Metro 2033
Metro 2033 — приключенческий постапокалиптический шутер с видом от первого лица для одного игрока. Вселенная Metro рассказывает историю жителей Москвы, город... Детальніше
Метро 2033: Провідник.
-
vk.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Сюжет мода розповідає про історію торговця з Ганзи, досвідченого сталкера Проспекту Миру та їх шлях на станцію Новослобідська.
Час дії – березень 2035 року.
Мод отримав своє озвучення персонажів, новий сюжет, а також нові локації. У нас немає в команді ані гейм-дизайнерів, ані сценаристів. Спершу цей мод робився як тестовий, щоб вивчити і зрозуміти можливості двигуна і самого SDK.
Через те, що двигун гри лінійний, він не дозволяє на рівні встановити багато об'єктів, в кожній з локації ми вперлися в стелю кількості цих об'єктів. До цього ми не знали, що така стеля взагалі присутня і коли ми робили максимально деталізоване початок карти, то при подальшому створенні рівня гра просто не вивозила таку велику кількість об'єктів, через що просто вилітала.
Графіку на жаль поки змінити не можна, а саме освітлення, текстури в грі досить чіткі, в 2К роздільній здатності, але через освітлення деяке здається таким незграбним і не дуже красивим. У моді на поверхні ми додали вітер, сніг через що освітлення не так впадає у вічі і все виглядає навіть дуже атмосферно.
Особливості:
- Час дії мода - Березень 2035 року. Через кілька тижнів після втечі Артема і загону Спарти з Москви.
-Мод включає три локації: видозмінений Проспект Миру і дві абсолютно нових - Міжлінійник і Околиці станції Новослобідська.
-У моді реалізовані записки, що підбираються.
-Мутанти живучі ніж у оригіналі. Запасайтесь патронами перед вилазкою.
ВСТАНОВЛЕННЯ:
Завантажити ОРИГІНАЛ метро 2033, 2010 року.
1 папка для стимовской версії гри (скинути два файли в папку з грою, видалити content.upk2 та content.upk3).
2 папки для піратської версії гри (скинути два файли в папку з грою).
Заходьте в меню і там має з'явитися монітор із написом Metro 2033 Mods.
Клікніть на нього, потім по екрану нашої модифікації «Почати гру».
Володимир Гончаров - Гончаров / тих. частина/скрипти
Віктор Мор — Дизайнер рівнів/тих. частина
Данила Беркут - Дизайнер рівнів
Костянтин Кеуш - Відповідальний за лор та сюжет
Влад Назаренко - Музика, озвучка, сценарій
Сюжет мода повествует об истории торговца с Ганзы, опытного сталкера Проспекта Мира и об их пути на станцию Новослободская.
Время действия — март 2035 года.
Мод получил свою озвучку персонажей, новый сюжет, а также новые локации. У нас нет в команде ни гейм-дизайнеров, ни сценаристов. Сперва этот мод делался, как тестовый, чтобы изучить и понять возможности движка и самого SDK.
Из-за того, что движок игры линейный, он не позволяет на уровне установить много объектов, в каждой из локации мы уперлись в потолок количества этих самых объектов. До этого мы не знали, что такой потолок вообще присутствует и когда мы делали максимально детализированное начало карты, то при дальнейшем создании уровня, игра просто не вывозила столь большое количество объектов из-за чего просто вылетала.
Графику увы пока изменить нельзя, а именно освещение, текстуры в игре довольно четкие, в 2К разрешении, но из-за освещения некоторое кажется таким топорным и не очень красивым. В моде на поверхности мы добавили ветер, снег из-за чего освещение не так бросается в глаза и все выглядит даже очень атмосферно.
Особенности:
-Время действия мода — Март 2035 года. Спустя всего несколько недель после побега Артема и отряда Спарты из Москвы.
-Мод включает в себя три локации: видоизмененный Проспект Мира и две абсолютно новых — Межлинейник и Окрестности станции Новослободская.
-В моде реализованы подбираемые записки.
-Мутанты более живучие чем в оригинале. Запасайтесь патронами перед вылазкой.
УСТАНОВКА:
Скачать ОРИГИНАЛ метро 2033, 2010 года.
1 папка для стимовской версии игры (скинуть два файла в папку с игрой, удалить content.upk2 и content.upk3).
2 папка для пиратской версии игры (скинуть два файла в папку с игрой).
Заходите в меню и там должен появится монитор с надписью Metro 2033 Mods.
Кликните на него, затем по появившемуся экрану нашей модификации «Начать игру».
Владимир Гончаров — Гончаров/тех. часть/скрипты
Виктор Мор — Дизайнер уровней/тех. часть
Данила Беркут — Дизайнер уровней
Константин Кеуш — Ответственный за лор и сюжет
Влад Назаренко — Музыка, озвучка, сценарий
Корисні посилання: