IgRoMaN (гость)
18 трав. 2020

Добрий день. Я особисто задоволений цією грою, але в неї також є мінуси (не мінус а мінуси !!!), і в цьому відгуку я хотів би їх назвати (але тільки частина): 1. У грі занадто мало підземель, ці 5 підземель я пройшов буквально днів за 5 (це враховуючи що ще й працюю). атаки і особливості (я б порадив зробити хоча б рази в три більше різновидів монстрів, а також я б порадив кожному монстру зробити якусь ключову особливість яка буде тільки у нього). 3. Я хочу приділити велику увагу системі бою, я розчарований, грі система бою дуже нудна і одноманітна (якщо це прочитають розробники я хочу дати вам одну ідею,я пропоную вам дати початковий набір рухів (атак) і можливість гравцеві змінювати послідовність та кількість (але треба зробити обмеження на кількість) ударів, які персонаж буде завдавати і таким чином створювати комбо, це зробить неймовірний плюс до гри так як такий спосіб надасть гравцям створити власну ефективну систему бою, яку можна буде змінити в будь-який момент (якщо звичайно захочеться), також я раджу зробити до кожної зброї свої прийоми та удари (це теж зробить систему бою цікавіше і дасть гравцям велику свободу вибору), ще я також раджу зробити початковий набір певних атак (як я вже говорив) а нові атаки потрібно буде знаходити або вивчати (можна зробити як якийсь дроп після використання якого вивчиться атака) в підземелі .4.Занадто маро зброї,я раджу додати крафт предметів, та не такий як у грі а трохи інший,я раджу зробити крафт який буде чимось нагадувати мій варіант системи бою (трохи схоже),а точніше зробити так щоб гравець міг створювати власну зброю (я пишу це для тих хто не так зрозумів я маю на увазі не створення нової зброї, тобто наприклад не зміна списа на сокиру) з тих матеріалів з яких хочеться, наприклад я зроблю ручку меча з чарівної деревини, лезо з якогось металу а цю фігню (забув назву,соррі,ну вона скреаляє ручку і лезо меча) з іншого матеріалу,при цьому щоб кожен матеріал володів особливими властивостями (наприклад стародавня деревина (вона ж типу скам'яніла :) ) оглушала і т.д)(ще так само зробити з лайкою теж).5.Під час гри немає браку зброї або зелій (я серйозно, треба лише сходити пару разів у підземеллі големів, набрати слизу а потім за низьку ціну наварити собі зелій повну скриню або два!!), я пораджу зробити так щоб зброя і броня ламалися, так гравці стануть хоч трохи стежити за своєю зброєю і бронею. 6.От ще дуже хвора тема, зачарування! (робить його сильніше) і все!! більше нічого немає і це просто каліцтво, я раджу зробити більше зачарувань (хоча раз в 6!). зілля самим ( зробити так щоб кожен інгредієнт володів своїми властивостями ). подобаються труднощі так що попрацюйте над складністю. А тепер про плюси (я не буду їх нумерувати так як не можна так робити а то розробники образяться): Особисто мені як професійному геймеру подобається те, що можна грати на геймпаді (хоча грати з клавою мені звичніше) це хороший плюс, дуже подобався римівка і анімації (є навіть дрібниці на кшталт тиск жуків, скарпіонів і т.д).

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Добрый день.Я лично даволен этой игрой,но у неё также есть минусы (не минус а минусы!!!),и в этом отзыве я хотел бы их назвать (но только часть):1.В игре слишком мало подземелий,эти 5 подземелий я прошол буквально дней за 5 (это учитывая что еще и работаю).2.Мало монстров и они какие то можно так сказать "скучные",я буквально за минуту игры в одном из подземелий выучил всех монстров которых можно встретить и какие у них атаки и оссобенности (я бы посоветовал сделать хотябы раза в три больше разновидностей монстров,а также я бы посоветовал каждому монстру сделать какую то ключевую оссобенность которая будет только у него).3.Я хочу уделить большое внимание системе боя,я разочерован,в этой игре система боя очень скучная и однообразная (если это прочтут разработчики я хочу дать вам одну идею,я предлагаю вам дать начальный набор движений (атак) и возможность игроку менять последовательность и количество (но надо сделать ограничение на количество) ударов,которые персонаж будет наносить и таким образом создавать комбо,это зделает невероятный плюс к игре так как такой способ предоставит игрокам создать собственную эффективную систему боя которую можно будет изменить в любой момент (если конечно захочется), также я советую сделать к каждому оружию свои приёмы и удары(это тоже сделает систему боя интереснее и даст игрокам большую свободу выбора),еще я также советую сделать начальный набор определённых атак (как я уже говорил) а новые атаки нужно будет находить или изучать (можно сделать как какой нибуть дроп после использования которого изучится атака) в подземелиях .4.Слишком маро оружия,я советую добавить крафт предметов, да не такой как в игре а немного другой,я советую сделать крафт который будет чемто напоминать мой вариант системы боя (немного похоже),а точнее сделать так чтобы игрок мог создавать собственное оружие (я пишу это для тех кто не так понял я имею ввиду не создание нового оружия,тоесть например не изменение копья на секиру) из тех материалов из каких хочется,например я сделаю ручку меча из волшебной древесины,лезвие из какого нибудь металла а эту фигню (забыл название,сорри,ну она скреаляет ручку и лезвие меча) из другого материала,при этом чтобы каждый материал облодал особыми свойствами (например древняя древени (она же типа окаменела :) ) оглушала и т.д)(еще так же сделать с бранёй тоже).5.Во время игры нету нехватки оружия или зелий (я серьёзно,надо лишь сходить пару раз в подземелье големов,набрать слизи а потом за низкую цену наварить себе зелий полный сундук а то и два!!),я посоветую сделать так чтобы оружие и броня ломались,так игроки станут хоть немного следить за своим оружием и бронёй.6.Вот еще очень больная тема,зачарование!в игре есть только зачарование на броню(даёт броне броню (я знаю как это звучит))и оружие (делает его сильнее)и всё!! больше нечего нету и это просто уродство,я советую сделать больше зачарований (хотябы раз в 6!!!).7.Мне не понравилось также тот момент когда я пришёл за зельями,их очень мало и они однообразны,я опять советую дать игрокам создавать зелья самим ( сделать так чтобы каждый ингридиент облодал своими свойствами).8.Также если разработчик это прочитал и решил всёже взять пару моих идей то я вам советую сделать игру сложнее ведь если вы добавите чтото из того что я написал играть станет еще легче а игрокам нравятся трудности так что поработайте над сложностью.А теперь о плюсах (я не буду их нумеровать так как нельзя так делать а то разработчики обидятся):Лично мне как профисиональному геймеру нравится то что можно играть на геймпаде (хота играть с клавой мне привычней) это хороший плюс,очень нравичся римовка и анимации (есть даже мелочи вроде давление жуков,скарпионов и т.д).Уважаемые разработчики вы создали годную игру но она как не отшлифаванный алмаз и отшлифовать его помогать будем мы-геймеры и просто люди которые любят поиграть.

7.0
Коментарі 0