Продолжение ролевого экшена, где мрачная атмосфера сочетается с тактическими сражениями и исследованием открытого мира. События разворачиваются в полуразрушенной... Детальніше
Подвійний стрибок
-
Завантажити (5.29 kB)20 серпня 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базі завантажувача UE4SS, що додає в гру механіку повноцінного стрибка та одного додаткового подвійного стрибка в повітрі з можливістю динамічної регулювання висоти.
Основні особливості:
- Подвійний стрибок: Дозволяє стрибати з землі та виконувати один додатковий стрибок у повітрі (лічильник автоматично скидається при дотику до землі).
- Регулювання висоти на льоту: Швидка зміна множника висоти стрибка (1x, 2x, 3x і вище) прямо під час гри за допомогою гарячих клавіш.
- Логування та діагностика: Запис поточного рівня висоти та помилок при перевищенні ліміту стрибків у файл UE4SS.log.
Управління за замовчуванням:
- F9 — Стрибок. Натисніть повторно в повітрі для виконання подвійного стрибка.
- F8 — Збільшити висоту стрибка на один рівень (2x, 3x тощо).
- F7 — Зменшити висоту стрибка на один рівень (мінімальне значення: 1x, Z=1040).
- F6 — Записати діагностику компонента переміщення в UE4SS.log (зазвичай не потрібно).
Налаштування базової висоти (main.lua):
- Відкрийте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовому редакторі.
- Знайдіть у верхній частині скрипта рядок local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Змініть 1040.0 на бажану базову вертикальну швидкість (наприклад, 1300.0 зробить 1x рівним 1300, а 2x — 2600).
Інструкція з установки:
- Скопіюйте всю папку PlayerJump з архіву в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Переконайтеся, що всередині папки мода файл enabled.txt містить цифру 1.
- Запустіть Mortal Shell II (мод активується, як тільки персонаж стане керованим).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
Пов'язані файли:
Корисні посилання:
