Paragon: The Overprime
Бесплатный командный экшен, который является перезапуском провалившегося MOBA-шутера Paragon от Epic Games. Выбрав героя, игрокам предстоит сражаться на различных... Детальніше
Бесплатный командный экшен, который является перезапуском провалившегося MOBA-шутера Paragon от Epic Games. Выбрав героя, игрокам предстоит сражаться на различных аренах, где основная цель — уничтожить базу команды противника. В версии раннего доступа реализовано большинство функций, включая ранговые матчи. Игрокам доступны 27 персонажей и различные косметические предметы. До полноценного релиза в экшен введут новых героев и игровые режимы.
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i5-4570
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 15 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 1050; Radeon R9 380
- Windows 10 64-bit
- Процесор: Intel Core i5-6600
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 15 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
Відгуки та оцінки
творці проєкту так і не зрозуміли, чому закрився оригінальний парагон.
герої дальнього бою мають перевагу в дальності, в уроні, в скілах. Всі герої ближнього бою та з магічною атакою мають слабкий захист, мало хп, менший урон. Це гарматне м'ясо розстрілюють на підході. Сама концепція героїв з кулями та ракетами проти меча і магії.. ну як би очевидно хто переможе-_- особливо якщо посилювати характеристики стрілецьких героїв кожним апдейтом. Люди, які грають за одних і тих самих персонажів, приречені покинути гру - це нудно 90% героїв - гарматне м'ясо
Підсумок: була гра з жахливою перевагою у дальніх стрільців, стало: гра з однією кнопкою та 3 імба персонажами, просто затисни ЛКМ і все, реально більше нічого робити не потрібно + з кожним апдейтом тобі збільшують урон на цю кнопку, а у пе… Читати повністю
создатели проекта так и не поняли, почему закрылся оригинальный парагон.
герои дальнего боя имеют преимущество в дальности, в уроне, в скилах. Все герои ближнего боя и с магической атакой, имеют слабую защиту, мало хп, меньший урон. Это пушечное мясо расстреливают на подходе. Сама концепция героев с пулями и ракетами против меча и магии.. ну как бы очевидно кто победит-_- особенно если усиливать характеристики стрелковых героев каждым апдейтом. Люди которые играю за одних и тех же персонажей обречены бросить игру- это скучно 90% героев- пушечное мясо
Итог: была игра с жутким преимуществом у дальних стрелков, стало: игра с одной кнопкой и 3 имба персами, просто зажми ЛМК и всё, реально делать больше ничего не нужно+ с каждым апдейтом тебе увеличивают урон на эту кнопку, а у персов ближн… Читати повністю