Graveyard Keeper — симулятор настоящего менеджера средневекового кладбища. В мире игры героев ждет смерть в гробах и целых усыпальницах вашего кладбища. Каждый... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Graveyard Keeper
Прев'ю, огляд Graveyard Keeper, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Graveyard Keeper, ви в правильному місці
ТОП-18 нових російських ігор, які люблять по всьому світу
Нові російські ігри давно вийшли за межі ярлика «локального явища»: їх купують, стримлять і радять друзям далеко за межами країни. Вітчизняні студії беруть не бюджетами, а сміливими ідеями, незвичними сетингами та насиченою атмосферою — і все частіше вистрілюють на світовому ринку. Тут зібрані російські ігри, успіх яких за кордоном вимірюється цифрами: мільйонні тиражі, місця в чартах Steam, високі оцінки Metacritic і OpenCritic, номінації на нагороди та огляди в західній пресі. У підбірці — хардкорні шутери, великі сюжетні RPG, вірусні хоррор-хіти та авторські інді, які не загубилися на фоні світових блокбастерів.
Статті
8 серпня 2026
Найкращі російські ігри — топ-55 на ПК та консолях
Найкращі російські ігри на ПК — великий путівник по вітчизняному геймдеву: культова класика, світові хіти та інді-відкриття з оцінками та чесним розбором. Від «Космічних рейнджерів», «Корсарів» та Heroes of Might and Magic 5 до Atomic Heart, Pathfinder, Escape from Tarkov і вірусної MiSide — російські студії давно роблять ігри світового рівня у всіх жанрах. У добірці 55 проєктів: глибокі RPG та тактики, атмосферні хорори та артхаус, народні візуальні новели, стратегії, симулятори та онлайн-світи з мільйонами гравців. Усі ігри можна запустити прямо зараз — майже всі доступні в Steam, а у онлайн-проєктів є власні лаунчери. Для кожної ми розповідаємо, чим вона зачаровує.
Статті
13 липня 2026
Думка: реальність сучасного російського геймдева — чи є перспективи?
Сучасна ігрова індустрія — це багатомільярдний ринок, де домінують гіганти на кшталт Electronic Arts, T2, Microsoft, Ubisoft і Sony, що створюють AAA-проекти з бюджетами в сотні мільйонів доларів. Їхні ігри завойовують любов десятків і сотень мільйонів гравців завдяки кінематографічній графіці, глибокому сюжету і, звісно ж, масштабним маркетинговим кампаніям. Однак у цій картині є й зворотний бік: незалежні студії, які експериментують з нішевими ідеями, та регіональні ринки, що борються за місце під сонцем. У цій статті я поразмірковую про сьогоднішній російський геймдев, який явно перебуває в кризі, хоча колись саме він подарував світу великі ігри на кшталт Tetris.
Статті
24 вересня 2025