Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's 4 — экшен-хоррор с видом от первого лица в жанре point and click. На этот раз ужас преследовал вас до дома. В этой последней главе... Детальніше
Five Nights at Freddy's 4 — экшен-хоррор с видом от первого лица в жанре point and click. На этот раз ужас преследовал вас до дома. В этой последней главе оригинальной истории вы должны снова защитить себя от Фредди Фазбира, Чики, Бонни, Фокси и даже худших вещей, которые скрываются в тени. Играя за ребенка, роль которого пока неизвестна, вы должны обезопасить себя до 6 утра, наблюдая за дверями, а также отгоняя нежелательных существ, которые могут проникнуть в ваш шкаф или на кровать позади вас. У вас есть только фонарик, чтобы защитить себя.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- XP,Vista,Windows7
- Процесор: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Оперативна пам'ять: 2 GB
- Вільне місце: 1 GB
- VRAM: 1 GB
- Відеокарта: Radeon HD 5570
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Четверта і найшвидша частина. Цього разу треба стежити за ліжком, за шафою та двома дверима. Аніматроніки залишилися колишніми, але трохи змінилися. Грати стало важче. Адекватна частина сюжету була закінчена, адже після цієї частини піде повний розгардіяш.
Четвертая и скорее всего самая страшная часть. На этот раз надо следить за кроватью, за шкафом и двумя дверьми. Аниматроники остались прежними, но немного преобразились. Играть стало сложнее. Адекватная частью сюжета была окончено, ведь после этой части пойдет полный кавардак
Гра порівняно з минулими частинами зазнала кардинальних змін. Тепер замість охоронця ми граємо за хлопчика, який ховається від кошмарів. Замість камер тепер потрібно орієнтуватися лише на звук, від чого скримери нарешті починають нервово здригатися. Хоча вже минув час, коли можна було в хоррорах лякати лише скримерами та гучними звуками.
Игра по сравнению с прошлыми частями претерпела кардинальные изменения. Теперь вместо охранника мы играем за мальчика который прячется от кошмаров. Вместо камер теперь нужно ориентироваться лишь на звук, от чего скримеры начинают наконец нервно вздрагивать. Хотя уже прошло время когда можно было в хоррорах пугать лишь скримерами и громкими звуками.