The Elder Scrolls Online — ролевая онлайн-игра с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. События игры, происходят за 1000 лет до времён... Детальніше
На перший погляд досить цікаве ммо, але есої плануєте грати після ендгейма — забудьте.
Система поокачки вертикальна так що вічно гойдатися і проходити данжі сенсу немає, тільки якщо ви дивний і вам потрібні "досягнення", пве в грі середнє, зустрічаються і хороші підземелля, але сенсу в них йти — ні, бо шмот від туди вам не здався і задарма. Сюжет місцями хороший, що випускають останнім часом сміття повне, тільки заради прагнень або батлпасса проходив, як виконав всі завдання — забив, хоч сюжет і читав, він душний2, нудний і простий, а завдання взагалі не реалізовані. Ну якщо на думку розробника "завдання "- це підійти і натиснути на ромб, то все погано.
Зануритися в пвп було головною помилкою, бо краще б я гру дропнув ще давно.
Спочатку здавалося, що я просто не такий досвідчений і від цього програю, але дауничі на розробках підлаштовують баланс під дауничів на пве які вічно ниють якщо правку балансу зроблять у бік пвп, а не в бік їх закликування зламаною анімкою по боссу якої можна вбити навіть на 80% то простіше за контент не буває взагалі.
Спочатку розробник додає нових дк, ламаючи баланс повністю, клас який може бути і живучим і мобільним і занадто дамажним, потім ще його баффає, а замість виправлень бафф отримує чарівник (клас для таких же дауничів як розробники) і вовк з однією панеллю, нескінченним сустейном та безкоштовними ресурсами. Дк ще куди не йшло, сам на ньому грав, але клас вимагає хоч якихось навичок і розкривається на досвідчених гравцях, а ось сорк і обернений....
Чарівник має тупу звичку і погравши на ньому я переконався, що клас зовсім не трубить розумовий процесів чи навичок, але при цьому дає тобі взагалі все: Щит, який як тільки спадає, можна знову активувати, а він дуже міцний...
Телепорт, який і завдає шкоди, і стане, і розриває дистанцію, і виводить противника з інвізу...
Враховуючи, що сорку нічого особливо не потрібно, а мана ллється через чан, тотету блискавку можна використовувати по 3-4 рази, потім включати щит, поповнювати здоров'я, повернутися і добити ворога...
Пес, собакак або обернений, що грають за цей клас ті самі звірі...
Одна панель, стан який ніяк не можна заблокувати, а також доступні всі пасивки класу на якому ти граєш (найчастіше той самий чарівник у якої майстерність класу, про який я ще напишу дає шкоду сильніше ніж від багатьох бурст атак), гігантський збиток, відсутність потреби в ресурсах бо вони і відновлюються і не витрачаються, качнути 50к хп і при цьому наносити шкоду з блоку, велику шкоду...
Моментально відновлення здоров'я через що навіть повного нуба не може вбити ціла пачка гравців і доводиться бігати за цією псиною (за пк) поки він щомісяця вішає на вас табір і дихнути від його погляду.
Розробники після введення дк вирішили додати якусь "майстерність класу" щоб менше гравців грали на мальтиклассе (вони обосрались випустивши мультклас і не змогли його прибрати) і ось у чому справа, сорок і док самодостатні класи, у них є все що потрібно для нескінченної живучості, а ось меч ночі, некромант, варден не мають і 50% від цих здібностей і тоді хочеться плюс свого класу і витрачаєш його на те, що у чарівника або дк є за умовчанням, втрачаєш ідентичність і якщо чесно, то сенс гри.
Спроби щось виправити це, звичайно, добре, це буде і в u51, але розробники взагалі не розуміють в балансі нічого, ну і розуміти не хочуть, роблять бо гроші йдуть як і гравці, гра поміряє і залишається утримувати вічно задоволених пве дітлахів которве колись підуть бо до них дійде-2 нагорода там це "титул" /"фарба" і підуть у нормальні проекти, а мета гонщики залишаться боротися між собою і рано чи пізно помруть від одноманітності.
Моя порада: хочете схожу ммо, але з пряморукими розробниками — Ідіть в гілд ворс 2, гра в усьому краще і цікавіше, там є баланс і більш гнучкий двигун, а так само вона крутіше оптимізована, але є труднощі в Росії через РКН, у мене зараз на жаль немає можливості піти, але як з'явиться продам на фп це знищене сміття в тісниці і радуватиму життя.
