Metal Fatigue
В мої ігриФутуристическая стратегия в реальном времени посвящена войне боевых роботов и сражениям на нескольких уровнях поля боя: в космосе, на поверхности и... Детальніше
Усі мови (1)
Футуристическая стратегия в реальном времени посвящена войне боевых роботов и сражениям на нескольких уровнях поля боя: в космосе, на поверхности и под землёй. Игрок развивает базу, командует войсками и собирает боевых роботов, выбирая вооружение и конфигурацию машин. Противник может атаковать с любого направления, поэтому важно учитывать угрозы сверху и снизу.
В одиночной кампании представлены три враждующие корпорации — Милагро, Нейропа и Римтек; у каждой есть собственные технологии и исследовательские возможности. За каждую фракцию доступны десять миссий, связанные историей трёх разлучённых братьев, которые используют технологии древней инопланетной цивилизации Хедот в войне друг против друга. В многопользовательских режимах поддерживается до восьми участников: доступны кооперативные задания и сражения на уничтожение противников.
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Оперативна пам'ять: 512 МБ
- Вільне місце: 1 GB
- Відеокарта: GeForce 6200; Radeon X1300
- Процесор: Intel Pentium 4 1.6GHz
- Оперативна пам'ять: 128 MB
- Вільне місце: 250 MB
- Відеокарта: AMD Radeon Xpress 1200 Series
Відгуки та оцінки
Тоді в далекому 2000 році вона була для мене прямим фаворитом і однією з найулюбленіших 3D стратегій. Тим більше, що керувати в цій грі треба величезними металевими титанами, у яких можна міняти руки, ноги, тулуб — загалом кожного бійця можна було модернізувати як хочеш. Гра дуже подобалася. Але після появи суприм командира, відійшла на другий план.
ПЛЮСИ:
– ідея стратегії з титанами однозначно це успіх.
- битви відбуваються як у землі, і у повітрі, і під землею
- не жере залізо. низькі системні вимоги — це, звичайно, тішить. Але в кого вона зараз не піде? У кожного полетить 100%
МІНУСИ:
- глюкнута, часом вилітає
- не піде вже на 7 венді і вище, тільки на XP
- сюжетку не вдалося пройти, т.к. як зазначив вище - глюкнута!
- роздільна здатність максимально 12… Читати повністю
Тогда в далеком 2000 она была для меня прям фаворитом и одной из самых любимых 3D стратегий. Тем более что управлять в этой игре надо огромными металлическими титанами у которых можно менять руки, ноги, туловище — в общем каждого бойца можно было модернизировать как хочешь. Игра очень нравилась. Но после появления суприм коммандера, отошла на второй план.
ПЛЮСЫ:
- идея стратегии с титанами однозначно это успех.
- сражения происходят как на земле, так и в воздухе, так и под землей
- не жрет железо. низкие системные требования — это конечно радует. Но у кого она сейчас не пойдет то? У каждого ПОЛЕТИТ 100%
МИНУСЫ:
- глюкнутая, порой вылетает
- не пойдет уже на 7 венде и выше, только на XP
- сюжетку не удалось пройти, т.к. как отметил выше — глюкнутая!
- разре… Читати повністю

