EA скоротила витрати на рекламу Dead Space заради просування Mirror's Edge

В недавньому інтерв'ю з творцями Dead Space виявився ще один нюанс розробки серії хоррорів. Як виявилося, видавець у особі Electronic Arts заздалегідь вважав гру провальною після попередніх оглядів і урізав маркетингову кампанію.

Геймдиректор оригінальної Dead Space Брет Роббінс (Bret Robbins) розповів, що рецензенти сприйняли проект досить холодно. Багато хто вважав, що гра на релізі отримає всього 70 балів, тим часом як Mirror's Edge пророкували всі 90. Тоді EA вирішила, що буде правильним витратити більше коштів на просування екшену з паркуром, ніж на хорор-шутер:

Вони насправді урізали наш маркетинговий бюджет… і Mirror's Edge отримала його повністю. Ми виходили приблизно в той же час, і вони намагалися розрахувати бюджет для цього періоду. Вони проводили щось на зразок внутрішніх тестів. Наприклад, аналіз Metacritic, пробні оцінки, і у Mirror's Edge було 90 балів, а у Dead Space — 70… Вони не дивилися на незакінчену гру — ми були майже готові, але вони припустили, що її оцінять на 72 бали, і скоротили кошти на просування.
— Брет Роббінс

В реальності ж Dead Space отримала 89 балів на Metacritic, обігнавши Mirror's Edge на 8 балів. За словами творців, гру врятувало «сарафанне радіо» — шутер вийшов настільки захоплюючим, що геймери самі розрекламували його в ігровій спільноті. А в 2023 році навіть вийшов ремейк, але фінансово успішним з точки зору видавця він не став.

Раніше стало відомо, що розробка Dead Space 4 могла початися вже в цьому році. Однак EA відхилила ідею створення четвертої частини через фінансові показники серії.

🤑 Пф, дешево: в сети появились предварительные цены на ПК с RTX 5090
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 2