Resident Evil 2
Resident Evil 2 — переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два... Детальніше
Оцінки гравців Resident Evil 2
Усі відгуки Resident Evil 2
Відмінний ремейк, хороша атмосфера, сюжет та багато інших речей.
Отличный ремейк, хорошая атмосфера, сюжет и многие другие вещи.
Як би там не було, оригінальні ігри ванлав!
Ремейк по-своєму прекрасний. Думаю, що якби не було оригінальної гри, то оцінки були б такими ж. По-перше: багато хто грав оригінальну другу частину, і вони чекали чогось перевіреного старенького, але вже в новій обгортці. Ну а по-друге: ще більше тих хто оригінальну не грав)
Графіка доречна; не поділяю емоції тих, хто каже що в 2к19 можна було і по крутіше навернути. Так, звичайно можна було б, але навіщо? це ж ремейк!
На звук я особливої уваги не звертав, вийшло непогано. Управління ... ну що з нього взяти) Загальний антураж збережено.
Как бы то ни было, оригинальные игры ванлав!
Ремейк по своему прекрасен. Думаю, что если бы не было оригинальной игры то оценки были бы такими же. Во первых: много тех кто играл оригинальную вторую часть, и они ждали чего то проверенного старенького, но уже в новой обёртке. Ну а во вторых: ещё больше тех кто оригинальную не играл)
Графика уместная; не разделяю эмоции тех, кто говорит что в 2к19 можно было и по круче наворотить. Да, конечно можно было бы, но, зачем? это же ремейк!
На звук я особого внимания не обращал, вышло неплохо. Управление... ну что с него взять) Общий антураж сохранён.
12 роздягнених тиранів із 10!
Раджу всім пограти — і тим, хто проходив версію 98-го року, і тим, хто навіть з нею не знайомий. Причому раджу грати на рівні складному або хоча б на середньому, т.к. так гра стає ще цікавішою і страшнішою. Дуже порадувало, що розробники не стали залишати класичний вигляд камери збоку. Вигляд від третьої особи не псує гру — нотки класичної версії все одно простежуються. До речі, ОБОВ'ЯЗКОВО .... грати в навушниках і тільки в них. Звук у грі на найвищому рівні - шарудіння, стогін зомбі змусять вас наробити купу цегли як тільки потрапите в ділянку. Тому також рекомендую обзавестися ще й сральним відром на будь-який пожежник.
Хочеться зробити невелике зауваження... хочеться побільше озброєння, нехай не потужного, але різноманітного. Розробники могли б засандалити в гру біти, лопати… Читати повністю
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Читати повністю
Раджу всім пограти — і тим, хто проходив версію 98-го року, і тим, хто навіть з нею не знайомий. Причому раджу грати на рівні складному або хоча б на середньому, т.к. так гра стає ще цікавішою і страшнішою. Дуже порадувало, що розробники не стали залишати класичний вигляд камери збоку. Вигляд від третьої особи не псує гру — нотки класичної версії все одно простежуються. До речі, ОБОВ'ЯЗКОВО .... грати в навушниках і тільки в них. Звук у грі на найвищому рівні - шарудіння, стогін зомбі змусять вас наробити купу цегли як тільки потрапите в ділянку. Тому також рекомендую обзавестися ще й сральним відром на будь-який пожежник.
Хочеться зробити невелике зауваження... хочеться побільше озброєння, нехай не потужного, але різноманітного. Розробники могли б засандалити в гру біти, лопати… Читати повністю
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Читати повністю
Я переглянув усі фільми і майже все переграв що хоч якось схоже на Xorror але чесно напишу. Я більше здивований і задоволений саме Обитель Зла, а саме його переклад Resident Evil!!!! Capcom я думаю ще не раз нас здивує!!
Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!
Так треба робити ремейк культової гри. Це еталонний ремейк старої гри. Гра змінили візуально, "механічно", тобто тактильно, але при цьому не змінилася суть і настрій. Збереглася атмосфера оригіналу, відчуття небезпеки супротивників та знаходження у цьому світі в принципі. Сюжет також цікавий, персонажі добре прописані, які зовнішній вигляд ідеально переданий.
Гра з двовимірних намальованих статичних задників з камерою з боку перейшла в повне 3D не те що втративши від цього нічого, а навпаки набула і візуальної краси та більшого занурення.
Моя претензія тільки в тому, що якщо бої з босами часто переходять у стадію ближнього бою, то варто дати персонажу адекватний уворот від ближніх атак і все було б чудово.
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.