Мортал Шелл 2 оставил очень двоякое впечатление. С одной стороны, он явно вырос в масштабах: локации стали больше, а графон вообще пушка, особенно работа со светом в подземных локациях. Но с другой — он растерял ту самую камерную, густую атмосферу первой части, которая мне так нравилась. Боёвка осталась верна оригиналу, механику окаменения докрутили, добавив пару интересных фишек, но тайминги окон парирования стали какими-то дергаными. Иногда кажется, что игра намеренно жульничает. Боссы выглядят эпично, но на деле проходятся либо с первой попытки левой пяткой, либо душат душным спамом одной и той же атаки, пока у тебя не сгорит стул. Он попытался прыгнуть выше головы и стать полноценной ААА-соулслайк игрой, но в итоге потерял свою индивидуальность. Нормально, побегать можно, но шедевра не случилось.

6.0
Коментарі 0