Продолжение ролевого экшена, где мрачная атмосфера сочетается с тактическими сражениями и исследованием открытого мира. События разворачиваются в полуразрушенной... Детальніше
Активація DLSS Ray Reconstruction та інжектор консольних змінних
-
Завантажити (6.75 MB)20 серпня 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Просунута утиліта та мод DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (та інших ігор на Unreal Engine 4/5), яка примусово активує технологію DLSS Ray Reconstruction (реконструкція променів). У файлах гри вже є підтримка технології та необхідні бібліотеки шумоподавлення NVIDIA, однак гра примусово вимикає її під час запуску в C++ коді, ігноруючи звичайний Engine.ini. Мод застосовує консольні змінні (CVAR) з найвищим пріоритетом Console, обходячи вбудовані обмеження гри.
Основні особливості:
- DLSS Ray Reconstruction з коробки: Миттєво активує реконструкцію променів NVIDIA в Mortal Shell II, значно підвищуючи якість та стабільність відображень і глобального освітлення.
- Універсальний інжектор змінних (CVAR): Дозволяє впроваджувати будь-які консольні команди та змінні Unreal Engine через простий файл cvars.ini без необхідності писати Lua-код.
- Вищий пріоритет виконання: Команди застосовуються з пріоритетом Console, який подавляє як значення з .ini, так і внутрішній C++ код гри.
- Гаряча перезагрузка (Ctrl + F10): Можливість змінювати cvars.ini прямо під час гри та перезавантажувати налаштування за 2 секунди без перезапуску клієнта.
- Верифікація застосування: Мод зчитує статус кожного числового параметра та виводить у лог підтвердження (OK або FAIL).
- Підтримка сирих команд: Дозволяє прописувати прямі команди консолі (наприклад, stat fps або r.SetRes 3840x2160).
- Універсальність: Скрипт не прив'язаний жорстко до коду Mortal Shell II і підходить для будь-яких інших ігор з підтримкою UE4SS.
Управління:
- Ctrl + F10: Гаряча перезагрузка файлу конфігурації cvars.ini під час запущеної гри.
Налаштування параметрів:
- Для додавання або зміни консольних змінних відредагуйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Підтримуються коментарі через крапку з комою, наприклад: r.Foo = 1 ; опис.
Інструкція з установки:
- Скачайте та розпакуйте архів з модифікацією.
- Помістіть файли в папку з виконуваним файлом гри (MortalShell2.exe):
<Папка_ігри>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустіть гру. При першому запуску UE4SS налаштується автоматично і через кілька секунд застосує параметри з cvars.ini.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
Пов'язані файли:
Корисні посилання:
