Below
Below — аркдный ролевой экшен с видом сверху в фэнтезийном сеттинге от создателей Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super TIME Force. В игре предстоит изучить... Детальніше
Below — аркдный ролевой экшен с видом сверху в фэнтезийном сеттинге от создателей Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super TIME Force. В игре предстоит изучить удалённый остров. Фокус сделан на исследовании окружающего мира, хотя главная цель крошечного воина — это выживание. Вас ожидают процедурно-генерируемые подземелья, в которых присутствуют ловушки, монстры и другие неприятные проблемы.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i3-2100
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 5 GB
- VRAM: 1024 MB
- Відеокарта: GeForce GTX 550 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i5-2300
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 10 GB
- VRAM: 1024 MB
- Відеокарта: GeForce GTX 750
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Пограв у Below кілька годин, і вона якось не зачепила.
Нормальна зав'язка з посиланням на острів, приємна графіка та звуковий супровід, що занурює в атмосферу незвіданості.
Але все здавалося якимось одноманітним, хоч механіки тут є дуже цікаві для такої гри (пиття з калюжі, приготування, лов риби тощо). Найнебесніше для мене — це ледь помітні пастки, особливо це стосується шпильок. От ідеш ти печерою, а там несподівано у кущів пастка, яку ти не помітив. Очевидно, що далі йде нове проходження тими самими руїнами, але з бажанням повернути лут і не померти по дорозі.
Гра "ображати" сильно я не хочу, можливо, що вона не розкрилася для мене в той момент, тому вирішу в неї пограти в майбутньому. Ну а поки що така оцінка та відгук
Поиграл в Below несколько часов и она как-то не зацепила.
Нормальная завязка с ссылкой на остров, приятная графика и звуковое сопровождение, которое погружает в атмосферу неизведанности.
Но все казалось каким-то однообразным, хоть механики здесь есть очень интересные для такой игры (питье из лужи, готовка, ловля рыбы и т.д.). Самое бесячее для меня — это еле заметные ловушки, особенно это касается шипов. Вот идёшь ты по пещере, а там неожиданно у кустов ловушка, которую ты не заметил. Очевидно, что дальше следует новое прохождение по тем же развалинам, но с желанием вернуть лут и не помереть по пути.
Игру "обижать" сильно я не хочу, возможно, что она не раскрылась для меня в тот момент, так что решу в нее поиграть в будущем. Ну а пока что такая оценка и отзыв