Gran Saga
Динамичная MMORPG со сменой персонажей в аниме-стилистике и фэнтезийном сеттинге Gran Saga предлагает эпический сюжет, посвященный освобождению родного королевства... Детальніше
Динамичная MMORPG со сменой персонажей в аниме-стилистике и фэнтезийном сеттинге Gran Saga предлагает эпический сюжет, посвященный освобождению родного королевства от проклятия черного дракона, глубокую ролевую систему и полноценное PvE и PvP, включая систему рейтингов, арены для сражений с другими игроками и совместные задания. Геймплей рассчитан на создание своей партии персонажей, развития их навыков, сражения с монстрами и выполнение разнообразных заданий. Для этого у игры есть огромный открытый мир, локации которого, выполненные во всевозможных биомах и наполненные приключениями, необходимо активно исследовать. В России игра распространяется издателем Innova, а русская версия вышла в ноябре 2024 года.
Корейский колорит
Игровая вселенная Gran Saga сочетает элементы восточной и западной культур, вплетая их в классические темы жанра фэнтези.
Художественный стиль, дизайн персонажей и сюжетные мотивы — это влияние Востока. Ощущается вклад аниме и манги с их яркими героями, сложными трагедиями и мифическими сущностями. Влияние Запада проявляется через драконов, магию, рыцарские ордены, героическое повествование и череду эпичных сражений с большим количеством врагов.
История начинается в стародавние времена, в земле Эсфрозен. Богиня-создательница, даровавшая жизнь людям, эльфам и зверолюдям, столкнулась со злым Черным драконом — захватчиком из внешнего мира. Дракон заточил богиню в темнице и развратил обитателей Эсфрозена, используя слабости их сердец. Постепенно они забыли свою создательницу, а Черный дракон стал единственным властелином этого мира.
Но надежда не угасла. Леон, один из немногих, кто сохранил веру в богиню, поклялся спасти её и уничтожить Черного дракона. Услышав клятву, богиня вложила остатки своей силы в создание могущественного артефакта — гран-оружия. Вооружившись этим даром, Леон и его 13 верных соратников, названных гран-рыцарями, отправились на бой с драконом. Прошло много лет, и теперь новые герои вступают в решающую битву, которая определит судьбу Эсфрозена.
Игровой мир
В Gran Saga мир представлен полноценной планетой с континентами, островами, океанами и морями. Мир очень большой за счет разнообразных биомов: от жарких пустынь с песчаными бурями до уходящих за горизонт бирюзовых лагун, от крутых каньонов, где свистит ветер, до вулканических нагорий, извергающих огненную лаву. Есть в Эсфрозене и более спокойные места, покрытые густыми лесами и залитыми лучами солнца зелеными лужайками.
Мир не ограничивается дикой природой. Эсфрозен наполнен следами разных цивилизаций. Есть как наполненные NPC живые города, с величественными зданиями уникальной архитектуры, так и поселения поменьше — замки и деревушки из камня и дерева. Никуда не делись древние руины, развалины старинных бастионов и привычные для жанра подземелья, скрывающие в себе тайные тропы, сокровища и множество противников.
Игровая графика впечатляет стилизацией. Корейские художники вдохнули в мир Gran Saga особую красочную и сказочную эстетику в духе Final Fantasy. Каждый элемент, от окружающей среды до зданий, был ими проработан с вниманием и художественным вкусом. Перемещение по открытому миру дополняет ощущение свободы: игроки могут исследовать земли пешком, верхом на маунтах или с помощью магических порталов.
Персонажи и классы
В основе дизайна Gran Saga лежит игровая система «гача», в которой ключевое значение отведено персонажам и формированию из них боевых отрядов. На старте локализованной для РФ версии, игрока ждали Лас, Сериада, Уинн, Кюи, Карта и Намариэ. Всего же героев в Gran Saga по-настоящему много и их ростер регулярно пополняется интересными новичками. Одновременно в отряде можно держать только трех героев, но постоянно меняющиеся условия и виды противников стимулируют регулярно тасовать их как карты в колоде, расширять коллекцию, экспериментировать с комбинациями и находить новых героев для усиления отряда.
