Resident Evil 2
Resident Evil 2 — переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два... Детальніше
Якби в мене запитали: "До якої гри прикметник" КРАЩА" відноситься в різних категоріях, то в першу чергу я б згадав саме Resident Evil 2 Remake
Адже це - найкраще перевидання класичної (олдскульної) гри, найкраща частина резидента, один з найкращих сучасних сурвайвл-хоррорів, одна з найатмосферніших ігор останніх років, і це, що по праву можна назвати "ЖИВОЮ НОСТАЛЬГІЄЮ"
Частина 1: геймплей
Ігрова складова цієї гри - це в міру складний, в міру приємної , відстріл ходячих трупів та іншої мутував фауни, вирішення головоломок, які не є казуальним пошуком ключів, які і так відзначені на карті (як у RE5 та RE6), але і не хардовий пошук того не знаю чого і тикання на у всі текстури, як у перших частинах Silent Hill.Головоломки тут зберігають баланс між двома вище перерахованими факторами, що робить їх ідеальними для більшості геймерів.
Частина 2: графіка
Зображення в RE2 Remake це звичайно не некст-ген, але тим краще, адже ця гра в першу чергу перевидання класики, за часів якої ніхто навіть і мріяти не міг про щось краще ніж детально промальованих пікселів під час якоїсь рідкісної заставки. Але не варто, виходячи з моїх слів, думати, що тут погана чи стара графіка. Це зовсім негаразд. Картинка тут більш ніж сучасна, щоправда, злегка мильна. Круто промальований ефект дощу, вогню, дизайн ворогів, приємні мордочки як мачо Леона, так і прекрасних Ейди та Клер. Легка затемненість і зелений відтінок надає грі ще більше атмосфери.
Частина 3: Сюжет
Здавалося б, чим виїжджена, ще з 90-х років минулого століття тема із зомборями та злими вченими може здивувати, а вона може, навіть люди, які грали в оригінал, проходили цей шедевр на одному подих і до кінця хвилювалися за героїв. Особисто я мало не заплакав, коли незнайомий донедавна коп Мартін випустив останній зітхання, ну а коли Ада впала в бездонну яму, то я взагалі підстрибнув зі стільця і прогартався! Такий буває зі мною вкрай рідко (напевно, разу 4 в результаті сильного переживання за ігрових персонажів), і RE2 також зміг пробудити в мені ці емоції.
Тут вам і просто слиняві мерці, і шеф поліції — живодер і останній збоченець, і загадкова корпорація зла, і японська тяганина, яка нібито працює на ФБР, і Клер, яка шукає брата, а в результаті шукає спосіб врятуватися самій , і звичайно ж Леон — бравий мент, на якого все це впало в перший же робочий день...
Ембіент/музика:
Звук у цій грі — це окремий вид високого мистецтва. Імпакт від стрілянини, стогін і крики мерців, ефект від різких ударів тих же лизунів зі стелі, похмура музика, яка висить важким вантажем у повітрі, та навіть звук падіння ворогів на підлогу, це дуже круто і нереально атмосферно.
Локалізація: хоч і офіційного озвучення російською мовою ми не отримали (хоча зараз можна скачати чудову озвучку від фанатів), не можна не похвалити англійських акторів, які чудово передали емоції всіх персонажів гри. Юнацький бас Леона, гламурний голос Ади з ноткою вульгарності, мова Клер, навіть ідеально підібрана озвучка для маленької Шеріл. Слухати діалоги у RE2 це КАЙФ!
(А ось настільки захопленого відгуку про озвучку нової RE4 я сказати не можу, голос бухою в мотлох Ади в англійській версії жахливий, так само як і війс 40+ річного Леона в російській)
Оптимізація: ну тут просто наййс Більшого говорити про неї я не буду.
Висновок: як я й казав на початку Resident Evil 2 Remake - це один з кращих сурвайвл-хорорів сучасності, підійде як для олдфагів, так і для нових геймерів. Є безліч інших ігор про зомбі, але більшість із них це явно не реалістичні та не наближені до атмосфери реального жаху та страху. (Ті ж RE 3,4,5,6, Dying Light, що тільки вийшла Dead Island 2, The Last of Us), але саме ця частина резидента, так само як і перша передає це почуття з повного, роблячи гравця практично безпорадним, але і не беззбройним (як у Outlast і хоррорах йому подібних) перед небаченою нежиттю.
Це одна з найкращих ігор за всю історію існування індустрії як такої. Сподіваюся в майбутньому ми побачимо нові ігри, зроблені в тому ж руслі сурвайвл-хоррору, у його первозданному вигляді.
Дякую, Capcom
Если бы у меня спросили: "К какой игре прилагательное"ЛУЧШАЯ" относится в разных категориях, то впервую очередь я бы вспомнил именно Resident Evil 2 Remake
Ведь это — лучшее переиздание классической (олдскульной) игры, лучшая часть резидента, один из лучших современных сурвайвл-хорроров, одна из самых атмосферных игр последних лет, и это, то что по праву можно назвать "ЖИВОЙ НОСТАЛЬГИЕЙ"
Часть 1: геймплей
Игровая составляющая данной игры — это в меру сложный, в меру приятной, отстрел ходячих трупов и прочей мутировавший фауны, решения головоломок, которые не являются казуальным поиском ключей, которые и так отмечены на карте (как в RE5 и RE6), но и не хардовый поиск того не знаю чего и тыканья на во все текстуры, как в первых частях Silent Hill. Головоломки здесь сохраняют баланс между двумя выше перечисленными факторами, что делает их идеальными для большинства геймеров. Ну ещё тут почти все время вы будете бродить по узким тёмным коридорам полицейского участка, канализации и подземной лаборатории злополучной Umbrella Corporation.
Часть 2: графика
Изображение в RE2 Remake это конечно не некст-ген, но тем лучше, ведь эта игра впервую очередь переиздание классики, во времена, которой, никто даже и мечтать не мог о чем-то лучшем чем детально прорисованных пикселях во время какой-нибудь редкой заставки. Но не стоит, исходя из моих слов, думать, что здесь плохая или старая графика. Это совсем не так. Картинка тут более чем современная, правда слегка мыльная. Круто прорисован эффект дождя, огня, дизайн врагов, приятные мордашки как мачо Леона, так и прекрасных Эйды и Клэр. Лёгкая затемнённость и зеленоватый оттенок придаёт игре ещё больше атмосферы.
Часть 3: Сюжет
Казалось бы, чем изъезжанная, ещё с 90-ых годов прошлого века тема с зомборями и злыми учёными может удивить, а она может, даже люди, которые играли в оригинал, проходили сей шедевр на одном дыхании и до самого конца волновались за героев. Лично я чуть не всплакнул, когда незнакомый до недавнего времени коп Мартин испустил последний вздох, ну а когда Ада упала в бездонную яму, то я вообще подпрыгнул со стула и проорался! Такой бывает со мной крайне редко (наверное раза 4 в результате сильного переживания за игровых персонажей), и RE2 также смог пробудить во мне эти эмоции.
Тут вам и просто слюнявые мертвецы, и шеф полиции — живодёр и последний извращенец, и загадочная корпорация зла, и японская тянка, которая, якобы, работает на ФБР, и Клэр, которая ищет брата, а в итоге ищет способ спастись самой, ну и конечно же Леон — бравый мент, на которого упало всё это в первый же рабочий день...
Эмбиент/музыка:
Звук в этой игре — это отдельный вид высокого искусства. Импакт от стрельбы, стоны и крики мертвецов, эффект от резких ударов тех же лизунов с потолка, мрачная музыка, которая висит тяжёлом грузом в воздухе, да даже звук падения врагов на пол, это очень круто и нереально атмосферно.
Локализация: хоть и официальной озвучки на русском языке мы не получили (хотя сейчас можно скачать великолепную озвучку от фанатов), нельзя не похвалить английских актёров, которые прекрасны передали эмоции всех персонажей игры. Юношеский бас Леона, гламурный голосок Ады с ноткой пошлости, речь Клэр, даже идеально подобранная озвучка для маленькой Шерил. Слушать диалоги в RE2 это КАЙФ!
(А вот столь восторженного отзыва об озвучке недавно вышедшей RE4 я сказать не могу, голос бухой в хлам Ады в английской версии ужасен, так же как и войс 40+ летнего Леона в русской)
Оптимизация: ну тут просто найс, большего говорить о ней я не буду.
Вывод: как я и говорил в начале Resident Evil 2 Remake — это один из лучших сурвайвл-хорроров современности, подойдёт как, для олдфагов, так и для новоиспеченных геймеров. Есть множество других игр про зомби, но большинство из них это явно не реалистичные и не приближенные к атмосфере реального ужаса и страха. (Те же RE 3,4,5,6, Dying Light, только вышедшая Dead Island 2, The Last of Us), но именно эта часть резидента, так же как и первая передаёт это чувство с полна, делая игрока практически беспомощным, но и не безоружным (как в Outlast и хоррорах ему подобных) перед невиданной нежитью.
Это одна из лучших игр за всю историю существования индустрии как таковой. Надеюсь в будущем мы увидим новые игры, сделанные в том же русле сурвайвл-хоррора, в его первозданном виде.
Спасибо, Capcom