EVE Online
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7 Service Pack 1 64-bit
- Процесор: Intel Core Duo T2450
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 23 GB
- VRAM: 1024 MB
- Відеокарта: Radeon HD 5450; GeForce GT 420
- Windows 10 64-bit
- Процесор: Intel Core i7-11700K
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 23 GB
- VRAM: 4 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
Відгуки та оцінки
Гра в якій низьку оцінку можуть поставити лише 2 типи людей. Перші з негативним рівнем інтелекту та повним небажанням розбиратися другим просто не подобається космос.
Гра вкрай не дружня до новачків. У соло у грі робити нічого. Донат не вирішує від слова зовсім. Ти не купиш за донат нічого, крім можливості навчатися далі.
Гра розрахована на 3-5 років постійного геймінгу. Потім стає нудно, але й так можна знайти чим зайнятися.
У Єві немає однакових корабликів. У кожного корабла від 1 до 10 хард слотів. Від 1 до 10 мід слотів та від 1 до 10 лоу слотів. На кожен слот близько 20-30 варіацій обладнання до кожного виду обладнання є їх класи від 2х до 10. У кожного класу є підкласи їх від 1 до 15. Підсумовуючи все вищеперелічене створити без інструкцій однакові кораблі складно.… Читати повністю
Игра в которой низкую оценку могут поставить только 2 типа людей. Первые с отрицательным уровнем интеллекта и полным нежеланием разбираться вторым просто не нравится космос.
Игра крайне не дружелюбна к новичкам. В соло в игре делать нечего. Донат не решает от слова совсем. Ты не купишь за донат ничего кроме возможности обучаться дальше.
Игра расчитана на 3-5 лет постоянного гейминга. Потом становится скучно но и так можно найти чем заняться.
В Еве не бывает одинаковых корабликов. У каждого корабла от 1 до 10 хард слотов. От 1 до 10 мид слотов и от 1 до 10 лоу слотов. На каждый слот около 20-30 вариаций оборудования к каждого вида оборудования есть классы их от 2х до 10. У каждого класса есть подклассы их от 1 до 15. Суммируя все вышеперечисленное создать без инструкций одинаковые ко… Читати повністю
Ця гра, яку я можу порекомендувати всім у кого є: терпіння, мозок і час. Ці три умови роблять цю гру найкращою не те що у своєму жанрі, а взагалі найкращою. У ній ви знайдете все що ви хотіли побачити в пісочниці величезних масштабів, а потім відкриєте для себе в ній ще стільки ж, але це гра про біль. Воно того варте. :)
Эта игра которую я могу порекомендовать всем у кого есть: терпение, мозги и время. Эти три условия делают эту игру лучшей не то что в своем жанре, а вообще лучшей. В ней вы найдете все что вы хотели увидеть в песочнице огромных масштабов, а потом откроете для себя в ней еще столько же, но вообще-то это игра про боль. Оно того стоит. :)
Зрозуміти на скільки Eve online затягує можна, подивившись на кількість проведеного у грі часу деяких людей, особисто я вже звик зустрічати людей з онлайном понад 6 років.
Варто сказати, що гра зайде не всім, вона досить складна, читати ігрові підказки просто обов'язкова частина гри, бо без цього розібратися у всіх механіках просто неможливо. Однак варто тільки розібратися як ця гра ставати кращою грою від якої не можна відмовитися.
У грі мені зустрічалося лише досить доброзичливе ком'юніті, багато досвідчених гравців з радістю поділятись з вами порадою та допоможуть розібратися у тонкощах.
Також варто відзначити досить гарну графіку та хорошу атмосферу гри
Понять на сколько Eve online затягивает можно посмотрев на количество проведенного в игре времени некоторых людей , лично я уже привык встречать людей с онлайном более 6ти лет.
Стоит сказать что игра зайдёт не всем, она довольно сложна, читать игровые подсказки просто обязательная часть игры , ибо без этого разобраться во всех механиках попросту невозможно. Однако , стоит только разобраться как эта игра становиться лучшей игрой от которой нельзя отказаться.
В игре мне встречалось лишь довольно дружелюбное комьюнити, многие опытные игроки с радостью поделяться с вами советом и помогут разобраться в тонкостях.
Так же стоит отметить довольно красивую графику и хорошую атмосферу игры
Донат необхідний без нього доступна лише частина прокачування, ресурсів. ПВЕ формально є, але практично ні - скрізь можуть напасти, навіть у "безпечній зоні", одному відповісти нема чим, вступ до корпорації нічого не дає - тебе знищили ніхто з союзників не допоможе, помститися можна лише протягом деякого часу (кілька днів) Потім нападати на кривдника не можна - будеш агресором з усіма витікаючими. Якщо ти МРАСЬ і любиш у говноіграх полює на слабких гравців (кемперити) і ламати їм гру - то ця гра для тебе!
P.S. Грав заради майнінгу з подальшою торгівлею із реальною економікою, решта в геймплей — відстій.
Донат необходим — без него доступна лишь часть прокачки, ресурсов. ПВЕ формально есть, но практически нет — везде могут напасть, даже в "безопасной зоне", одному ответиить не чем, вступление в корпорацию ничего не дает — тебя уничтожили никто из союзников не поможет, отомстить можно лишь в течение некоторого времени (несколько дней), потом нападать на обидчика нельзя — будешь агрессором со всеми вытекающими. Если ты МРАСЬ и любишь в говноиграх охотится на слабых игроков (кемперить) и ломать им игру — то эта игра для тебя!
P.S. Играл ради майнинга с последующей торговлей с реальной экономикой, остальное в геймплее — отстой.
Гра вбиває вільний час своїми міні-іграми з елементами лут-боксу, навіть якщо донатити. Основна ставка студії на PvP а це веде до мультибоксу (ігри за багато-багато вікон-акаунтів) у всіх ігрових ситуаціях від битв з гравцями (де чим більше вікон той і переміг) та NPC до видобутку на це ресурсів та торгівлі...
Варто відзначити прокачування навичок довжиною в роки-десятиліття (нові навички постійно оновлюються) та відсутність безпечного простору в будь-якій точці ігрового всесвіту (крім сидіти в доку і не чого не робити).
Игра убивает свободное время своими мини-играми с элементами лут-бокса даже если донатить. Основная ставка студии на PvP а это ведёт к мультибоксу (игры за много-много окон-аккаунтов) во всех игровых ситуациях от битв с игроками (где чем больше окон тот и победил) и NPC до добычи на это ресурсов и торговли ...
Стоит отметить прокачку навыков длиной в годы-десятилетия (новые навыки постоянно обновляются) и отсутствие безопасного пространства в любой точки игровой вселенной (кроме сидеть в доке и не чего не делать).