Динамичная игра, в которой геймер может принимать решения, меняющие ход событий. В битвах используются различные комбинации навыков и силы Фантомов. Они связаны с... Детальніше
Граю на ноутбуці, але можна і з телефону, і з PS.
Російської мови немає, але це й не проблема, якщо у вас добре з англійською (нічого дуже складного англійською немає — якщо хихикаєте з мемів англійською, то взагалі ізі). Озвучку на японську відразу ставте, щоб ловити вайби)
Управління можна перепризначити як вам зручно, безперечний плюс.
Поки що з мультиплеєра взаємодія з іншими гравцями помітив лише: через посилку щоденних подарунків друзям (така ностальгія за BlazBlue RR через це, ви знали б); через заклик фантомів інших гравців на окремі місії, за яких грає комп'ютер.
Сюжет норм: ви заходите на місію, перші кілька хвилин — гарно намальована й анімована кат-сцена, далі — суто місія з бійками-махачками... і доки не вб'єте головного говнаря саме цієї сюжетної лінії.
Геймплей цікавий, хоча подекуди іноді просідає.
У таборі, між місіями, можна збирати та тестувати різні комбо з навичок та покращувати їх зв'язками з фантомів (місцеві тринкети). Комбо просто не збереш, т.к. є ресурс Sha-Chi, який деякі скіли генерують, а деякі - поглинають,.. перший час є інтерес у різному порядку поперемішувати атаки, подивитися що вийде, але досить швидко можна прийти до оптимальної зв'язки і далі грати тільки з фантомами - з ними дуже багато різноманітності та стратегій. Також є одяг і навіть сеті броні, які при певній кількості шмоток дають певні бонуси. Якщо бажання немає в цьому всьому розбиратися - і для броні, і для навичок з фантомами, є кнопки, які за натисканням виставляють все за вас, щоб загальна кількість "сили" персонажа була найбільшою (на мій погляд не завжди працює правильно, але піде якщо не хочете розумітися). Ось особисто мені нудно зі шмотками возитися, але не нудно дивитися навички та фантомів, тому кнопку для броні я частенько використовую. Також, важливий і корисний момент, якщо вам вже набридла крута збірка скіллів і шмоток, яку ви знайшли деякий час тому, можна зберегти шорткат у робо-дівчинки в хабі, щоб потім не згадувати, як і що ви виставляли, і пробувати щось нове .
На самих місіях можна не тільки битися, а й виконувати побочки — міні-квести, які не входять до основної сюжетки, але теж розповідають невеликі, іноді цікаві історії.
СПОЙЛЕР: виконуючи побочки, можна знайти два предмети, які дають 10 000 місцевої голди та 100 місцевих кристаликів щодня.
Щодо нагород. Нагород тут просто вище даху, щоб ваш мозок передознувся від такої кількості швидкого дофаміну) За кожен чих вам що-небудь належить. Просто за щоденний захід у гру дарують багато чого. Особливо на початку гри, коли рівень піднімається дуже швидко і ви летите по перших двох-трьох сюжетних лініях, прям завалюють корисними плюшками. Природно й інший бік медалі, після проходження третьої сюжетної лінії, зауважив, що темп просів, уже потрібно докласти більше зусиль, щоб підняти рівень, вибити кілька квитків на "скриньку" з фантомами тощо.
Гра працює на системі енергії, тобто спочатку у вас є ~200 одиниць енергії, а одна місія коштує 10-12 одиниць. ОДНАК, через велику кількість нагород, в які входить і енергія, я думаю, що найчастіше ви спостерігатимете таку картину "Енергії доступно: 1200/200", у мене вона жодного разу ще не скінчилася + десь в інтернеті писали , Що енергія у кожного персонажа своя (так, тут на вибір 4 персонажа і ще один особливий, яких можна хоч одночасно качати - мені поки що одного вистачає).
Щодо донату — є речі, які без донату не отримати. Є донатна валюта (місцеві кристалики в квадраті), яку не можна отримати ніяк, окрім як за денюжку, і звичайно ж за неї купуються місцеві батл-паси, в яких і скіни, і шмотки, і ресурси, і фантоми, і все-все- все,..
але, враховуючи, що прямого онлайну між гравцями, начебто, ні - думаю можна забити і грати насолоду, поки не спереєтеся в донатну стіну, у вигляді рідкісного ресурсу, який вийде дуже довго формувати або щось таке...
Загалом — непогана гра. На моєму слабенькому ноутбуці йде чудово, і я задоволений.
Єдиний очевидний мінус — потрібне постійне підключення до інтернету, при слабкому інтернеті гра сама не кладе, але між екранами завантаження іноді досить довге.
P.S. якщо при вході, після вибору персонажа, пише "Connection time out бла-бла-бла", то просто дайте грі деякий час постояти на екрані вибору персонажа пару хвилин без ІНПУТУ, потім вже вибирайте перса.
