Chernobylite
Стрелялка-бродилка от первого лица с элементами хоррора. Исследуя локации игрок собирает ресурсы, обеспечивая строительство базы и крафт полезных предметов, попутно... Детальніше
Стрелялка-бродилка от первого лица с элементами хоррора. Исследуя локации игрок собирает ресурсы, обеспечивая строительство базы и крафт полезных предметов, попутно отстреливая противников и командуя отрядом союзных NPC.
Действие игры разворачивается в альтернативной постапокалиптической реальности Чернобыльской Зоны Отчуждения, спустя более 30 лет после аварии 1986 года. Игроков ожидает нелинейный сюжет, в котором переплелись личная драма, научная фантастика и ужасы.
Предыстория игрового мира
Тоталитарный СССР. На ЧАЭС под контролем КГБ проводится серия опасных экспериментов над веществом «чернобылит» и пространством-временем, из-за чего и происходит известная авария с радиационным загрязнением местности. А еще открывается портал в другое измерение, откуда лезут жуткие твари, приходят ионные штормы, появляются сущности, влияющие на психику (но никаких аномалий).
Со временем территорию Зоны передают под контроль корпорации НАР. Её бойцы охраняют тайны Зоны от посторонних и защищают ученых, продолжающих секретные исследования вплоть до начала событий Chernobylite. К этому моменту зона Отчуждения сильно постарела и пришла в еще большее запустение, по сравнению со S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.: много растительности, плотно опутавшей здания и улицы; вросшая в землю и проржавевшая техника; разваливающиеся, гниющие постройки.
И это не авторский вымысел, а реализм. Разработчики посетили настоящую Зону в Чернобыле, сфотографировав множество достопримечательностей, зданий и построек, элементов ландшафта. В итоге им удалось воссоздать советский народный колорит и знакомую архитектуру, медленно поглощаемые природой.
Для создания напряженной атмосферы постапокалипсиса использованы такие приемы, как нагнетание опасности, нужда оглядываться и реагировать на каждый шорох, многочисленные скримеры и наяву являющийся призрак девушки-скрипачки. Ослабляют напряжение стереотипные напарники, травящие байки под оздоровительную водку.
Иллюзия любви
Главный герой — физик Игорь Хименюк, бывший сотрудник ЧАЭС. Его размеренную жизнь вдали от Зоны нарушает неожиданная посылка с чернобылитом и фотографией его возлюбленной, без вести пропавшей перед аварией.
Теперь он желает попасть в накрытый «Аркой» разрушенный энергоблок, дабы выяснить, что там сейчас происходит и почему он видит в своей голове призрак девушки, наваждения и чужие воспоминания. Помогут ему пять полноценно проработанных напарников, со своими историями, навыками и вкладом в общее дело.
Сюжет Chernobylite хорошо прописан и развивается на разных уровнях: отношения между персонажами и их мотивы; взаимодействие с Зоной; процессы, способные повлиять на всё Человечество. Активно вплетен Чернобыльский фольклор, тема путешествий во времени и альтернативных вселенных. Не обошлось и без действительно неожиданных поворотов.
Каждый квест, диалог с сопартийцем или даже найденная улика формируют пространство решений, влияющих на последующее повествование и могут сказаться на концовке, коих в игре несколько. За счет фантастических свойств чернобылита есть возможность переиграть принятые ранее решения. Для этого протагонисту достаточно умереть, чтобы попасть в иную реальность и оттуда изменить, а то и вовсе удалить, то или иное решение. И игра пересчитает всё развитие событий.
Сталкеринг, выживач, крафтинг
В Chernobylite нет открытого мира, действие развивается на 5 небольших локациях: деревня Копачи, РЛС «Дуга», «Рыжий» лес, порт и центр Припяти, каждая со своим уникальным дизайном и культовыми объектами. Уровни придется многократно сталкерить, выполняя сюжетные задания и личные квесты союзников, заглядывая то в один, то в другой уголок.
