Новини Ігрові новини Автори Doom: The Dark Ages відмовилися від мультиплеера, щоб зробити кампанію ще епічнішою

Автори Doom: The Dark Ages відмовилися від мультиплеера, щоб зробити кампанію ще епічнішою

24 січня 2025, 11:43
Розробники Doom: The Dark Ages після випуску ігрового ролика дали інтерв'ю журналістам. За словами Стівена Тотіло (Stephen Totilo) з Game File, студія вирішила повністю відмовитися від мультиплеєра, щоб зробити кампанію якомога якіснішою.
Ми прийняли це рішення заздалегідь, щоб повністю присвятити себе кампанії. Це наша наймасштабніша, найобширніша, найепічніша кампанія з усіх. І ми просто дуже задоволені цим рішенням. І я думаю, це чудово, що команда зосередилася тільки на поліруванні та завершенні сюжетного режиму.
Відмова від онлайн-режиму також дозволила додати нові механіки: наприклад, польоти на драконі та сцени з гігантським мехом.
Ми хотіли додати ці речі в кілька ігор, але не могли, тому що у нас був багатокористувацький компонент, який ми любили. Але насправді нам просто варто було зосередитися на одиночній кампанії та вивести цей ігровий досвід на новий рівень.
Doom: The Dark Ages вийде 15 травня на PC, Xbox Series X/S та PS5, а також у сервісі Game Pass. Власники преміум-видань отримають двохденний ранній доступ.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
-
Все, що ми знаємо про Doom: The Dark Ages (максимально коротко)
-
Показано новий геймплей Doom: The Dark Ages. Гра вийде 15 травня
-
В ПК-версії Doom: The Dark Ages буде антипіратський захист Denuvo
-
Становиться відомо, хто створює саундтрек до Doom: The Dark Ages. І ні, це не Мік Гордон
-
RTX 4080 та 32 Гб ОЗУ для максимальної графіки — розкрито системні вимоги ПК-версії Doom: The Dark Ages