Играю на ноутбуке, но можно и с телефона, и с PS.
Русского языка нет, но это и не проблема, если у вас хорошо с английским (ничего сильно сложного на английском нет — если хихикаете с мемов на английском, то вообще изи). Озвучку на японскую сразу ставьте, чтобы ловить вайбы)
Управление можно переназначить как вам удобно, несомненный плюс.
Пока что из мультиплеера взаимодействие с другими игроками заметил только: через посылку ежедневных подарков друзьям (такая ностальгия по BlazBlue RR из-за этого, вы бы знали); через призыв фантомов других игроков на отдельные миссии, за которых играет компьютер.
Сюжет норм: вы заходите на миссию, первые пару минут — красиво нарисованная и анимированная кат-сцена, дальше — чисто миссия с драчками-махачками... и так пока не убьёте главного говнаря конкретно этой сюжетной линии.
Геймплей интересный, хотя местами иногда проседает.
В лагере, между миссиями, можно собирать и тестить различные комбо из навыков и улучшать их связками из фантомов (местные тринкеты). Комбо просто так не соберёшь, т.к. есть ресурс Sha-Chi, который некоторые скиллы генерируют, а некоторые — поглощают,.. первое время есть интерес в разном порядке поперемешивать атаки, посмотреть что получится, но довольно быстро можно прийти к оптимальной связке и дальше играться только с фантомами — с ними очень много разнообразия и стратегий. Также есть одёжка и даже сеты брони, которые при определённом кол-ве шмоток дают определённые бонусы. Если желания нет в этом всём разбираться — и для брони, и для навыков с фантомами, есть кнопки, которые по нажатию выставляют всё за вас, чтобы общее число "силы" персонажа было наибольшим (на мой взгляд не всегда работает правильно, но пойдёт если не хотите разбираться). Вот лично мне скучно со шмотками возиться, но не скучно смотреть навыки и фантомов, поэтому кнопку для брони я частенько использую. Также, важный и полезный момент, если вам уже надоела крутая сборка скиллов и шмоток, которую вы нашли некоторое время назад, можно сохранить шорткат у робо-девочки в хабе, чтобы потом не вспоминать как и что вы выставляли, и пробовать что-то новое.
На самих миссиях же можно не только драться, но и выполнять побочки — мини-квесты, которые не входят в основную сюжетку, но тоже рассказывают небольшие, иногда интересные, истории.
СПОЙЛЕР: выполняя побочки, можно найти два предмета, которые дают 10 000 местной голды и 100 местных кристалликов ежедневно.
По поводу наград. Наград тут просто выше крыши, чтобы ваши мозг передознулся от такого количества быстрого дофамина) За каждый чих вам что-нибудь да причитается. Просто за ежедневный заход в игру дарят много чего. Особенно в начале игры, когда уровень поднимается очень быстро и вы летите по первым двум-трём сюжетным линиям, прям заваливают полезными плюшками. Естественно и другая сторона медали, после прохождения третьей сюжетной линии, заметил, что темп просел, уже нужно приложить больше усилий, чтобы поднять уровень, выбить несколько билетов на "ящик" с фантомами и т.д.
Игра работает на системе энергии, то есть изначально у вас есть ~200 единиц энергии, а одна миссия стоит 10-12 единиц. ОДНАКО, из-за большого количества наград, в которые входит и энергия, я думаю, что чаще всего вы будете наблюдать такую картину "Энергии доступно: 1200/200", у меня она ни разу ещё не кончилась + где-то в интернете писали, что энергия у каждого персонажа своя (да, тут на выбор 4 персонажа и ещё один особый, которых можно хоть одновременно качать — мне пока 1-го хватает).
По поводу доната — есть вещи, которые без доната не получить. Есть донатная валюта (местные кристаллики в квадрате), которую нельзя получить никак, кроме как за денюжку, и конечно же за неё покупаются местные батл-пассы, в которых и скины, и шмотки, и ресурсы, и фантомы, и всё-всё-всё,..
но, учитывая, что прямого онлайна между игроками, вроде как, нет — думаю можно забить и играть в удовольствие, пока не упрётесь в донатную стену, в виде редчайшего ресурса, который выйдет очень очень долго фармить или что-то такое...
В целом — неплохая игра. На моём слабеньком ноутбуке идёт прекрасно, и я доволен.
Единственный очевидный минус — нужно постоянное подключение к интернету, при слабом интернете игра сама не лагает, но между экранами загрузка иногда довольно долгая.
P.S. если при входе, после выбора персонажа, пишет "Connection time out бла-бла-бла", то просто дайте игре некоторое время постоять на экране выбора персонажа пару минут БЕЗ ИНПУТА, потом уже выбирайте перса.