Квесты в геймплейном плане однообразны: найди-убей-принеси. Всегда можно вытащить оружие и пробиваться с боем, но есть и стелс, позволяющий незаметно прокрасться мимо врагов, экономя патроны и здоровье героя, главное найти оптимальный маршрут. Независимо от стиля игры, ИИ противников туповат.
На каждое задание протагонист отправляется в одиночку, где не блещет навыками выживальщика. Едва целится, не умеет стрелять от бедра, слаб в рукопашной, а каждое ранение выворачивает его наизнанку. Чтобы выжить, надо поддерживать психику, здоровье и броню на оптимальном уровне, а также набить инвентарь полезным снаряжением.
Из оружия у Хименюка лишь револьвер, АК-47 и дробовик. Их можно улучшить и даже изменить тип стрельбы за счет модификаций, а со временем откроется более мощное энергетическое оружие со своими апгрейдами.
Цель каждой вылазки — не столько пострелять, сколько собрать побольше ресурсов и предметов для крафта, их вокруг героя подсвечивает сканер. Весь собранный хабар тратится на развитие базы, улучшение оружия, создание патронов, аптечек и другой снаряги.
Одиночная игра
Прохождение игры — не только стелс, экшен и хоррор, но также детектив. Игроку требуется собирать улики и воспоминания, восстанавливать картину произошедших событий и выискивать правду или избегать её. Всю собранную информацию Хименюк, аки Шерлок Холмс, прокручивает в VR-шлеме на базе.
Однако каждое лишнее мгновение в Зоне делает его положение все более зыбким. Игра ведет подсчет дней выживания и с каждым новым днем шансы на успех тают, враги все ближе подбираются к Игорю, а количество сверхъестественных опасностей увеличивается.
Вдобавок, перемещаясь по игровому миру можно оказаться в сильно загрязненной окружающей среде, где повстречаются странные или даже сверхъестественные угрозы. Они вызваны уже упомянутым «чернобылитом», который тоже можно собирать и он не раз пригодится для «хорошего» прохождения.
На базе игрока тоже не всё будет спокойно. Попавшие в отряд сталкеры — такие же люди, как и все. Их моральный и боевой дух нужно поддерживать, улучшая состояние базы через строительство объектов (вроде кроватей), выполняя мини-квесты на лояльность и находя компромиссы во время принятия решений.
Управление отрядом также включает в себя раздачу заданий каждому члену отряда, которые те выполнят параллельно с протагонистом в течение суток. А могут и сгинуть, либо травмироваться — расставлять помощников стоит с учетом их сильных и слабых сторон. В финале игрока с отрядом бросают на штурм ЧАЭС, который подведет итог всем принятым решениям, развитию героя и отношениям в группе.
По мере прохождения протагонист накапливает опыт, складывающийся в уровни. Чем он выше, тем больше у игрока возможностей, в том числе и для прокачки своих умений. За это отвечают мини-квесты, в которых члены отряда как бы тренируют Хименюка: учат лучше стрелять, быть незаметным, переносить большой вес и так далее.
Интересные особенности:
- Сеттинг и сюжет используют элементы конспирологии, за всем происходящим стоят могущественные силы.
- Есть в Chernobylite и свой «черный сталкер» — аналог Тирана из Resident Evil, который преследует игрока, если тот засидится на месте.
- Игровой процесс совмещает множество элементов из разных жанров, придется успевать и собирать, и крафтить, и управлять отрядом, и выискивать улики.
- Кампания Chernobylite предлагает множество альтернативных вариантов развития событий для повторного прохождения.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7 SP1
- Процесор: Intel Core i5-2500K
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 40 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 660; Radeon R7 260
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1
- Процесор: Intel Core i7-4790K
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 40 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 970; Radeon RX 480
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
У принципі поспішати з висновками рано, т.к. гра ще в процесі впорядкування. Поживемо – побачимо. Так, для фанатів сталкера ця гра трохи не те, до чого звикли. Не треба її приміряти під лекало сталкера, її треба прийняти як щось інше. Як своєрідний ковток свіжого повітря. Як на мене: досить цікавий проект — трохи фалаут у чорнобилі. Але так досить цікаво.