На первый взгляд довольно интересное ммо, но есои планируете играть после ендгейма — забудьте.
Система поокачки вертикальная так чтт вечно качаться и проходить данжи смысла нет, только если вы странный и вам нужны "достижения", пве в игре среднее, встречаются и хорошие подземелья, но смысла в них идти — нет, ибо шмот от туда вам не сдался и даром. Сюжет местами хороший, нр то что выпускают в последнее время мусор полный, только ради стремлений или батлпасса проходил, как выполнил все задания — забил, хоть сюжет и читал, он душны2, скучный и простой, а задания вообще не реализованы. Ну если по мнению разработчика "задание "- это подойти и нажать на ромбик, то все плохо.
Окунуться в пвп было главной ошибкой ибо лучше бы я игру дропнул еще давно.
По началу казалось, что я просто не такой опытный и от этого проигрываю, но дауничи на разрабах подстраивают баланс под дауничей на пве которые вечно ноют если правку баланса сделают в сторону пвп, а не в сторону их закликивания сломанной анимкой по боссу которой можно убить даже на 80% занерфленным классом ибо если проходить пве так как задумано, то проще контента не бывает вообще.
Сначала разраб добавляет новых дк, ломая баланс полностью, класс который может быть и живучим и мобильным и слишком дамажным, потом еще его баффает, а вместо исправлений бафф получает чародей(класс для таких же дауничей как и разрабы) и волк с одной панелью, бесконечным сустейном и бесплатными ресурсами. Дк еще куда не шло, сам на нем играл, но класс требует хоть каких-то навыков и раскрывается на более менее опытных игроках, а вот сорк и обротень....
Чародей имеет тупую привычку и поиграв на нем я убедился, что класс совершенно не трубет мыслительный процессов или навыков, но при этом дает тебе вообще все: Щит который как только спадает можно снова активировать, а он очень крепкий...
Телепорт который и наносит урон, и станит, и разрывает дистанцию, и выводит противника из инвиза...
Учитывая что сорку ничего особо не нужно, а мана льётся через чан, тотэту молнию можно использовать по 3-4 раза, потом включать щит, пополнять здоровье, вернуться и добить врага...
Пес, собакак или обротень, собственно играют за этот класс все те же звери...
Одна панель, стан который никак нельзя заблокировать, а так же доступные все пассивки класса на котором ты играешь (чаще всего тот же самый чародей у которой мастерство класса, о котором я еще напишу дает урон сильнее чем от многих бурст атак), гигантский урон, отсутствие потребности в ресурсах ибо они и восстанавливаются и не тратятся, раскрытие из инвиза врага просто присев, а так же возможность качнуть 50к хп и при этом наносить урон из блока, большой урон...
Моментально восстановление здоровья из-за чего даже полного нуба не может убить целая пачка игроков и приходится бегать за этой псиной(за пк) пока он каждую секунду вешает на вас стан и дохнуть от его взгляда.
Разработчики после ввода дк решили добавить некое "мастерство класса" чтоб меньше игроков играли на мальтиклассе (они обосрались выпустив мульткласс и не смогли его убрать) и вот в чем дело, сорк и дк самодостаточные классы, у них есть все что нужно для бесконечной живучести, а вот клинок ночи, некромант, варден не имеют и 50% от этих способностей и хочется взять способность из другой ветки, но тогда ты теряешь единственный плюс своего класса и тратишь его на то, что у чародея или дк есть по умолчанию,теряешь идентичность и если честно, то смысл игры.
Попытки что-то исправить это, конечно, хорошо, это будет и в u51, но разрабы вообще не понимают в балансе ничего, ну и понимать не хотят, делают ибо деньги уходят как и игроки, игра умерает и остаётся содержать вечно довольных пве ребятишек которве когда-то уйдут ибо до них дойдёт, что проходить какой-то триал на 12 человек не имеет смысла если награда там это "титул" /"краска" и уйдут в нормальные проекты,а мета гонщики останутся сражаться между собой и рано или поздно умрут от однообразия.
Мой совет: хотите похожую ммо, но с пряморукими разрабами — идите в гилд ворс 2,игра во всем лучше и интереснее, там есть баланс и более гибкий движок, а так же она круче оптимизирована,но есть трудности в рф из-за ркн, у меня сейчас к сожалению нет возможности уйти, но как появится продам на фп этот уничтоженый мусор в видет тески и буду радовать жизни.

