Yakuza — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами экшена и файтинга от разработчиков из студии Amusement Vision, Ltd.. Издает игру компания SEGA... Детальніше
Metacritic:
Статті Yakuza
Прев'ю, огляд Yakuza, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Yakuza, ви в правильному місці
Історія серії ігор Yakuza. Частина 1
Перша Yakuza, в яку я почав грати — це була Yakuza Kiwami. Але це ремейк, і історія, про яку ми будемо говорити, починається раніше: з оригінальної Yakuza, що вийшла в 2005 році. Саме та гра заклала основи світу, персонажів і настроїв, які потім перетворилися на цілу легенду. Тому в цій частині я розповім не про Kiwami як сучасну версію, а про сам старт — про ту саму «першу» Yakuza, якій все це і зобов'язане.
Якщо чесно, зовні Yakuza 2005 може здаватися звичайною екшен-грою, але під обкладинкою ховалося набагато більше. У ті роки вже були амбіційні проекти на кшталт Shenmue, але Yakuza змогла запропонувати свій унікальний набір — потужний сюжет, живий район, який відчувається дійсно захоплюючим, і комбінацію серйозної драми з несподівано милими і смішними моментами. Технічно і за рівнем опрацювання вона була кроком вперед для японських екшен-драм того часу: не стільки ефектами, скільки в підході до оповідання і уваги до дрібниць повсякденного життя.
У цій статті ми розберемося, звідки все починалося: від ідей розробників і атмосфери Камуро-тё до перших кроків Казуми Кирю. Ми поговоримо про сюжет, механіки, музику і ті маленькі деталі, які зробили гру популярною. Слід зазначити, що в більшості випадків я буду наводити приклади зі скріншотів ремейка, Yakuza Kiwami, оскільки знайти якісні зображення оригінальної гри 2005 року досить складно. Поїхали — подивимося, чому саме та перша Yakuza стала фундаментом усієї франшизи.
Якщо чесно, зовні Yakuza 2005 може здаватися звичайною екшен-грою, але під обкладинкою ховалося набагато більше. У ті роки вже були амбіційні проекти на кшталт Shenmue, але Yakuza змогла запропонувати свій унікальний набір — потужний сюжет, живий район, який відчувається дійсно захоплюючим, і комбінацію серйозної драми з несподівано милими і смішними моментами. Технічно і за рівнем опрацювання вона була кроком вперед для японських екшен-драм того часу: не стільки ефектами, скільки в підході до оповідання і уваги до дрібниць повсякденного життя.
У цій статті ми розберемося, звідки все починалося: від ідей розробників і атмосфери Камуро-тё до перших кроків Казуми Кирю. Ми поговоримо про сюжет, механіки, музику і ті маленькі деталі, які зробили гру популярною. Слід зазначити, що в більшості випадків я буду наводити приклади зі скріншотів ремейка, Yakuza Kiwami, оскільки знайти якісні зображення оригінальної гри 2005 року досить складно. Поїхали — подивимося, чому саме та перша Yakuza стала фундаментом усієї франшизи.
Статті
3 грудня 2025
Найкращі кримінальні ігри про мафію та гангстерів
Бандити часто фігурують у відеоіграх. Причому іноді розробники пропонують нам самим стати гангстерами, побачити кримінальні структури зсередини і пізнати всі принади життя по інший бік закону. Саме таким проектам присвячена наша стаття.
Статті
12 серпня 2025