Deliver Us The Moon
В мої ігриЧеловечество начало погибать от недостатка ресурсов на Земле. Многие корпорации кинули взор на далекую Луну, на которой есть необходимые ресурсы для выживания. В... Детальніше
Усі мови (10)
English: інтерфейс, субтитри, озвучка
Français: інтерфейс, субтитри, озвучка
Español: інтерфейс, субтитри
Italiano: інтерфейс, субтитри
日本語: інтерфейс, субтитри
한국어: інтерфейс, субтитри
Polski: інтерфейс, субтитри
Русский: інтерфейс, субтитри
简体中文: інтерфейс, субтитри
Человечество начало погибать от недостатка ресурсов на Земле. Многие корпорации кинули взор на далекую Луну, на которой есть необходимые ресурсы для выживания. В роли астронавта игрок отправляется на поиски спасения для всего человечества от грядущей катастрофы.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i3-2100
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 750
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i5-2300
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 10 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Спочатку гра мала вийти куди більш sci-fi і ексклюзивно на Xbox One, судячи з дрібної співпраці; проте концепт гри був повністю змінений, і на виході маємо ламповий проект з ходьбою по місячній поверхні.
За плюсами:
Графіка — лепота. Перша інді, що отримала DLSS і трасування променів, однак і без цих технологій можна отримати задоволення від картинки. Навіть у 2025 році і навіть на середніх налаштуваннях графіки вона виглядає приголомшливо. Геометрія рівна, тіні мають високу роздільну здатність, а місцеве масштабування чи не найадекватніше серед усіх ігор — краще масштабування лише у Far Cry 5/ND.
Сюжет і особливо лор великий для двогодинної інді. Зібравши всі розділи космоінструменту — ми отримуємо цілісну та зрозумілу картину історії енергетичної кризи, видобутку Гелія-3 як енергія дл… Читати повністю
Изначально игра должна была выйти куда более sci-fi и эксклюзивно на Xbox One, судя по мелкому сотрудничеству; однако концепт игры был полностью изменён, и на выходе мы имеем ламповый проект с ходьбой по лунной поверхности.
По плюсам:
Графика — лепота. Первая инди, получившая DLSS и трассировку лучей, однако и без этих технологий можно получить удовольствие от картинки. Даже в 2025 году и даже на средних настройках графики она смотрится потрясающе. Геометрия ровная, тени имеют высокое разрешение, а местное масштабирование чуть ли не самое адекватное среди всех игр — лучше масштабирование только в Far Cry 5/ND.
Сюжет и особенно лор обширный для двухчасовой инди. Собрав все разделы космоинструмента — мы получаем цельную и понятную картину истории энергетического кризиса, добычи Гелия-3 в … Читати повністю