Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel — динамичный шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица во вселенной Borderlands. События игры происходят после сюжета... Детальніше
Borderlands: The Pre-Sequel — динамичный шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица во вселенной Borderlands. События игры происходят после сюжета Borderlands, но до истории Borderlands 2. На этот раз вас собираются отправить на луну. Главным персонажем стал Красавчик Джек. Джек был скромным программистом, но уже охотился за могущественным инопланетным артефактом. В игру добавлены два новых тип оружия: лазерное и крио. Игровая механика слегка изменена, так как гравитация на луне слабее, чем на Пандоре. Также, на спутнике нет атмосферы, поэтому среди прочего лута появился и кислород, в специальных колбах.
Трейлери, ігролад та інші відео
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows XP
- Процесор: Intel Core 2 Duo
- Оперативна пам'ять: 2 Gb
- Вільне місце: 13 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Відеокарта: nVidia GeForce 8600
- Windows Vista
- Процесор: Intel Core 2 Quad
- Оперативна пам'ять: 4 Gb
- Вільне місце: 20 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Відеокарта: nVidia GeForce GTX 560
Відгуки та оцінки
Ще в далекому 2009 році Gearbox'и чітко дали зрозуміти, що таке Borderlands, як до неї ставитися і чого очікувати. Вони надали нам потужний шутер з елементами РПГ, щедро приправлений моторошно атмосферним ігровим світом і більш-менш пристойним сюжетом. Друга частина, датована 2012 роком, була прийнята критиками та гравцями так само тепло, як і попередня. Однак, досить передісторії: поговоримо про Borderlands The Pre-sequel:
І, перш ніж продовжити, поспішаю нагадати, що написане нижче — суто думка автора.
Отже,
сюжет: 7/10
Одним з найскладніших завдань, на мою думку, поставлених перед розробниками, була необхідність обґрунтувати безкінечні страждання гравця тверезою сюжетною підосновою. Інакше кажучи, не дозволити гравцеві задуматися, для якої ж, врешті-решт, мети, він… Читати повністю
Ещё в далеком 2009-ом году Gearbox'ы ясно дали понять, что такое Borderlands, как к ней относиться и чего ожидать. Они предоставили нам мощный шутер с элементами РПГ, усиленно приправленный жутко атмосферным игровым миром и более-менее сносным сюжетом. Вторая часть, датированная 2012-ым годом, была принята критиками и игроками так же тепло, как и предыдущая. Однако, довольно предыстории: поговорим о Borderlands The Pre-sequel:
И, прежде чем продолжить, спешу напомнить, что написанное ниже — сугубо мнение автора.
Итак,
сюжет: 7/10
Одной из самых трудных задач, на мой взгляд, поставленных перед разработчиками являлась необходимость обосновать бесконечные стенания игрока трезвой сюжетной подоплекой. Иначе говоря, не позволить игроку задуматься, для какой же, в конце-конц… Читати повністю
Остання (на даний момент) частина Borderlands вийшла не такою якою я її очікував побачити. Постійний космос замість різноманітних ландшафтів, що по суті призводить до блукання по одних і тих же коридорах. Невелика різноманітність ворогів, короткий і не дуже цікавий сюжет. Мало геймплейних нововведень.
Чесно кажучи, якщо вам подобалися попередні частини Борди, то дуже раджу зачекати на повноцінну третину, а не витрачати на ЦЕ час.
Последняя (на данный момент) часть Borderlands вышла не такой какой я её ожидал увидеть. Постоянный космос вместо разнообразных ландшафтов, по сути приводящий к блужданию по одним и тем же коридорам. Малое разнообразие врагов, короткий и не очень интересный сюжет. Мало геймплейных нововведений.
Честно говоря, если вам нравились предыдущие части Борды, то крайне советую подождать полноценную третью часть, а не тратить на ЭТО время.