Caesar 3
Caesar 3 — третья часть популярной экономической стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры. Как и в предыдущих частях вам предстоит построить... Детальніше
Caesar 3 — третья часть популярной экономической стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры. Как и в предыдущих частях вам предстоит построить древнеримский город и привести его к славе и благополучию Римской империи. С каждым выполненным заданием вы будете продвигаться по политической лестнице, в попытках стать новым императором.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 95
- Процесор: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Оперативна пам'ять: 16 Mb
- Вільне місце: 150 Mb
- VRAM: 1 Mb
- Відеокарта: GeForce2 MX 100
- Windows XP
- Процесор: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Оперативна пам'ять: 256 MB
- Вільне місце: 600 MB
- Відеокарта: GeForce4 MX 420
Відгуки та оцінки
Ідеальна гра у своїй ніші ізометричних містобудівних стратегій, що віддає на відкуп гравцю побудову ідеального Римського міста.
Ви вирішуватимете питання від забезпечення населення водою та їжею, до будівництва колезеїв та формування легендарних легіонів!
Гра змусить вирішувати дуже непрості завдання побудови ланцюжків виробництва та торгівлі різних товарів, для забезпечення як внутрішніх потреб міста, так і для торгівлі з сусідами і далекими містами.
Так глина з прибережних районів піде виготовлення кераміки, а видобутий у штольнях мармур буде використано для зведення величних храмів богам, богам, незадоволення яких може вилитися в неврожаї, повстання чи потоплені кораблі.
Идеальная игра в своей нише изометрических градостроительных стратегий, отдающая на откуп игроку построение идеального Римского города.
Вы будете решать вопросы от обеспечения населения водой и пищей, до постройки колезеев и формированию легендарных легионов!
Игра заставит решать очень непростые задачи построения цепочек производства и торговли самых разных товаров, для обеспечения, как внутренних потребностей города, так и для торговли с соседями и дальними городами.
Так глина из прибрежных районов пойдет на изготовление керамики, а добытый в штольнях мрамор будет использован для возведения величественных храмов богам, богам, неудовольствие которых может вылиться в неурожаи, восстания или потопленные корабли.
Спочатку дуже цікаво як головоломка, але з часом звикаєш і захоплюєшся ще більше.
Muy entretenido como quebradero de cabeza al inicio, pero despues de un tiempo le pillas el truco y te enganchas mas