В принципе спешить с выводами рановато, т.к. игра еще в процессе приведения в порядок. Поживем — увидим. Да, для фанатов сталкера, эта игра немного не то, к чему привыкли. Не надо ее примерять под лекало сталкера, ее надо принять как что то иное. Как своеобразный глоток свежего воздуха. Как по мне: достаточно интересный проект — немного фаллаут в чернобыле. Но так, достаточно интересно.
Отже, хочу сказати, що Chernobylite — це гра, яку складно почати через дивно відштовхуючі механіки, але через кілька годин гри починаєш перейматися сюжетом і механіки стають рідними та цікавими. Це гра, в якій її плюси є і її мінусами. Зараз поясню чому:
+ дуже закручений сюжет, який хочеться пройти до кінця, щоб дізнатися, що там;
- сюжет надмірно закручений, іноді починаєш губитися у фактах та інших подробицях
+ карма в дії, будь-які погані вчинки або хороші будуть відображатися на ваших супутниках і навколишньому світі. Прикольна деталька, якщо часто вбивати солдатів НАР, то можна почути, як вони кажуть: "Сподіваюся, що не натраплю на цього маніяка, як його там... Хімінюк"
- дуже складно зрозуміти, як відразу можна підтримувати взаємини з усіма союзниками хоча б на нейтральному рівні,… Читати повністю
Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:
+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;
- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях
+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"
- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения… Читати повністю
Це не Сталкер від слова "зовсім", але не означає, що це погана гра. Вона дуже атмосферна та має деякі приколи, характерні для хорорів. Цікавий сюжет, у міру хардкорний геймплей, дуже похмура реалістична графіка, чудовий саунд. Ще є певна стратегічна складова, а саме потрібно розподіляти ресурси, постачати свою команду їжею та зброєю, збирати цю саму команду, відправляти її учасників у рейди за запасами, облаштовувати свою базу різними корисними предметами побуту чи декору.
Якоюсь мірою гра навіть трохи краща, ніж сам СТАЛКЕР.
Это не Сталкер от слова "совсем", но не значит что это плохая игра. Она очень атмосферная и имеет некоторые приколы, характерные для хорроров. Интересный сюжет, в меру хардкорный геймплей, очень мрачная реалистичная графика, отличный саунд. Ещё есть некоторая стратегическая составляющая, а именно нужно распределять ресурсы, снабжать свою команду едой и оружием, собирать эту самую команду, отправлять её участников в рейды за припасами, обустраивать свою базу разными полезными предметами быта или декора.
В какой-то степени игра даже немного лучше чем сам СТАЛКЕР.
Непогана гра, цікавий геймплей. Місцями сирувата, але хто без гріха в наш час)) Головне, що розробники прислухаються до гравців і продовжують працювати над грою. Можу лише побажати їм творчих успіхів. Сам швидше за все більше грати не стану.
грав 18год
Неплохая игра , интересный геймплей . Местами сыровата , но кто без греха в наше время )) Главное что разработчики прислушиваются к игрокам и продолжают работать над игрой . Могу только пожелать им творческих успехов . Сам скорее всего больше играть не стану .
играл 18ч
З повноцінним виходом гри вирішив перейти гру. Дослідження Зони дуже затягнуло та пройшов гру на одному диханні. Сюжет дуже вразив, не чекав багатьох сюжетних поворотів. Дуже добре прописано сценарій дій. Механіка, геймплей та графіка гри помітно покращилися з моменту виходу раннього доступу. Загалом гру раджу та рекомендую любителям Сталкера.
С полноценным выходом игры решил перепройти игру. Исследование Зоны очень затянуло и прошёл игру на одном дыхании. Сюжет очень впечатлил, не ожидал многих сюжетных поворотов. Очень хорошо прописан сценарий действий. Механика, геймплей и графика игры заметно улучшились с момента выхода раннего доступа. В общем игру советую и рекомендую любителям Сталкера.




