Створити

Зміни в архітектурі поселень

  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
  • Total War: Attila — Зміни в архітектурі поселень
Автор:
TheOneWhoKnocks
Розмір:
5.06 kB
Дата:
15 квітня 2019, 16:01
Завантажень:
612
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Чи замислювалися ви, чому місто Карфаген нагадувало маленьке рибальське село з довгими кораблями, хатинами з солом'яними дахами та статуями Одіна після окупації Вандалами протягом кількох років? Або як Остготи змогли зробити те ж саме, коли вони займали Середземне море? Або як Сасаніди змогли знести всі будівлі римського стилю в Антіохії та Олександрії за рік і замінити їх цегляними будинками? Це зіпсувало ваше занурення в гру під час останнього проходження? Тоді цей мод для вас!

Мод робить так, що розташування поселення буде визначатися за його положенням на карті кампанії, а не за культурою, що займає фракцію. Таким чином, варвари, що займають колишню Римську землю, матимуть Римські поселення, а окуповані римлянами міста Сасанидів виглядатимуть східними.

Повна карта з вказівкою населених пунктів, розташування яких можна знайти на скріншотах нижче.

І найкраще, що є в цьому моді, це те, що він повністю сумісний з грою і працює з усіма основними глобальними змінами, включаючи Terminus, Radious та багатьма іншими.

Встановлення: папку data помістити в папку з грою, запустити ModManager і підключити модифікацію.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Изменения в архитектуре поселений

Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас! 

Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.

Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже. 

И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.

Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.

Корисні посилання:

Коментарі 0