Створити

Активація DLSS Ray Reconstruction та інжектор консольних змінних

  • Mortal Shell 2 — Активація DLSS Ray Reconstruction та інжектор консольних змінних
Автор:
jinxcase0000
Розмір:
6.75 MB
Дата:
20 серпня 2026, 10:25
Завантажень:
10
10 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Просунута утиліта та мод DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (та інших ігор на Unreal Engine 4/5), яка примусово активує технологію DLSS Ray Reconstruction (реконструкція променів). У файлах гри вже є підтримка технології та необхідні бібліотеки шумоподавлення NVIDIA, однак гра примусово вимикає її під час запуску в C++ коді, ігноруючи звичайний Engine.ini. Мод застосовує консольні змінні (CVAR) з найвищим пріоритетом Console, обходячи вбудовані обмеження гри.

Основні особливості:

  • DLSS Ray Reconstruction з коробки: Миттєво активує реконструкцію променів NVIDIA в Mortal Shell II, значно підвищуючи якість та стабільність відображень і глобального освітлення.
  • Універсальний інжектор змінних (CVAR): Дозволяє впроваджувати будь-які консольні команди та змінні Unreal Engine через простий файл cvars.ini без необхідності писати Lua-код.
  • Вищий пріоритет виконання: Команди застосовуються з пріоритетом Console, який подавляє як значення з .ini, так і внутрішній C++ код гри.
  • Гаряча перезагрузка (Ctrl + F10): Можливість змінювати cvars.ini прямо під час гри та перезавантажувати налаштування за 2 секунди без перезапуску клієнта.
  • Верифікація застосування: Мод зчитує статус кожного числового параметра та виводить у лог підтвердження (OK або FAIL).
  • Підтримка сирих команд: Дозволяє прописувати прямі команди консолі (наприклад, stat fps або r.SetRes 3840x2160).
  • Універсальність: Скрипт не прив'язаний жорстко до коду Mortal Shell II і підходить для будь-яких інших ігор з підтримкою UE4SS.

Управління:

  • Ctrl + F10: Гаряча перезагрузка файлу конфігурації cvars.ini під час запущеної гри.

Налаштування параметрів:

  • Для додавання або зміни консольних змінних відредагуйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Підтримуються коментарі через крапку з комою, наприклад: r.Foo = 1 ; опис.

Інструкція з установки:

  1. Скачайте та розпакуйте архів з модифікацією.
  2. Помістіть файли в папку з виконуваним файлом гри (MortalShell2.exe):
    <Папка_ігри>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустіть гру. При першому запуску UE4SS налаштується автоматично і через кілька секунд застосує параметри з cvars.ini.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Активация DLSS Ray Reconstruction и инжектор консольных переменных

Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.

Основные особенности:

  • DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
  • Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
  • Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
  • Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
  • Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
  • Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
  • Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.

Управление:

  • Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.

Настройка параметров:

  • Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
  2. Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
    <Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0