«Отак би TES 6 була такою ж гарною»: дизайнер показав фотореалістичний Високий Хротгар з Skyrim на движку Unreal Engine 5

Цифровий скульптор Лео Торрес (Leo Torres), який переніс Ріфтен, Маркарта, Данстар та інші локації The Elder Scrolls 5: Skyrim на Unreal Engine 5, порадував новою роботою. На цей раз він показав Високий Хротгар з сучасною графікою.
В оригінальній грі Високий Хротгар є монастирем Седобородих — монахів, які вивчають ту'ум. Довакин відвідує це місце в рамках квесту «Шлях голосу», коли відкриває в собі здатність говорити на драконячій мові.
Як і завжди, творчість Лео Торреса зібрала багато позитивних відгуків від глядачів:
Ось би TES 6 була такою ж гарною.
Дякую! Навіює дуже теплі спогади про гру.
Обожнюю, навіть ворота для спринту виглядають точно так само.
Абсолютно майстерна робота, виглядає як фільм. TES 6 повинна стати такою ж.
Це круто, чувак! Bethesda, будь ласка-будь ласка, зроби наступну гру хоча б на 50% схожою.
Раніше Лео Торрес влаштував прогулянку-огляд по світу Скайрима, повністю відтвореному на Unreal Engine 5. Збірку ж можна скачати і спробувати особисто. Також нещодавно відбувся реліз мультиплеерного проекту Skyrim Role Play — ми теж зіграли і опублікували огляд.
-
«В ім'я любові до Мари, це вражаюче!»: фанат показав нові версії Вайтрана, Ріфтена та інших міст Скайріму з графікою на UE5
-
Skyrim Special Edition отримала 90%-ну знижку і майже побила рекорд по онлайну в Steam
-
Skyrim отримала безкоштовний мод, що додає підтримку генерації кадрів
-
Той самий Скайрим, але онлайн. Усе про проєкт Skyrim Role Play — його плюси, проблеми та неймовірний потенціал
-
Світ Skyrim з графікою на рушії Unreal Engine 5 покадрово порівняли з оригіналом