бази, робить щось дуже НЕПРАВИЛЬНО. Цей НЕПРАВИЛЬНИЙ режим – відсутність режиму «Гравець проти середовища». Зробіть правильно, дайте нам режим «Гравець проти середовища».
I have 1200+ hours playing ARC. Numbers do not lie. January 2026 there was an average of 241,196 thousand players enjoying ARC Raiders, June 2026 there was an average of 30,162 thousand players. That is a 87.49% loss in Player VS Environment players, those are Player VS Environment players. That means 87.49% of your player base is/was Player VS Environment. Any business that loses 87% of its customer base is doing something very WRONG. That WRONG is the lack of a Player VS Environment mode. Do the right thing, give us Player VS Environment.

