Створити

Файли для Mortal Shell 2 / Анімація та Графіка

Сортувати

Вимкнення глибини різкості

Вимкнення глибини різкості
Автор: Mizuyy
Розмір: 115
Додав: xam_xam
Дата: 20 серпня 2026
Завантажень: 11
Коментарів: 0
Завантажити Простий конфігураційний файл Engine.ini для Mortal Shell II, який повністю вимикає ефект глибини різкості (Depth of Field). У налаштуваннях гри передбачено вимкнення багатьох ефектів постобробки, але можливість прибрати DoF відсутня. Цей твік усуває ...

Активація DLSS Ray Reconstruction та інжектор консольних змінних

Активація DLSS Ray Reconstruction та інжектор консольних змінних
Автор: jinxcase0000
Розмір: 6.75 MB
Додав: xam_xam
Дата: 20 серпня 2026
Завантажень: 15
Коментарів: 0
Завантажити Просунута утиліта та мод DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (та інших ігор на Unreal Engine 4/5), яка примусово активує технологію DLSS Ray Reconstruction (реконструкція променів). У файлах гри вже є підтримка ...

Епічні графічні налаштування та виправлення апаратного Lumen

Епічні графічні налаштування та виправлення апаратного Lumen
Автор: TenebrisVenit
Розмір: 1.52 kB
Додав: xam_xam
Дата: 20 серпня 2026
Завантажень: 40
Коментарів: 0
Завантажити Комплексний графічний твіку для Mortal Shell II, який підвищує пресет якості «Епічний» до заявленого рівня. Модифікація виправляє не працююче стандартне перемикання апаратного Lumen (Hardware Ray Tracing), покращує програмний Lumen, підвищує якість г ...

Чітка та ясна графіка без розмиття

Чітка та ясна графіка без розмиття
Автор: lesyen
Розмір: 313
Додав: xam_xam
Дата: 19 серпня 2026
Завантажень: 36
Коментарів: 0
Завантажити Оптимізований конфігураційний файл Engine.ini для Mortal Shell II, який вимикає нав'язливі ефекти постобробки: глибину різкості (DoF), хроматичну аберацію, спалахи лінз, віньєтування та зернистість плівки. Робить зображення значно більш чітким, різки ...