У каждого персонажа свои характеристики урона, здоровья и защиты, а также специальная шкала энергии, что при заполнении активирует усиленный вариант способностей. Сами же способности применяются через интервалы времени. В духе MMORPG старой школы каждого персонажа можно экипировать множеством способов, включая гран-оружие, сеты брони, ожерелья и украшения, артефакты (всего — по четыре). Обширный инвентарь хранит все накопленные предметы, часть которых подходит конкретным героям, а другая всей группе. Развивается отряд обычно автоматически, но всегда есть возможность перераспределить экипировку, чтобы она лучше соответствовала стилю и классу игры конкретного персонажа.
Классовая система определяет тактические особенности героев. Маги используют заклинания для нанесения урона на расстоянии, а волшебники своими чарами поддерживают союзников и ослабляют противников. Снайперы используют огнестрел для точных атак на дистанции. Мечники и стражи нападают в ближнем бою, но если первые наносят урон, то вторые больше защищают команду и принимают удары на себя.
Еще персонажи и враги разделены по стихиям — огонь, вода, земля, ветер и тьма. Это классический подход «камень, ножницы, бумага», только на фэнтезийный лад. Например, Вода сильна против Огня, но слаба против Ветра. В свою очередь, Огонь силен против Ветра, но слаб против Воды. Тогда как Ветер преобладает над Землей, но слаб против Огня. Столкнувшись с врагами превосходящей стихии, стоит поменять героев на таких, которые сами будут обладать превосходством.
Успех зависит от правильного выбора героев, их стихийной совместимости и снаряжения отряда. Совокупная мощь команды определяется характеристиками, уровнями и навыками персонажей, но более мощный (по циферкам) босс или сложность миссии легко приведут к провалу.
Геймплей
Большая часть действий в Gran Saga автоматизирована, но игрок всегда может взять происходящее на экране под свой контроль. Прокачка включает более 60 уровней, каждое повышение открывает доступ к новым навыкам, оружию и экипировке, делая возможности в бою еще шире. Ключевую роль в боевой системе играет гран-оружие — уникальное снаряжение, значительно меняющее внешний вид, боевой стиль и способности героя. Каждый персонаж может экипировать только подходящие ему по классу гран-оружия, что позволяет адаптироваться под самые разные игровые ситуации. Артефакты усиливают характеристики персонажей и поддаются постепенной прокачке.
Получение гран-оружия (и другого контента) реализовано через систему призыва, характерную для гача-игр. Игроки тратят внутриигровую валюту или реальные деньги для получения случайных наград. Игроки могут зарабатывать валюту через выполнение заданий или приобретать её за реальные деньги, при этом шанс на получение редкого предмета или персонажа варьируется. Собрать мощный билд можно и без доната, игра предоставляет достаточно наград.
Система достижений — одна из самых многоуровневых функций Gran Saga. Игроки получают награды за выполнение определенных условий, будь то повышение уровня персонажа, участие в боях или выполнение сюжетных миссий. Достижения связаны с Орденами (местное название для гильдий), что добавляет пассивные бонусы и возможности для улучшения боевых характеристик отряда.
Воспользоваться собранными наградами, предметами, оружием и экипировкой можно в мастерской. Там ненужные вещи перерабатываются в самоцветы и другие ресурсы. А уже из них игрок может синтезировать новые, более полезные предметы, улучшить экипировку или повысить её ранг. Процесс усиления требует значительных ресурсов, которые становятся всё более редкими по мере роста ранга предмета.
Перемещаться на дальние расстояния можно при помощи ездовых животных, начиная с базовой лошади и до других, весьма экзотичных вариантов со своей кастомизацией. Некоторые «скакуны» обладают уникальными характеристиками, что предопределяет их выбор с целью исследования мира или участия в событиях.
PvE-возможности игры
Большая часть PvE-контента игры тесно переплетена с сюжетной линией, стараясь полностью вовлечь игрока в происходящее. Основные квесты включают миссии, двигающие сюжет игры. Второстепенные задания предлагают больше разнообразия: исследование мира, сбор ресурсов и взаимодействие с NPC. Предусмотрены еженедельные ивенты с уникальными противниками, участие в которых приносит дополнительные награды. Геймплейно, активности обычно сводятся к сражениям с мобами и боссами.
По сюжету группа начинающих героев, желающих стать гран-рыцарями, сталкивается с предательством другого высокопоставленного гран-рыцаря, укравшего важный артефакт. Преследуя его, они попадают в приключение, которое не только откроет для игрока Эсфрозен, но и поможет раскрыть характеры персонажей. Сюжет и катсцены, срежиссированные с вниманием к деталям, играют важную роль в процессе, обеспечивая динамичное развитие истории и вовлекая в драматичные и порой трогательные моменты, типичные для корейских игр. У каждого NPC есть собственная предыстория и мотивация. В итоге, PvE-режим предлагает не только механический, но и эмоциональный опыт, где каждый выбор и каждое сражение имеет значение в контексте общего нарратива.
Более сложные PvE-события разделены на сезоны и обычно сталкивают Ордены между собой в серии испытаний глобального ивента. Каждый такой ивент отличается от предыдущего и обычно занимает сезон. Ордены соревнуются за высшие места в рейтинге, сражаясь с могущественными противниками, что достигает кульминации в финальной схватке. Самые успешные получают эксклюзивные награды, артефакты и постоянные титулы.
PvP-режим
Основой соревновательного PvP-процесса является Арена. Игроки расставляют своих персонажей по клеточкам на карте 3 на 3, после чего наблюдают полностью автоматический бой. Здесь многое зависит от подготовки отряда, его снаряжения и собранных видов оружия, степени прокаченности навыков и даже стратегического расположения героев. Но после начала игроки никак не могут вмешаться в ход боя. По итогу обе стороны получают рейтинг и награды. Награды могут быть проданы за золото либо использованы в текущих сетах персонажей для их усиления.
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 8.1 64-bit
- Процесор: Intel Core i5-2300
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 10 GB
- VRAM: 2048 MB
- Відеокарта: GeForce GT 1030
- Keyboard, Mouse
- Windowd 10 64-bit
- Процесор: Intel Core i7-2600
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 30 GB
- VRAM: 3072 MB
- Відеокарта: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Графон Кайф, перси живуть з персонажем. Сюжет норм навіть цікавий для моніторингу Качена. Мені подобається змінювати композицію загону на начальниках. Гра ще не втомилася
графон кайф, персы все живые с характером прям топ. сюжет норм даже за катсценами интересно следить. люблю менять состав отряда комбинирую на боссах. игра держит пока не надоела
Реально класна ммошка. Подобається, що немає жорсткого тиску на донат можна грати спокійно. Сюжет тішить, лор продуманий, а перси зі своїми тарганами у голові викликають інтерес. Топ!
Реально классная ммошка. Нравится, что нет жесткого давления на донат, можно играть спокойно. Сюжет радует, лор продуманный, а персы со своими тараканами в голове вызывают интерес. топ!
Чесно кажучи, приємно здивований. Все працює стабільно, я не помічав серйозних проблем з грою. Звичайно, іноді зустрічаються невеликі помилки, але розробники швидко їх виправляють, що радує. Видно, що гра зазвичай приводила до уваги перед запуском.
Технічні роботи іноді трапляються, але вони попереджають про них заздалегідь, тому це зовсім не проблема. Одного разу навіть рекламний код був кинутий на халяву - дрібницю, але приємно.
В іншому випадку гра дійсно підходить: верхня графіка, затримка сюжету та активності достатньо з головою.
честно говоря, приятно удивлён. всё работает стабильно, серьёзных проблем с игрой не заметил. конечно, иногда встречаются мелкие баги, но разработчики оперативно исправляют их, что радует. видно, что игру нормально довели до ума перед запуском.
техработы иногда бывают, но о них предупреждают заранее, так что это вообще не проблема. один раз даже на халяву промокод подкинули — мелочь, а приятно.
в остальном игра реально годная: графика топ, сюжет затягивает, а активности хватает с головой.
Зазвичай важко грати в MMORPG без гільдії, але тут соло зручно грати. Більшість заходів може бути передана наодинці, якщо у вас зазвичай накачаний. І якщо вам потрібен відшарування, ви завжди можете знайти групу. Приємно, коли гра дає свободу, ви хочете пограти зі своїми друзями, ви хочете самі, без обов'язкової втомлення.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.
Зазвичай важко грати в MMORPG без гільдії, але тут соло зручно грати. Більшість заходів може бути передана наодинці, якщо у вас зазвичай накачаний. І якщо вам потрібен відшарування, ви завжди можете знайти групу. Приємно, коли гра дає свободу, ви хочете пограти зі своїми друзями, ви хочете самі, без обов'язкової втомлення.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.





