Переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два месяца после концовки... Детальніше
Local Couch Co-op — локальний кооператив, спліт-скрін та ІІ-партнер
-
Завантажити (594.02 kB)11 жовтня 2026, 22:32local-couch-co-op-lokalnyjj-kooperativ_1791747152_653276.zip
Велика модифікація для Resident Evil 2 (2019), що додає повноцінний спільний режим на одному або розділеному екрані (Split Screen), а також можливість гри з просунутим ІІ-партнером. Другий гравець може керувати Ханком (HUNK) або одним із 14 інших персонажів і проходити сюжет разом із Леоном або Клер. У версії 1.4 додано розділений екран, індивідуальний інвентар зі слотами та передачею предметів, механіку нокауту з відновленням, тактичне колесо команд для ІІ та підтримку кастомних наборів спорядження.
Режими спільної гри (Ways to Play):
- Shared Screen (Спільний екран): обидва гравці на одному екрані з динамічною камерою від третьої особи. Другий гравець вільно прицілюється правим стиком за допомогою лазерного прицілу, а стрілка на краю екрана показує його позицію при виході за межі кадру.
- Split Screen (Розділений екран): екран поділено навпіл; у кожного гравця власна камера, приціл, ліхтарик та інтерфейс. Пауза, інвентар, карта та читання документів масштабуються на обидві половини.
- Fixed Camera (Фіксована камера): класичний досвід Resident Evil із модифікацією RE2R Classic від alphaZomega з «танковим» керуванням, автоприцілом і швидкими поворотами.
- AI Companion (ІІ-партнер): керування другим персонажем бере на себе комп’ютер. Партнер прикриває вогнем, лікує, відкриває двері та керується через колесо команд.
- HUNK-y Friend Classic (Класичний режим): оригінальна розкладка мода зі зміною зброї на хрестовику та пострілами в точку прицілу першого гравця.
Рівні складності:
- HUNK of Boy: чиста підтримка. Нескінченні патрони без перезарядки, лікування першого гравця (Y) і поповнення його боєзапасу (X) за кулдауном. Партнер невразливий і невидимий для ворогів.
- HUNK'y Friend: повноцінний партнер із власним здоров’ям, інвентарем і набором зброї. Може отримувати ушкодження і падати в нокаут.
- HUNK of War: хардкорний режим для досвідчених виживальників — лише ніж, пістолет і обмежені припаси.
Основні особливості:
- 15 ігрових персонажів: Ханк, Леон, Клер, Ада, Шеррі, Тофу, персонажі режиму Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвін, пілот вертольота та Елліот (з власними моделями, анімаціями та озвученням).
- Власний інвентар: окремий екран керування предметами (екіпірування, комбінування, переміщення, гарячі клавіші D-pad, передача предметів між гравцями) із збереженням прогресу у файл сейву.
- Пресети спорядження (Loadouts): стандартні та кастомні набори екіпірування для кожного персонажа.
- Інтерактивність з оточенням: другий гравець відкриває двері, піднімається сходами і стрибає з уступів слідом за напарником.
- Швидка телепортація: одночасне натискання L3 + R3 миттєво телепортує другого гравця до першого.
- Кат-сцени: приховування другого гравця під час сюжетних роликів (або можливість залишити його в кадрі через окрему опцію).
- Підтримка контролерів: нативна робота з геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro та сторонніми DirectInput-пристроями.
- Колесо команд ІІ: виклик тактичного кругового меню (утримання RB / Z) з командами триматися поруч, йти в точку, тримати позицію, атакувати ціль або припинити вогонь.
Механіка нокауту (Downed Mechanic):
- При вичерпанні здоров’я другий гравець падає на землю, не помираючи одразу. У цьому стані вороги втрачають до нього інтерес.
- Гравець у нокауті може повзти в безпечне місце лівим стиком або застосувати аптечку з інвентарю для самостійного підйому.
- Перший гравець може підійти і підняти напарника кнопкою дії (відновлює 25% здоров’я) або застосувати ліки зі свого інвентарю.
- У режимі розділеного екрану механіка діє в обидва боки: впасти може і перший гравець.
- Екран смерті (Game Over) з’являється лише якщо обидва бійці одночасно виведені з ладу.
Вимоги:
- Resident Evil 2 (2019), ПК-версія в Steam.
- Встановлений REFramework для RE2.
- Два геймпади (або клавіатура/миша для гравця 1 + геймпад для гравця 2).
- (Опційно) Мод RE2R Classic від alphaZomega для режиму з фіксованою камерою.
Інструкція з встановлення:
- Встановіть REFramework (помістіть файл dinput8.dll у кореневу папку гри поруч із re2.exe).
- Розпакуйте архів з модом у кореневу папку гри, об’єднавши каталоги reframework.
- Запустіть гру, завантажте збереження і підключіть обидва контролери.
- Натисніть Start + Back на другому геймпаді для появи другого гравця.
- Утримуйте L3 + R3 (або натисніть F2 на клавіатурі) для виклику меню мода і вибору налаштувань.
- Оновлення: розпакуйте нову версію поверх старої з заміною файлів (налаштування зберігаються).
Управління:
Гравець 2 (контролер 2):
- Start + Back — викликати / прибрати другого гравця.
- Лівий стик — рух.
- Правий стик — вільне прицілювання (або поворот на місці в режимі Fixed Camera).
- LT / RT — прицілювання / стрільба.
- LB — замах ножем / підготовка гранати (напрямок правим стиком).
- Хрестовина (D-pad) — зміна зброї (LB + D-pad: ніж / гранати).
- A — дія / підняти предмет / відкрити двері / піднятися сходами / підняти напарника.
- Y — лікування гравця 1 (в режимі HUNK of Boy) / відкрити власний інвентар.
- X — поповнення магазину гравця 1 (в режимі HUNK of Boy) / перезарядка зброї.
- Back (коротке натискання) — відкрити інвентар.
- Start (коротке натискання) — персональне меню другого гравця.
- L3 + R3 (швидке натискання) — телепортація до першого гравця.
- L3 + R3 (утримання ~1 сек) — відкрити головне меню мода.
Гравець 1:
- Стандартне керування гри (геймпад або клавіатура + миша).
- L3 + R3 (утримання) / F2 — відкрити меню мода.
- Back / Share (утримання 1.5 сек) — поміняти геймпади місцями.
- Кнопка взаємодії біля впалого напарника — допомогти піднятися.
- Утримання RB (геймпад) / Z (клавіатура) — виклик колеса команд для ІІ-партнера.
Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.
Режимы совместной игры (Ways to Play):
- Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
- Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
- Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
- AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
- HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.
Уровни сложности:
- HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
- HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
- HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.
Основные особенности:
- 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
- Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
- Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
- Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
- Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
- Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
- Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
- Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.
Механика нокаута (Downed Mechanic):
- При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
- Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
- Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
- В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
- Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.
Требования:
- Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
- Установленный REFramework для RE2.
- Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
- (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.
Инструкция по установке:
- Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
- Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
- Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
- Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
- Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
- Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).
Управление:
Игрок 2 (контроллер 2):
- Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
- Левый стик — передвижение.
- Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
- LT / RT — прицеливание / стрельба.
- LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
- Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
- A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
- Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
- X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
- Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
- Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
- L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
- L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.
Игрок 1:
- Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
- L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
- Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
- Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
- Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.
Корисні посилання:
