Проходження додаткових завдань S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl (оновлюється)

Зміст

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви опинитеся в ролі сталкера, якому належить вижити в Зоні відчуження — похмурій та небезпечній постапокаліптичній реальності, повній смертельних загроз. Мутанти, аномалії та ворожі фракції, що прагнуть ускладнити ваше життя, будуть неустанно переслідувати вас. Окрім основних сюжетних завдань, у грі є й побічні квести, які не є обов'язковими для проходження. У цьому керівництві ми детально розповімо про кожен з них, надавши корисні поради щодо пошуку необхідних предметів.

Гайды по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  1. Прохождение основных заданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  2. Прохождение дополнительных заданий S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl
  3. Оптимизация графики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  4. Все концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — как получить
  5. Гайд по Stalker 2 для новичков: советы по игре
  6. Интерактивная карта Stalker 2
  7. Как выбраться из аномального поля в Stalker 2
  8. Как использовать быстрое перемещение в Stalker 2
  9. Как чинить, улучшать и устанавливать модули на оружие в Stalker 2
  10. Есть ли в «Сталкер 2» мультиплеер и многопользовательские режимы?
  11. Как найти штурмовую винтовку Lullaby в Stalker 2
  12. Маковое поле в Stalker 2: как пройти и отыскать икону
  13. Убить Припоя или вырубить в Stalker 2
  14. Где найти все тайники журналиста в Stalker 2
  15. Убить Шустрого или пощадить в Stalker 2
  16. Как выбраться из болота в Stalker 2
  17. Как быстро заработать деньги в Stalker 2
  18. Убить Шаха или Рузвельта в Stalker 2
  19. Как подключить геймпад Xbox в Stalker 2 на ПК
  20. Как отключить компиляцию шейдеров при запуске Stalker 2
  21. Помочь Бродяге или быть с группировкой «Варта» в Stalker 2
  22. Стоит ли убивать Квашку в Stalker 2
  23. Стоит ли показывать необычный КПК в Stalker 2
  24. Лучшее оружие в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: уникальные стволы и их местонахождение
  25. Колизей Свободы в Stalker 2: как пройти все этапы и стать Мастером Арены
  26. Как исправить баг в квесте «На грани» (On The Edge) в Stalker 2
  27. Все коды и пароли от дверей и сейфов в Stalker 2

Небезпечні гості

Ви дізнаєтеся, як допомогти беззахисному сталкеру в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, знайти прихований схрон Жмура та врятувати Хмурого. Ми розповімо вам про ключові моменти цього завдання, надавши корисні поради та стратегії для успішного виконання.

Після виконання першого основного завдання, вам належить вирушити в Залесье. На шляху вам зустрінуться кілька недоброзичливців, що переслідують беззахисного. Розібравшись з цими сталкерами, увійдіть у приміщення та поговоріть з чоловіком.

Він висловить подяку за порятунок і звернеться з проханням про допомогу — звільнити його друзів, що знаходяться в Котельній. Досягнувши місця призначення, позначеного синім маркером на карті, позбудьтеся від усіх сталкерів і підніміться на вежу справа, щоб виявити схрон.

Всередині ви знайдете кілька бинтів, воду, консерви та патрони. Спустіться вниз і увійдіть у велике приміщення. Піднявшись по сходах, ви зустрінете Хмурого. Поговоріть з ним і виберіть відповідну нагороду. Якщо, як і ми, ви вибрали варіант «Щось цікавіше», покиньте приміщення та обійдіть його з тильної сторони. Увійдіть у печеру та використайте газовий балон, щоб зруйнувати бар'єр на шляху та знайти схрон.

Боржник Колдуна

Ви дізнаєтеся, як допомогти Колдуну повернути борг і в нагороду отримати рідкісну зброю, яка стане вашим першим значним трофеєм у грі.

Добравшись до Залесья, увійдіть у приміщення, позначене маркером на карті, і перегляньте катсцену. Після діалогу підійдіть до Колдуна та прийміть не складне завдання.

Ваше завдання — вибити борг з Гриші Валенка. Направляйтеся до синього маркера, що вказує на водонапірну вежу, та поговоріть з бандитами біля головного входу. Увійти всередину не вдасться, тому обійдіть будівлю справа та спілкуйтеся з хлопцем через дірку в стіні. Після розмови вирушайте до водонапірної вежі, обережно проходячи через аномалії, що розташовані позаду вас.

Забравшись нагору, заберіть зброю і патрони з схрону, потім вбийте всіх бандитів. Поговоріть з Гришею, після чого завдання буде вважатися виконаним. Ви також можете одразу розстріляти ворогів, а після поговорити зі сталкером, що засів у домі.

Сталкерська мудрість

Описуємо, де можна знайти двох техніків Залісся в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми розкажемо точні місця їх знаходження та дії, які вам потрібно вжити.

Розпочати виконання цього завдання можна біля виходу з бару Колдуна. Після розмови з Колею Маляром вам потрібно вирушити до двох техніків — Лінзи та Хомяка.

Технік Лінза знаходиться праворуч від Маляра. Кожен із учасників завдання позначений маркером на карті, тож знайти їх не складе труднощів. Технік Хомяк, у свою чергу, розташований у будівлі ліворуч від Лінзи. Поговоріть з обома чоловіками, щоб виконати завдання.

Усі замовлення Колдуна

Поручення торговців — це невеликі другорядні місії в S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl. В першу чергу вони потрібні для заробітку грошей на початкових етапах, оскільки на початку вашої подорожі не вдасться швидко здобути хорошу екіпіровку та багато артефактів для продажу.

Колдун є торговцем у барі Залісся. Ви можете прийняти одне з поручень у будь-який зручний час. Однак після виконання наступне стане доступним через деякий час. Нижче опишемо проходження всіх поручень цього трейдера.

Зниклий сталкер

Цей квест є найприбутковішим на початкових етапах, тож з нього і почнемо. Погодьтеся знайти зниклого сталкера для Колдуна, щоб на карті з'явилася позначка — вона буде знаходитися біля болота, що недалеко від макового поля. До речі, якщо ви не знаєте, як впоратися з цією аномалією, у нас є детальний гід.

Отже, добравшись до місця, ви можете вчинити наступним чином:

  1. Убити всіх псів (тут їх буде дуже багато, тож ви витратите чимало боєприпасів).
  2. Попередньо випити енергетичний напій, дістатися до трупа, швидко обшукати його та забрати всі предмети.

Звісно, ми рекомендуємо саме другий спосіб. Вороги, а особливо монстри в Stalker 2, не особливо довго переслідують протагоніста, тож витрачати на них час і боєприпаси безглуздо.

Поверніться тим же шляхом назад в Залісся, тільки цього разу вивчіть карту — на ній з'явився маркер тайника (якщо попередньо ви взяли КПК з трупа). Будьте обережні, адже неподалік знаходиться укриття бандитів. Можете вбити першу групу та оглянути бункер з припасами. Ми відзначили, що груп може бути кілька — насправді вони з'являються тут кожні кілька хвилин, тож затримуватися особливо не варто.

Дістати тайник непросто: для цього попередньо доведеться забратися на металеву площадку з сходами, звідти на невелику трубу, а потім перебігти до двох величезних труб.

В нагороду ви отримаєте 800 купонів.

Втрачено

Ми розповімо, як знайти зниклу групу шукачів, допомогти Хомяку та відшукати схований тайник, використовуючи рубильник.

Поговоривши з Хомяком, вам потрібно буде знайти групу зниклих диггерів. Направляйтеся до позначки на карті та увійдіть у бункер, щоб продовжити пошуки.

Пробравшись через аномалію, вилікуйте єдиного вижившого та поговоріть з ним. Тепер вашою задачею стане пошук Мастифа. Поверніться на початок бункера та огляньте з'явившийся портфель. Заберіть перемикач, вставте його в щиток і поверніться в першу кімнату бункера.

Після виконання цих дій зачинені двері, що ведуть на склад з безліччю корисних речей, відкриються, і ви зможете забрати все, що там знаходиться. Потім поверніться в кімнату, де знайшли чоловіка, увімкніть рубильник біля дверей і пройдіть через аномалії, використовуючи болти. Коли ви доберетеся до нової синьої позначки на карті, вас зустрінуть кілька псів — знищте їх, обійдіть будинок і увійдіть у сарай. Всередині, окрім входу в будинок через тунель, ви знайдете корисні предмети, такі як медикаменти та патрони.

Пробравшись у будинок, поговоріть з чоловіком, що лежить на ліжку, потім підніміться на горище, використовуючи сходи праворуч. Після недовгої бесіди ви почуєте шум на вулиці: за монолітцем прийшов загін сталкерів. Можете спуститися і вибрати, як вчинити: підтримати їх чи захистити монолітця. У будь-якому випадку ми рекомендуємо усунути хлопця, навіть якщо ви перебили всіх сталкерів, щоб забрати АК-47 та кілька інших корисних предметів. Якщо ж вирішите залишити його живим, поговоріть ще раз. Так ви отримаєте координати тайника.

Тепер, коли ви знайшли зниклих, повертайтеся до Лінзи та повідомте про виконання завдання. В нагороду за вашу роботу ви отримаєте від 500 до 1350 купонів, залежно від того, підтримали ви монолітця (менше грошей) чи ні (більше грошей).

Макове поле

Ви дізнаєтеся, як подолати Макове поле та знайти ікону сталкера Митяя. Ми розповімо про небезпеки, які чекають на цьому ділянці, і надамо поради, щоб ефективно справитися з труднощами.

Увійдіть у приміщення, де знаходиться технік Хомяк, і поговоріть з чоловіком на ім'я Митяй.

Вашою задачею є пошук сімейної ікони. Відправляйтеся до позначеної точки на карті, до макового поля. Прибувши, ви почуєте Помора. Він запропонує вам інформацію в обмін на 2000 купонів. Придбайте її та вирушайте до двох нових позначок на карті. Якщо ж ви не хочете витрачати гроші, ми підготували окремий гайд, як самостійно добути ікону на маковому полі. Будьте обережні, адже Макове поле приховує безліч таємниць. Час переміщення вас може подолати сон, тому рекомендується взяти з собою кілька енергетиків.

Нужне вам місце знаходиться на великій маковій поляні, що позаду найвищого будинку в цій локації. Обійдіть його і біжіть до невеликого заглиблення. Добравшись до погреба, спустіться вниз і візьміть ікону зі стелажа. Оскільки Помор запропонував вам продати ікону замість того, щоб повернути її власнику, у разі потреби ви можете обміняти її на купони.

Якщо ви вирішили повернути ікону Митю, вирушайте назад у Залесьє, у бар до Колдуна. Поговоріть з ним і передайте ікону. В подяку ви отримаєте 1350 купонів.

Простіше простого

Завдання почнеться автоматично, якщо ви не вбили сталкера Косого одразу і погодилися допомогти йому в сюжетному квесті «Голка в копиці сіна» (A Needle in a Haystack). У цьому посібнику ми розповімо, як найкраще виконати це завдання, щоб отримати максимальну вигоду.

Як почати квест Простіше простого

Як ми вже зазначили, спочатку вам потрібно знайти Косого. Для цього можете скористатися окремим посібником або виконати наступні дії:

  • Доберіться до Залесья;
  • Поспілкуйтеся з військовим у таборі і активуйте квест;
  • Доберіться до бази бандитів і вирішіть, як вчинити: позбутися їх або заплатити 1500 купонів (перший варіант переважніший);
  • Знайдіть Косого на фермі, у будівлі великої млини.

Допомогти Косому чи вбити?

Ми розповімо вам простий спосіб отримати артефакт і позбутися сталкера Косого — він звичайний вбивця, так що ніхто за ним плакати не буде.

Отже, коли доберетеся до Косого, не вбивайте його одразу. В іншому випадку ви не зможете активувати скрипт і вирушити на пошуки артефакта. Погодьтеся допомогти йому, щоб з'явився побічний квест «Простіше простого». Відкривши карту, ви побачите відповідний маркер.

Як знайти артефакт

У печери є два входи, але найближчий знаходиться в будівлі поруч з млиною. Просто покиньте млин і обійдіть його. Справа ви побачите будинок — біжіть туди і знайдіть пролом у підлозі.

По дорозі до аномалії ви можете оглянути кілька трупів (один з них можна знайти, якщо пройти по воді в праву частину печери). Однак дуже скоро ви натрапите на кровососа. Фанати серії знають його головну особливість — він стає невидимим і намагається атакувати ворога ззаду.

Намагайтеся тримати дистанцію і стріляйте на звук, а також намагайтеся уловити ледь помітний силует монстра.

Розправившись з ним, продовжуйте рухатися по печері і оглядати трупи. Коли опинитеся біля аномалії, візьміть до рук свій звичайний детектор і слідуйте за сигналом. Відзначимо, що всі артефакти буквально «плавають» в аномаліях — вони не знаходяться на одному місці, тож вам, ймовірно, доведеться постаратися, щоб відшукати їх.

Віддати артефакт Косому чи вбити?

Відповідь на це питання можна отримати, якщо навести курсор миші на артефакт і вивчити його вартість. Ви дійсно хочете втратити 7500 кредитів, щоб врятувати життя якогось вбивці? Звичайно ж, ні!

Поверніться до Косого і запитайте, чому він не попередив про кровососа, що живе в печері. Потім виберіть варіант «Атакувати». Зробивши кілька прицільних пострілів у голову, вбийте його, потім огляньте труп і заберіть сканер, який необхідний для подальшого просування квесту.

Якби ви віддали артефакт Косому, то отримали б взамін просто сканер, а так ви зберегли артефакт і зможете продати його за кругленьку суму.

Невидимі мережі

У цьому розділі опишемо, як активувати вежу зв'язку. Ми детально пояснимо, де знайти вежу і як правильно виконати всі дії для завершення завдання.

Під час виконання сюжетного завдання «Голка в сіні» на карті з'явиться синя мітка, що вказує на це побічне завдання. Для його виконання вам потрібно залізти на високу вежу, розташовану ззаду будівлі капітана Зотова, і активувати вежу.

На вежі ви виявите вимикач — взаємодійте з ним. Зазнавши невдачі, вирушайте до нового маркера. Залізьте до антени зв'язку по дошках і активуйте ще один вимикач, щоб виконати завдання.

Невідоме завдання біля Макового поля

У цій частині проходження побічних завдань ми розповімо, як знайти КПК зі схованкою в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми також допоможемо вам вирішити, чи варто усунути чоловіка, що зрадив свого друга, чи залишити його живим.

На шляху до виконання завдання «Макове поле» на вашому шляху зустрінеться кілька мутантів. Якщо у вас немає достатньої кількості патронів, використовуйте газові балони, щоб розібратися з кількома мутантами типу плоть.

Коли всі монстри будуть ліквідовані, чоловік відкриє двері в єдиний цілий дім. Увійдіть всередину будівлі і поговоріть з хлопцем. У процесі бесіди вам нададуть вибір: вбити чи залишити в живих. Якщо ви приймете рішення ліквідувати сталкера, то отримаєте ковбасу, гранату і обріз, що потребує ремонту.

Пройшовши трохи по сюжету, ми не зіткнулися з явними наслідками вибору, тож зробіть вибір, виходячи з ваших моральних переконань. Окрім усього вищезазначеного, в домі є деякі витратні матеріали, а в трупі біля сараю ви зможете знайти КПК з координатами схованки.

Невідомий квест на Глухому лузі

Це завдання без назви можна виконати, досліджуючи територію Маленької Зони в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Тут ви зустрінете вільного сталкера, який потребує допомоги. Розповідаємо, як допомогти хлопцеві, які вибори зробити і отримати всі доступні нагороди.

Як потрапити на Глухий луг

Щоб почати це завдання без назви, відправляйтеся в північно-східну частину Маленької Зони. Тут на карті ви можете побачити знак питання, якщо раніше не відвідували цю область. Підійшовши до аномалії, ви почуєте чоловічий голос — сталкер попросить допомогти в одній справі.

Поспілкуйтеся з ним і погодьтеся допомогти. Виконати доручення досить просто. Для цього потрібно залізти в аномалію і дістати тіло другого сталкера. Для цього можете кидати болти перед собою, щоб знайти безпечний шлях або розчистити дорогу.

Діставшись до тіла, заберіть ПДА, але не поспішайте оглядати його кишені. Якщо зробите це, позбудетеся 800 кредитів. Але тільки так ви зможете отримати непоганий артефакт без бою. Якщо ж винесете тіло з аномалії, то отримаєте гроші. Однак, як тільки спробуєте залутати мертвого сталкера, на вас нападе Юрок.

Як вчинити — вирішувати кожному гравцеві окремо. Враховуючи, що при належній допомозі Юрок пообіцяє допомогти герою в подальшому, це може якось зіграти свою роль. Але нам до вподоби швидкий прибуток, тому вбиваємо сталкера, лутаємо артефакт і тікаємо. Звичайно, це жарт. Ми доповнимо керівництво, якщо раптом Юрок дійсно коли-небудь вирішить допомогти Скіфу.

Те, що залишилося

Розповідаємо, як знайти новий артефакт в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ви дізнаєтеся, які дії потрібно вжити, щоб почати виконання квесту, а також детально опишемо шлях до артефакту і всі важливі моменти, які варто враховувати на цьому шляху.

Виконуючи основний квест «Відповіді коштують дорого», ви доберетеся до блокпоста Лейтенанта Матиуша. Поговоріть з ним і прийміть завдання.

Вам потрібно добути цінний артефакт, який позначений маркером на карті. Біжіть до вказаного на карті місця, подолайте прірви між мостами і проберіться через дірку в підвалі.

Спустившись вниз, будьте готові до атаки шести мутантів з великим запасом здоров'я. Спробуйте впоратися з ними з мінімальними втратами, потім обшукайте тіло сталкера, щоб забрати КПК. Також не забудьте оглянути дірку з тілом. Тут є непоганий пістолет з глушником і збільшеним магазином.

Тепер рухайтеся в приміщення зліва по коридору. Вибравшись нагору, пройдіть бетонним шляхом, щоб знайти артефакт «Душа».

Забрав предмет, поговоріть з прибулими вченими на КПП. У вас буде вибір: віддати знахідку чи розповісти про тіло в бункері. Якщо виберете другий варіант, зможете заробити нелишні 1000 купонів. Для цього поверніться назад у підземелля, візьміть тіло загиблого лейтенанта і підніміться з ним нагору. Зліва від бункера є пологий підйом, використайте його. Звертаємо увагу, що зовсім неважливо, в яку аномалію ви викинете нещасного, адже підійде і «Хлопушка», яка знаходиться прямо позаду входу в бункер.

Заберіть кровно зароблені 1000 кредитів у вченого і поверніться до Лейтенанта. Після бесіди запропонуйте йому прийняти КПК товариша замість артефакта. Так ви виконаєте квест і станете володарем цінного артефакта.

Невідоме завдання від солдат

Описуємо, як знайти завдання без назви від солдат у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми поділимося корисними порадами по знищенню мутантів і розповімо, яку нагороду ви отримаєте за успішне виконання квесту.

Виконуючи все той же сюжетний квест «Відповіді коштують дорого», дістаньтеся до вказаного місця на карті.

Поговоривши з солдатом Животко, вам потрібно буде знищити близько п'яти мутантів виду плоть в обмін на купони. Рекомендуємо не активувати квест, якщо прямо зараз у вас немає достатнього запасу медикаментів і боєприпасів. Для боротьби з монстрами краще використовувати штурмові гвинтівки і гранати, адже ці мутанти мають велику кількість здоров'я.

Зверніть увагу: У разі загибелі квестодавця завдання буде провалено. Якщо ж вам вдасться впоратися з мутантами, ви отримаєте 1350 купонів в якості нагороди.

Всі замовлення Драбадана

У цьому розділі ми розповімо, як прийняти квести від торговця на Свалці в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ми також поділимося корисними порадами по їх виконанню, щоб полегшити проходження завдань.

Розігнати шпану

Драбадан — торговець, який знаходиться на локації «Свалка». Війдіть у магазинчик і поговоріть з ним. Прийнявши квест, вирушайте до синього маркера на карті.

У пункті призначення ви зустрінете групу молодих сталкерів. Діалог з ними не відбудеться, тому ліквідуйте хлопців і поверніться до Драбадана.

Поговоривши з чоловіком, завдання буде вважатися виконаним, а ви отримаєте 800 купонів на свій рахунок.

Убити везучого авторитета

Єдиний торговець на свалці в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Драбадан. Він не тільки продає корисні товари, але й час від часу видає побічні квести. Між першим і другим отриманим завданням може пройти близько п'яти ігрових днів, так що будьте готові до того, що не всі події відбуваються одразу. Розповідаємо, як впоратися з авторитетом, який заважає торговцю, а також даємо корисні поради по боротьбі з бандитами.

Відправляйтеся в бар до торговця і прийміть відповідне завдання. Після цього на вашій карті з'явиться маркер, який вкаже точне місце розташування авторитета на прізвисько Сява Тюлень. Слідуйте цьому маркеру, і ви потрапите на територію, де мешкає і авторитет, і його свита.

Як вбити авторитета

Не відправляйтеся в цю локацію, якщо у вас немає достатнього запасу патронів, гранат і медикаментів. Окрім десятка бандитів, які будуть вам заважати, на вас також нападуть кровососи, що значно ускладнить задачу.

Найкращим рішенням у боротьбі з усіма ворогами є використання штурмової гвинтівки з прицілом і знаходження на достатній відстані від противників, адже улюблене зброя кожного бандита — гранати. Успішно впоравшись як з мутантом, так і зі сталкерами, обшукайте труп Сяви, заберіть КПК і повертайтеся до Драбадана. Здавши завдання, ви отримаєте 1300 купонів.

Забрати вантаж

Цінник серії завдань від торговця звалища в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl варіюється в залежності від складності виконання завдання. Це завдання вважається одним з найпростіших, тому особливих труднощів з його виконанням виникнути не повинно. Однак, щоб допомогти вам пройти його максимально ефективно, ми постараємося надати корисні поради для отримання вантажу торговця.

Драбадана, як зазвичай, можна знайти за стійкою в його барі. Поговоріть з ним, вибравши відповідний варіант роботи в діалозі. Після цього на вашій карті з'явиться новий маркер, який вказує місце для завдання. Слідуйте до маркера, щоб почати виконання місії.

Як знайти вантаж і вбити бандитів

В приблизно 20 метрах від точки призначення на вас нападуть 6-7 бандитів. У нашому випадку вони використовували дробовики, тому радимо тримати дистанцію і відстрілювати їх поступово. Місцезнаходження вантажу може бути не відразу очевидним. Спустіться до обриву і зверніть увагу на зелене світіння. Зліва від цього світіння ви знайдете тунель, в якому буде захований рюкзак.

Всередині рюкзака ви знайдете безліч корисних предметів. Візьміть усе, що вам потрібно на цьому етапі гри, але не забудьте забрати «Каністру з технічним спиртом», адже вона є ключем до виконання місії. Отримавши потрібні предмети, повертайтеся в бар до Драбадана. Віддайте йому каністру з технічним спиртом, і за виконане завдання ви отримаєте нагороду в розмірі 600 купонів.

За компанію

Не знаєте, як знайти схрони в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, щоб скласти в них горілку? Ми також розповімо про місця, де ці схрони можна виявити, і дамо поради щодо безпечного доступу до них.

В барі Драбадана, з лівого боку ви побачите двох сталкерів. Поговоріть з ними та прийміть квест. Ваше завдання — знайти три схрони, заздалегідь відзначені на карті, і покласти в них горілку. Послідовність відвідування схронів не має значення.

Перший схрон (центральний) знаходиться всередині колодязя, вказаного на скріншоті нижче. Перевагою цього завдання є те, що схрони спочатку не порожні, як можна було б очікувати. Таким чином у вас буде можливість отримати нелишні боєприпаси.

Другий схрон (зліва) ви знайдете, пройшовши по тунелю всередині пагорба. Будьте обережні, оскільки тут героя будуть піджидати мутанти з великим запасом здоров'я.

А от з третьім схроном виникнуть труднощі. Неподалік від нього, біля вежі, героя буде чекати сталкер. Поговоріть з ним, а потім поверніться до квестодавця.

Дочекайтеся, поки Панас — чоловік, якому ви вручили горілку, прийде в бар. Тоді ви зможете забрати нагороду в розмірі 1754 купона.

Невідоме завдання на Свалці

Після зачистки КПП та знаходження унікального КПК на локації «Завод», це завдання з'явиться на вашій карті. Ми поділимося інформацією про те, як дістатися до чергового побічного квесту в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl без назви, знайти впале зброю, а також допоможемо вам зробити правильний вибір у процесі діалогу.

Під час проходження основного квесту «Цар гори», поруч з локацією «Террикон» з'явиться побічна активність. Дістаньтеся до мітки на карті та поговоріть з чоловіком на прізвисько Биня.

Вам потрібно спуститися з мосту і забрати зброю сталкера, що знаходиться неподалік від води. Як тільки ви піднімете її, поверніться до Бині та поговоріть з персонажем, щоб завершити завдання. Ви також можете залишити зброю собі, але в цьому випадку вам доведеться провести бій.

Невідоме завдання від бандитів (Свалка)

Випадкові події в Stalker 2 розбавляють ігровий процес і допомагають заробити трохи грошей або отримати корисні предмети. Однак знайти на карті їх досить складно, адже вони ніяк не позначені. Нижче розповідаємо, де можна взяти невідоме завдання від бандитів і як найкраще вчинити.

Допомогти бандитам чи сталкеру?

Це випадкова подія можна зустріти, якщо слідувати від мосту з Малої Зони на територію Свалки. Біля двох будівель колишньої свиноферми ви почуєте розмову бандитів і сталкера. Підійдіть і запитайте, що сталося.

Глава банди на прізвисько Вітюк запропонує виконати невелику роботу взамін на цінні предмети. Сталкер, якого вони пресують, сховав у свинарнику схрон, от тільки ніхто його не може знайти. У вас є вибір: згодитися поділити вміст схрону навпіл, вбити бандитів або піти. Але не поспішайте з вибором.

Найкраще вчинити наступним чином: погодьтеся на умови бандита, потім підійдіть до пораненого сталкера і вколіть йому шприц з медикаментами. Як тільки ви це зробите, троє бандитів поруч стануть ворожими. Ймовірність того, що вони вб'ють сталкера, дуже мала, але він однозначно пристрелить хоча б одного ворога. Тож вам залишиться лише вбити двох бандитів і поговорити з новим другом.

На знак подяки Вовчик переведе на ваш рахунок 250 купонів, а також позначить на карті місце того самого тайника, який не змогли виявити бандити.

Примітка: Якщо раніше ви не допомагали сталкерам у подібних випадкових місіях, то по завершенні цієї випадкової зустрічі всі сталкери і торговці на території Залесья змінять до вас ставлення на позитивне. Це можна відстежити на карті — значки всіх трейдерів стануть зеленого кольору.

Як знайти тайник?

Заходьте в будівлю перед вами і біжіть майже в самий кінець. Маркер буде показувати на стіну, однак вам потрібно обійти з іншого боку. Зліва ви побачите багато ящиків, а за ними забарикадований прохід.

Позбавтеся від дощок і розбийте ящики на металевій конструкції. Окрім патронів, ви можете знайти тут непоганий пістолет з глушником (UDP Compact) та медикаменти.

Невідоме завдання на Свалці — врятувати сталкера з аномалії

Як зазвичай, в міру дослідження відкритого світу S.T.A.L.K.E.R. 2 геймери будуть натикатися на несвязані ні з чим події. Іноді потрібно допомогти сталкерам відбитися від бандитів, а іноді і визволити їх з аномалій. Останнє — якраз такий випадок. Нижче опишемо, як знайти і виконати невідоме завдання на Свалці, щоб врятувати сталкера.

Щоб виявити потрапившого в біду хлопця, вирушайте на свалку і відвідайте електричну підстанцію. Як і годиться, навколо неї повно електричних аномалій, а прямо посеред них стоїть сталкер. Вам потрібно супроводити його до безпечного місця і вивести з-під впливу електричних полів. Ось тільки зробити це непросто.

Звісно, найпростішим буде варіант пройти через аномалії, використовуючи при цьому болти. Ось тільки, сталкер хоч і скаже, що буде йти за героєм «нога в ногу», при цьому сильно відставатиме. Тож у більшості випадків ви встигнете пробігти між аномаліями, а він — ні. Також проблемою буде те, що він дійсно може йти своїм маршрутом і натикатися на аномалії.

Як витягти сталкера з електричної аномалії

Ми пробували різні шляхи і способи, але один з них виявився справді дієвим. Отже, коли ви знаходитесь на дерев'яних ящиках, розверніться і знайдіть екскаватор. Тут між аномаліями можна спокійно пройти, але все ж краще тримати в голові, що ваш новий приятель несподівано може змінити курс, тож йдіть повільно.

Спустившись, позбудьтеся аномалії зліва, оскільки вона становить найбільшу загрозу.

Потім остерігайтеся подальшої аномалії справа, що поруч з екскаватором. Можете також позбутися її, якщо хочете перестрахуватися. Пройдіть вздовж транспорту і в кутку обережно заверніть направо, щоб пробратися між аномалією зліва та екскаватором.

Попереду аномалій не буде — бігайте по невеликому каналу з водою вперед, поки сталкер не подякує вам. Можете вибрати один з двох подарунків:

  • Артефакт «Абракадабра». Ціна 7500 купонів, але торговці куплять за 2250 купонів;
  • 2500 купонів.

Жирний навар

Розповідаємо, як в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl врятувати нейтрального сталкера, який опинився в небезпеці, і помститися квестодавцю за хибну інформацію. Ми також поділимося порадами, як найкраще впоратися з цією ситуацією і які наслідки можуть вас очікувати.

Коли ви почнете виконання сюжетного завдання «Повернення на Террикон», на карті з'явиться синя мітка, що вказує на місцезнаходження побічного квесту. Направляйтеся до неї, щоб зустрітися з Захаром. У процесі спілкування з ним вам буде запропоновано квест, який ви повинні прийняти.

Вам доведеться допомогти чоловікові повернути борг. Слідуйте до нового маркера на карті, який вказує на автостоянку, де вас чекатимуть бандити. Розберіться з ними, а потім поговоріть з Давидом, щоб завершити місію.

Обманути обманщика

Поспілкувавшись з Захаром, ви дізнаєтеся, що сталкер, який запропонував вам роботу в квесті Жирний навар (A Big Score), хотів підставити як вас, так і Давида, тому герой вирішує помститися.

Знайдіть труп сталкера на прізвисько Саня Добряк, заберіть його зброю і слідуйте до нового маркера, щоб знайти Захара.

У процесі розмови з чоловіком покажіть зброю його товариша, після чого супроводьте його до схрону, за що ви отримаєте 3374 купона.

Примітка: Якщо вб'єте Захара одразу після отримання нагороди, то зможете повернутися в бар (з'явиться новий маркер), поспілкуватися з Давидом і отримати ще 3374 купона.

Бандитський безлад

Коли ви приймете рішення, чи варто показувати цікаву знахідку для Сержанта в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і отримаєте значок «ВАРД», перед вами відкриється можливість почати виконання цього завдання. Нижче ми пояснимо, що потрібно зробити, щоб успішно відшукати зниклий вантаж, подолати всі перешкоди, пов'язані з будинком, і виконати місію.

Після діалогу з Сержантом спустіться на перший поверх і поговоріть з чоловіком на прізвисько Гурон, який сидить у приміщенні зліва. Після недовгої бесіди завдання зміниться — тепер необхідно поспілкуватися зі злодіями, які знаходяться трохи правіше від насосної станції.

Прибувши до мітки на карті, ви виявите, що двері будинку, куди вам потрібно потрапити, закриті. Однак у даху будинку є діра, куди можна добратися по стрілі будівельної машини. Заберіться на екскаватор за допомогою червоних контейнерів позаду нього і увійдіть всередину.

Знайшовши всередині будинку кілька трупів злодіїв, заберіть їх КПК, і завдання оновиться.

Тепер вам потрібно забрати вантаж у Доцента. Направляйтеся до нової мітки на карті, яка знаходиться у заводській котельні, а по дорозі ліквідуйте бандитів, які натрапляють на вас. Підійдіть до буханки на куті будівлі, запригніть на дах автомобіля і рухайтеся по карнизу вздовж стіни.

Зліва ви побачите отвір у підлозі. Спускайтеся вниз, а потім прийміть рішення: вислухати сталкера і піти з ним на угоду чи вбити. Якщо виберете перший варіант, отримаєте координати тайника з непоганою зброєю. Також не забудьте забрати синій контейнер.

Все, що вам залишається зробити — повернути контейнер Гурону, який позначений синьою міткою на карті в барі. В результаті бесіди ви отримаєте 2159 купонів за врятований вантаж.

Невідоме завдання в локації «Цементний завод»

Досліджуючи світ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви не раз зіткнетеся зі випадковими зустрічами. Ці місії не мають конкретних назв і зазвичай зосереджені на простих завданнях. Ми підкажемо, які кроки краще всього здійснити, щоб ви могли успішно виконати завдання.

На відміну від звичайних квестів, ці квести заздалегідь не позначені на карті синьою міткою, тому вам потрібно буде підійти до точки, вказаної на карті нижче, щоб знайти сталкера, який просить про допомогу. Навколо будинку, де сховався сталкер, є близько семи снорків. Ваша задача — усунути їх.

Як врятувати сталкера

В боротьбі з безліччю снорків, які хоч і не мають великої кількості здоров'я, але можуть завдати значної шкоди, вам обов'язково знадобляться кілька аптечок, а також достатня кількість боєприпасів і гранат.

Усунувши кожну ціль, сталкер вийде з дому через дальні двері. Підійдіть до нього і поспілкуйтеся, нагадуючи про винагороду. Він передасть вам 350 купонів на знак подяки за порятунок.

Кінець зміни

Однією з наступних місій після розмови з Бродягою в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стає шлях на станцію переробки відходів. Ми поділимося безліччю корисних порад і рекомендацій щодо проходження цього квесту.

У процесі виконання основного завдання «По гарячих слідах» (Hot on the Trail), вам потрібно буде знайти двох поранених сталкерів, добравшись до станції. Шлях до точки, вказаної на зображенні нижче, виявиться не без перешкод — кілька бандитів, що оточили станцію, спробують вам завадити. Однак вони озброєні не найкращим спорядженням, тому впоратися з ними не складе труднощів навіть новачкові.

Добравшись до поранених сталкерів, поговоріть з ними, щоб отримати завдання. Цікавим моментом є те, що цей квест безпосередньо перетинається з сюжетним, адже задачі в обох квестах збігаються — вам потрібно буде забрати ключ у Севера, який знаходиться на даху СПО. Це перетин дозволить вам одночасно просуватися по двом лініям завдань, ефективно поєднуючи їх виконання.

Як забратися на дах СПО

Усуньте сталкера біля головного входу в будівлю, щоб двері відкрилися і ви могли увійти всередину. Як і слід було очікувати, всередині вас чекатиме пара-трійка бандитів. Вони озброєні досить скупо, тому з ними не складе труднощів впоратися. Ліквідувавши загрозу, підніміться по сходах на балкончик праворуч. Потім спустіться на червоний контейнер, що дозволить вам потрапити на іншу сторону балкона і піднятися по сходах на дах.

Як тільки ви опинитеся нагорі, перед вами постане нове завдання — знайти начальника зміни Севера. Прямуйте до великих труб, які ведуть у сусіднє будівлю, і ретельно огляньте їх. Там ви знайдете тіло начальника зміни. Обшукайте його, щоб забрати ключ від усіх приміщень станції, який вам необхідний для подальшого просування.

Як спуститися в підвал

Спуститися на підземний рівень СПО можна через сусіднє будівлю, мітка якого вказана на карті. У процесі руху по тунелях ви зустрінете різні аномалії. Спочатку ми рекомендуємо обходити їх з лівого боку тунелю, адже там зазвичай більше вільного простору, що значно зменшить ризик зіткнення з ними.

Перший поворот направо буде найскладнішим через велику кількість аномалій. Після кількох спроб нам не вдалося уникнути опромінення, тому ми рекомендуємо використовувати горілку або антирад для захисту від радіації, щоб безпечно дістатися до сходів.

Як вбити контролера

Взобравшись, слідуйте кожній синій мітці на вашому компасі, попутно вбиваючи бандитів, які охороняють СПО. Коли ви опинитеся в основному приміщенні, вам знадобиться вбити контролера. Цей мутант має просто неймовірну кількість здоров'я. Нам знадобилося всадити в нього близько 100 патронів, щоб подолати. Його основна атака — оглушення, під час якого ви не можете ні рухатися, ні стріляти. Старайтеся ховатися за бетонними стінами в приміщенні, поступово завдаючи шкоди істоті.

Прослухавши повідомлення, вам буде наданий код від монолітівського сейфа — 0505. Слідуйте до мітки на карті, пройшовши через дірку в стіні головної кімнати, щоб знайти запаролену двері. Використовуйте отриманий код для її відкриття і продовження завдання.

У цій кімнаті ви знайдете:

  • AK-47 — корисно для подальших бойових зіткнень, або отримання патронів;
  • Боєприпаси — допоможуть підтримувати ваш арсенал у хорошому стані;
  • Протирадіаційні препарати — знадобляться для захисту від радіації на шляху вперед.

Забравши все необхідне, піднімайтеся нагору, слідуючи міткам на карті. Іноді вони будуть показувати — іти вище або нижче. Вибравшись, допоможіть Джамперу і Синьому відстрілятися від чергових бандитів. Після успішної битви поговоріть з Джампером, і завдання буде вважатися виконаним.

Сигнал надії

Коли ви завершите сюжетне завдання «По гарячих слідах» (Hot on the Trail) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, перед геймерами відкриється нове укриття — база «Полудень». Саме тут ви можете почати новий квест, і ми готові допомогти вам з проходженням. У цьому розділі посібника ми детально розповімо, як знайти шлях на дах і відключити антену, щоб ви змогли виконати це завдання.

Вирушайте в лабораторію Лодочки, розташовану на північному сході від укриття «Полудень». Як тільки ви доберетеся до місця, увійдіть всередину, і відразу ж з лівого боку ви виявите самого Професора Лодочку. Підійдіть до нього, поговоріть і виберіть відповідний варіант відповіді, щоб розпочати виконання квесту.

Як піднятися на дах

Слідуйте до з'явившоїся синьої мітки на карті, у вас напевно виникне логічне питання — як потрапити на дах? Не переживайте, рішення вже передбачено. На базі колишніх Монолітів все продумано, і біля кожної пари жовтих воріт ви неодмінно знайдете сходи, які приведуть вас до мети. Взобравшись нагору, слідуйте до сходів зліва і увійдіть всередину.

Тепер вам потрібно скористатися бочками і короткою сходами в куті приміщення, щоб потрапити ще вище.

Піднявшись на найбільшу трубу пройдіть по дерев'яках і двом тонким трубам зліва, щоб потрапити до кінцевого виходу на дах.

Як вимкнути антену

Тепер, коли ви опинилися на верху, обійдіть дах з правого боку і обережно залізьте на вишку — це найпростіший і безпечний спосіб дістатися до зомбованого сталкера. Як тільки ви опинитеся на 3 поверсі вишки, ви отримаєте відмінну позицію для спостереження та усунення цілі. Опиратися він не стане, тож просто зробіть контрольний постріл.

Зліва від трупа ви помітите сходи, що ведуть до рубильника. Підніміться по них, взаємодійте з перемикачем, а потім спокійно повертайтеся в лабораторію до Професора Лодочкіна. Поговоривши з ним, ви не лише завершите завдання, але й отримаєте гідну нагороду — детектор «Ведмідь», покращену версію детектора артефактів першого покоління. Цей прилад стане корисним інструментом у вашому арсеналі, допомагаючи вам з легкістю виявляти найцінніші артефакти в зоні.

Шокова терапія

Після виконання сюжетного квесту «Лампа і метелики» (Like a Moth to the Flame) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, коли ви досліджуєте тунелі і знищите пси-маяк у таборі «Ікар», що належить групі «Варта», стане доступним цей побічний квест. Далі ми пояснимо, які кроки необхідно зробити, щоб знайти обезумілих сталкерів, які втекли від медика Варти.

Слідуйте до синьої позначки на карті, розташованої на північному заході від бази «Варта». Ввійдіть на перший поверх будівлі і поговоріть з Сержантом Баталовим, вибравши відповідну опцію для отримання завдання. Вашим завданням є пошук втікачів з лікарні сталкерів.

Як знайти втікачів сталкерів

Для початку радимо оглянути особисті речі втікачів. Ви зможете знайти їх у скрині, відкривши двері сусідньої кімнати.

Всередині ви знайдете розклад патрулів, який вам знадобиться в майбутньому:

  • Ікар — Смарагдове — Сухогруз «Скадовськ» — Консервний завод — Ікар;
  • Ікар — Консервний завод — Станція обслуговування — Ікар;
  • Ікар — Згоріле хутір — Заправка — Консервний завод — Ікар.

Отримавши інформацію, вирушайте до другого маркера, щоб розпитати торговця на прізвисько Борода. Він просить взамін на інформацію 500 купонів, не надаючи іншого вибору. Як і слід було очікувати, втікачі знаходяться в локації «Консервний завод» — західніше бази Ікар.

Шлях до цього місця безпечний, і на вас не будуть нападати бандити чи мутанти. По прибуттю до основної точки увійдіть у будівлю. Однак будьте обережні: завод буквально кишить аномаліями. У разі сильного радіаційного опромінення використовуйте горілку або протирадіаційні препарати.

Діалог з вартовими не відбудеться, тому просто усуньте трьох сталкерів і поверніться до сержанта Баталова. Після бесіди виберіть пункт «Мені потрібні НІІЧАЗівські таблетки», і ви отримаєте таблетки для пси-захисту, які знадобляться для виконання сюжетного завдання «Мертва частота». Тільки після цього заберіть нагороду за виконання завдання.

Халтурка

Це завдання стане доступним тільки після завершення побічного квесту «Шокова терапія» (Shock Therapy) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в рамках якого вам потрібно знайти і усунути втікачів з Варти. Ми розкажемо, як знайти і переключити всі щитки електропостачання на складі, а також дамо поради, як перемогти бюрера, який піджидає вас всередині станції обслуговування.

На другому поверсі будівлі ви знайдете техніка — сержанта Єремєєва. Підніміться нагору і поговоріть з ним, щоб дізнатися деталі роботи і взятися за виконання завдання.

Де знайти щитки електропостачання

Після недовгого діалогу спочатку вам потрібно відправитися на склад за маркером — станцію завантаження, розташовану північно-західніше бази. Прибувши, натисніть на червону кнопку біля воріт складу, після чого на вашому компасі з'являться три нові мітки з місцезнаходженням усіх щитків.

Порядок переключення щитків не має значення. Перший щиток (зліва) знаходиться відразу позаду героя, на стіні невеликої споруди.

Другий щиток (центральний) знаходиться за парканом, прямо навпроти першого. Він буде трохи схований, але його все ж легко знайти, якщо уважно оглянути територію.

Третій щиток (праворуч) ви знайдете в будівлі з сходами на цій же території. Будьте обережні: коли підійдете до будівлі, зі сходів почнуть спускатися тушкани. Основна складність у бою з ними — їхня висока швидкість пересування. Устраньте мутантів, потім підніміться на другий поверх будівлі та активуйте останній щиток.

Де знайти деталі для пси-захисту

Тепер поверніться до дверей, де ви натиснули червону кнопку, і відкрийте її. Всередині вас зустріне бюрер — мутант, що має здатність виривати зброю прямо з рук головного героя. Зробивши кілька точних пострілів з дробовика, ви обов'язково подолаєте його.

Підійміться сходами ліворуч, увійдіть у найвіддаленішу кімнату і заберіть валізу з деталями, яка знаходиться на підвіконні розбитого вікна. З лівого боку на стелажі всередині сейфа ви зможете виявити кілька бинтів, горілку та аптечку — корисні предмети, які можуть знадобитися вам у подальшому.

Поверніться до сержанта і розкажіть йому про мутанта. Технік пообіцяє створити пси-костюм, який ви зможете купити за 4000 купонів, виконуючи сюжетне завдання «Через терни до зірок».

В яблучко

Почати виконання цього завдання в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви зможете після того, як ознайомитеся з основним персонажем побічної місії «Халтурка» (The Side Hustle). Нижче ми розповімо, які кроки слід вжити, щоб успішно звільнити захоплених сталкерів, а також надамо інформацію про місцезнаходження нового артефакта, який можна знайти в ході виконання завдання.

Вирушайте в локацію «Шевченко», розташовану на південний схід від бази «Ікар», де ви знайдете торговця Бороду. Підійдіть до нього і поговоріть, щоб дізнатися всі подробиці завдання та розпочати його виконання.

Як знайти бандитів і звільнити сталкерів

По шляху до нового маркера ви можете знайти артефакт «Кров каменя» біля трупа сталкера на прізвисько Серго Вигнанець. Цей артефакт широко поширений у Зоні, оскільки він утворюється в аномаліях гравітаційного типу.

Діставшись до табору бандитів, поговоріть з ними, після чого героя запросять всередину. Якщо ви вирішите не вступати в розмову з ватажком на прізвисько Худрук, доведеться усунути всіх бандитів. Однак якщо вам вдасться домовитися щодо «представлення», вас запросять взяти участь у тирі, де потрібно буде стріляти по яблукам, розташованим над головами захоплених союзників, протягом п’яти секунд.

Успішно виконавши завдання, повертайтеся до Бороди з групою сталкерів. Якщо вам вдалося звільнити сталкерів і знищити бандитів, ви отримаєте 4049 купонів, а також додаткові 675 купонів за голови противників.

Налегке

Виконуючи сюжетний квест «В пошуках провідника» (In Search of a Guide), де гравцям доведеться дізнатися про кілька угруповань у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви відкриєте нову локацію — Скадовськ. Саме тут геймери зможуть розпочати побічну місію. Нижче розповідаємо, як дістатися до сухогруза, знайти кейс Султана і успішно впоратися з бандитами.

Вирушайте в Скадовськ і поговоріть з жінкою на прізвисько Соня Калина за барною стійкою. Після отримання завдання вирушайте за маркером на карті і відшукайте бандита на прізвисько Султан.

Як знайти кейс

Для початку вам потрібно буде дістатися до сухогруза, розташованого у флоті на річці, який позначений синім маркером на карті. Шлях до цього місця досить тривалий, і, ймовірно, ви ще не дослідили територію біля флоту, тому швидке переміщення, про яке ми також підготували окреме керівництво, буде якраз до речі.

Діставшись до території біля корабля, будьте готові до нападу кількох псів. Після того, як ви розправитеся з ними, продовжте шлях до кінця причалу. Використовуючи червоний контейнер над річкою, ви зможете перебратися на судно.

Тепер підніміться сходами зліва, доберіться до верхньої площадки та відкрийте люк з червоним вентилем. Це дозволить вам пробратися всередину сухогруза.

У приміщенні зліва ви знайдете червоний кейс, що належить Султану. Справа від нього розташований детектор «Лоза» — нове покоління детекторів початкового рівня. Цей детектор дозволяє виявляти артефакти на більшій відстані, на відміну від своїх попередників. Заберіть предмети, йдіть в кінець коридора та використовуйте кнопку біля дверей виходу.

На виході вас чекатимуть троє бандитів, які також намагалися отримати знайдений кейс. Природно, віддавати його герой не збирається, тому вам доведеться розібратися з ними. Після того, як ви ліквідуєте загрозу, повертайтеся до Султана. За виконання квесту ви отримаєте 2969 купонів.

Ключ до свободи)

У процесі виконання сюжетного квесту «Крайня простота» (Extreme Simplicity) у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ви зіткнетеся з групою сталкерів, які потрапили в біду. Ми допоможемо вам у пошуках трупа Адика Педалі та знаходженні ключа, який дозволить звільнити сталкерів із замкненого приміщення.

Це завдання не буде спочатку позначене синім маркером. Для початку вам потрібно добратися до позначеної точки на карті. Коли ви наблизитеся, ви почуєте гучні вигуки бандитів. На цій території їх більше п'ятнадцяти людей. Кожен озброєний і має при собі гранати. Ми не радимо підходити занадто близько до місця подій — натомість використовуйте снайперську гвинтівку з прицілом і на достатній відстані позбавтеся ворогів.

Як знайти ключ від дверей

Розібравшись з кожним противником, підійдіть до вікна, куди вказує синя точка, і поговоріть з Женею Глибою.

Ваше завдання — знайти та обшукати труп чоловіка на прізвисько Адик Педаль серед усіх раніше вбитих вами на території. У нашому випадку сталкер лежав прямо позаду героя. Обшукайте труп, заберіть КПК та знову поговоріть з Женею.

З КПК вбитого ви дізнаєтеся, що ключ від дверей, де замкнені сталкери, знаходиться на даху. Сходи, що ведуть на дах, розташовані зовні будівлі, з лівого боку. Будьте дуже обережні, адже дах буквально кишить аномаліями, і одна необережність може призвести до серйозних наслідків.

Залізши нагору, вам потрібно буде дійти до самого кінця даху. Найкращим рішенням буде використати болти. З лівого боку на ліхтарі ви помітите підвешений рюкзак з ключем. Заберіть його, спускайтеся вниз та відкрийте замкнені двері. Після того, як розпитаєте сталкера про банду, не забудьте згадати про нагороду, і ви отримаєте 2834 купони.

На грані

Примітка: Багато гравців стикаються з багом під час проходження цього квесту. Рекомендуємо ознайомитися з окремим керівництвом по його усуненню.

Під час проходження сюжетного завдання «Як у старі добрі» (Just Like the Good Old Days) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl, коли вам потрібно допомогти полагодити вентиляцію і знайти джерело сигналу, на карті з'явиться маркер цього побічного завдання. Розповідаємо, як відбитися від атаки бійців «Моноліт», як обійти аномалію «Бульба», знайти приховану зброю Колдуна, відшукати хірургічний набір Николаича і нейтралізувати Дядю Льоню.

Вирушайте на північний захід від «Сфери», щоб дістатися в Залесье і почати проходження цієї побічної місії. Спочатку допоможіть союзній групі відбитися від монолітівців, після чого двері, де ви зможете поговорити з Батєю, відкриються.

Після недовгого діалогу знову допоможіть відбитися від другої хвилі супротивників, які на диво не використовують гранати. Радимо використовувати тактику дальнього бою, поступово знищуючи кожного монолітівця. Тепер входимо в те ж приміщення і спілкуємося з Колдуном в сусідній кімнаті.

Як забрати припаси у Хомяка

Після розмови з Колдуном вам належить відбитися від зграї псів, а потім поговорити з Хомяком, позначеним на карті, від якого потрібні припаси. Потрапивши в бункер, де ховається чоловік, перед вами виникне вибір: або заплатити 6000 купонів, щоб охоронець пішов, або усунути обох. Але навіть якщо ви вирішите заплатити, все одно доведеться розправитися з Хомяком.

Після виконання прохання поверніться до Колдуна і повідомте йому про успішне виявлення припасів. Потім підійдіть до Баті і поговоріть з ним, щоб отримати 1000 купонів в нагороду.

Як знайти хірургічний набір

У цьому ж будинку, де знаходяться Колдун і Батя, зайдіть у приміщення праворуч і поговоріть зі сталкером по кличці Николаич, щоб прийняти необов'язкове завдання.

Після бесіди Николаич надішле вам на КПК координати місцезнаходження хірургічних наборів. В якості першого кроку ми рекомендуємо відшукати набір з горілкою і медикаментами, який знаходиться в центрі локації. Направляйтеся через будинки в Залесье, увійдіть в імпровізований сарай і знайдіть схрон.

Шлях до другого (правого) набору пройде без пригод, однак не варто недооцінювати місце, де він знаходиться. Це «Бульба» — аномальна зона, яка буде постійно тягнути вас всередину, навіть якщо ви опинитеся на відстані 20 метрів від її центру. Будьте готові до того, що доведеться діяти обережно, щоб не потрапити в її пастку. Якщо вас все-таки почало затягувати, продовжуйте використовувати швидкий біг, щоб мінімізувати вплив аномалії і не наближатися до її центру.

Якщо ви взяли з собою достатню кількість аптечок, то крім другої частини хірургічного набору радимо все-таки потрапити всередину і забрати новий артефакт — «Дивний м'яч». Завдяки йому кулі в бою будуть завдавати менше шкоди, особливо, якщо ви стоїте на місці.

Третя частина набору (зліва) знаходиться в напівзруйнованій хатині, розташованій над прірвою. Коли ви підійдете ближче, на героя нападе зграя щурів. Використовуйте гранату, щоб позбутися від усіх гризунів. Після цього увійдіть у хатину і заберіть набір. Потім поверніться до Миколайовича для бесіди, а після цього підійдіть до Батька, щоб отримати в нагороду 1000 купонів.

Як знайти зброю Колдуна

Крім прохання розібратися з Хомяком, Колдун також попросить вас відшукати його зброю і видасть координати. Направляйтеся до синьої позначки на карті, яка вказує на укриття техніка.

Увійдіть у приміщення, заберіть гвинтівку «Напарник» і поверніться до чоловіка для бесіди. Ви можете не віддавати Колдуну його зброю, якщо вона вам знадобиться — просто не заводьте з ним діалог. Якщо ж ви вирішите повернути гвинтівку, то отримаєте в нагороду 1000 купонів.

Як вбити Дядю Льоню

Шлях до дому Дяді Льоні займе майже кілометр, і оскільки провідник виявився зрадником, вам доведеться йти пішки. По дорозі вас, ймовірно, будуть атакувати як бандити, так і собаки. Рекомендуємо не витрачати час на боротьбу і просто ігнорувати їх.

Прибувши до маркера, ви побачите, що двері дому спочатку відкриті, а якщо придивитися, то помітите пастку. Знешкодьте її, увійдіть всередину і взаємодійте з радіо.

Прослухавши повідомлення, відбивайтеся від засідки, влаштованої Дядьком Льонею, потім ліквідуйте його. Заберіть КПК і повертайтеся в Залеське, щоб поговорити з Батьком і завершити квест.

Як відбитися від атаки бійців «Моноліт»

Хоча квест вважається завершеним після останнього звіту Батькові, як тільки ви відійдете на кілька сотень метрів від Залеського, монолітівці знову повернуться, а вам доведеться допомогти сталкерам села відбити напад. Найскладнішим у цьому бою є чисельна перевага супротивників — вони будуть атакувати «хвилями» по 10-15 осіб. Постарайтеся підготуватися заздалегідь, запастися достатньою кількістю медикаментів і боєприпасів, щоб не провалити квест.

Примітка: якщо ви доберетеся до Залеського і почнете оборону, але не встигнете досягти синього маркера «Повернутися в Залеське», то через деякий час завдання буде провалено.

Успішно відбившись від монолітівців, увійдіть в актовий зал і дивіться катсцену. Після другої атаки Моноліту сцена з Батьком, коли ви зустрінете його в головному залі, може не спрацювати з невідомої причини. В деяких випадках NPC може заблокувати двері головної будівлі, не дозволяючи вам увійти і завершити квест. Якщо ви поговорите з Колдуном перед виконанням додаткових завдань, друга атака Моноліту може початися занадто рано або зовсім не спрацювати. Це призведе до знищення Залісся (всі NPC загинуть), і ви провалите завдання. У всіх вищезазначених випадках все, що ви можете зробити — завантажити останнє збереження.

Біла ворона

Проходячи сюжетний квест «Невелика пригода» (A Minor Incident) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl, коли ви доберетеся до регіону «Малахіт», побічне завдання з'явиться на вашій мінікарті. Нижче ми розкажемо, як його виконати.

Увійшовши в будівлю, щоб почати виконання місії, вас зустрінуть кілька охоронців, і вам належить вибрати один з варіантів відповіді. Після того як ми кілька разів перепроходили цю частину, можемо з упевненістю стверджувати, що давати їм хабар не варто. Краще виберіть один з наступних варіантів: «Це зійде за пропуск?» або «Я був на Дузі».

Тепер підійдіть до Вікторії Дорожнюк, щоб прийняти квест і отримати координати. Ваше завдання — знайти групу Левші, які вирушили вимірювати пси-випромінювання, а також відшукати сталкера на прізвисько Женя Мороз.

Як знайти Женю Мороза

Вирушайте до вказаної точки на карті, що поруч з локацією «НДІ Агропром». Поруч з локацією «КПП Малахіт» на вас нападе чотири кровососи. Ці створіння постійно будуть оглушати героя, тому не забудьте взяти з собою медикаменти — обхідного шляху немає.

Добравшись до болотистої місцевості, ви почуєте радіосигнал від Мороза і незабаром на вас нападе черговий кровосос. Відбийте атаку мутанта і поговоріть з чоловіком, в результаті чого ви отримаєте 800 купонів. Якщо ж мутанту вдасться вбити сталкера, підійдіть до його тіла і огляньте. У цьому випадку ви знайдете «Чемоданчик з кістками» і КПК.

Як знайти групу Левші

Пошуки цієї групи можна розпочати на північ від місця, де ви врятували Мороза, біля автомобілів і вертольотів у регіоні «Янтар». І, звичайно, шлях до цього місця також не обійдеться без конфлікту. На відстані 250 метрів від точки призначення на вас нападе монолітівець. Якщо ви не маєте при собі достатньо боєприпасів і медикаментів, то радимо просто продовжувати рух.

Коли ви підійдете до дому, звідки надходить сигнал у рацію, увійдіть всередину і огляньтеся. Тут ви виявите групу Левші в повному складі, але всі вони будуть зомбовані. Вам не залишиться нічого, крім як усунути кожного з них. Після цього огляньте труп сталкера Левші, заберіть його КПК і флешку. Вдобавок ви знайдете пропуск у «Малахіт», який забезпечить вам безперешкодний доступ в НТЦ, і охорона без проблем буде пускати вас.

Коли ви вийдете з приміщення, на героя подіє пси-випромінювання, а незабаром нападуть монолітівці. Рекомендуємо використовувати спорядження ССП-99 «Еколог», яке ви могли отримати у техніка на базі «Ікар», щоб мінімізувати вплив і збільшити шанси на виживання.

Тепер обійдіть будинок ззаду і рухайтеся до кінця пірса. Там ви зможете взаємодіяти з антеною та отримати дані, які можна завантажити на флешку.

Дорога назад буде значно спокійнішою, на вашому шляху зустрінеться лише кілька монолітівців. По прибутті до Вікторії Дорожнюк, спочатку розкажіть їй про Морозова, за що отримаєте 1215 купонів. Потім передайте флешку — вона винагородить вас ще 2294 купонами.

Як знайти флешку з даними

Передавши винагороду, жінка попросить про ще одну послугу — допомогти доценту Трачуку. Чоловік позначений синім маркером на карті, біля локації «АТП Енергія».

Прибувши до позначки, на карті вас зустріне той самий чоловік, який попросить про послугу — знайти флешку з даними.

Зліва ви знайдете вхід у приміщення, де вам належить пройти шлях до флешки. Ввійшовши всередину, ви побачите безліч аномалій. Тут ми також радимо використовувати пси-костюм, оскільки він найкраще захищає від радіації. У приміщенні, зліва обережно підніміться на контейнери.

Тепер, коли ви нагорі, обережно проходьте по виступаючій частині стіни вздовж усієї кімнати. Використовуйте болти, щоб на деякий час позбутися від бульбашок.

Добравшись до обрушеного мосту, просто перепригніть його і заберіть флеш-накопичувач зі столу справа.

Вийшовши з приміщення, щоб віддати флешку доценту, ви зустрінете бійців групи «Варта». Якщо ви раніше показували КПК Коршунову, відповідайте «Не туди воюєте», щоб продемонструвати значок. Якщо ж ви не отримали таку привілегію, вам доведеться усунути цих сталкерів. Після того як поговорите з Трачуком, спочатку розпитайте його про Факіра. Лише після цього ви зможете попросити і отримати винагороду в розмірі 2000 купонів.

Тепер повертайтеся до Вікторії Дорожнюк. Шлях, звісно, не буде без пригод, і, скоріш за все, на вас знову нападуть кровососи. Оскільки база знаходиться зовсім поруч, ми рекомендуємо проігнорувати його атаку і просто бігти вперед. Це допоможе вам зекономити припаси та медикаменти для більш важливих моментів. Поговоривши з жінкою, ви отримаєте додаткові 6478 купонів.

Ворожі групи

Цей квест у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — один з тих, які можна активувати випадковим чином. Наприклад, якщо випадково нападете на членів групи, з якою у вас погані стосунки. Нижче ми розповімо, як сховатися від переслідувачів і успішно завершити завдання.

Як почати квест

Ми напали на групування «Варта» в регіоні «Хімзавод». Для активації завдання довелося усунути близько 20-30 її бійців, після чого квест з'явився в журналі завдань. Основна мета місії — вичекати деякий час, щоб групування перестало бути ворожим. Щоб виконати завдання, достатньо відійти подалі від місця бойових дій — незабаром воно буде завершено автоматично.

Три капітани

Завдання, детальне проходження якого представлено нижче, можна знайти на Скадовську в регіоні «Затон». Незалежно від того, на якому етапі гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ви знаходитесь, ви зможете почати його виконання, якщо ще не досліджували це місце. Тут ми розповімо, як знайти снайпера на вежі, а також дамо кілька настановних порад по усуненню сталкерів на прізвиська Султан і Борода.

Цей квест легко пропустити, якщо ви ще не були в даній локації. Вирушайте на Скадовськ, увійдіть всередину укриття і поспілкуйтеся з Сонею Калиною.

Як знайти снайпера

Ваше завдання — усунути двох сталкерів: Султана, який захопив землі Соні, і Бороду. Вирушайте до синього маркера на карті, який з'явиться після розмови. Добравшись до місця, спочатку вам потрібно буде знайти і усунути снайпера. Підніміться на величезний кран у цій локації, використовуючи сходи. Будьте обережні, оскільки під час підйому ви можете натрапити на пастки. Натискайте клавішу F, щоб знешкодити їх і не втратити здоров'я.

Зайшовши в приміщення, вас вже буде піджидати снайпер. Убийте його і займіть снайперську позицію, звідки ви зможете бачити цілі.

Убити Султана і Бороду чи допомогти їм?

На цьому етапі у вас є два варіанти: налаштувати радіо, не вбиваючи чоловіків, і дослухати їх діалог, після чого усунути людей Соні, підтримавши сталкерів, або ліквідувати їх, використовуючи снайперську гвинтівку, розташовану у вікні.

Якщо ви вирішите підтримати сталкерів, вам доведеться спуститися вниз і розібратися з найманцями. Після розмови з Султаном ви отримаєте 5398 купонів. На другому поверсі того ж будинку, де проходив діалог, можна знайти тайник з кількома корисними предметами і кресленням ущільнювача муфти, який збільшує початкову швидкість кулі (тільки для снайперської гвинтівки «Винтарь»).

Якщо ж ви приймете рішення усунути Султана і Бороду, то по поверненні до Калина вона вручить вам 5398 купонів в якості нагороди.

Останнє полювання Сивого (Gray's Last Hunt)

Во час виконання сюжетного завдання «Темне час» (Dark Times) в грі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, прибувши в регіон Рижий ліс, ви зустрінете чоловіка на прізвисько Архип Лишайник, який запропонує вам роботу. Розповідаємо, як допомогти Архипу усунути мутанта рогача.

Для початку поспілкуйтеся з чоловіком, щоб дізнатися більше про доктора (це необхідно для сюжетного завдання), а потім поговоріть зі сталкером на прізвисько Шершень і прийміть квест.

Як вбити мутанта

Ваше завдання — відстежити і знищити небезпечного мутанта. Для цього вирушайте до нової позначки на карті, розташованої на південний захід від локації «Шахтний копір». Саме тут ви зустрінете рогача — чудовищного мутанта, який вже встиг подолати кілька сталкерів до вас. Боючися з рогачем, вам також доведеться усунути кабана і собаку, які будуть активно втручатися в бій, відволікаючи вашу увагу і створюючи додаткові труднощі.

Цей мутант має колосальну кількість здоров'я і завдає величезного шкоди, тому бій з ним буде вкрай складним. Рекомендуємо використовувати тактику ближнього бою, оскільки знищення рогача за допомогою снайперської гвинтівки займе занадто багато часу і ресурсів. Найкращий вибір — дробовик «Кувалда», який ви могли отримати в завданні «Колізей свободи», перемігши всіх супротивників на арені в локації «Росток». Він ідеально підходить для цього бою, завдаючи потужні удари на близькій відстані і дозволяючи швидко впоратися з загрозою.

Оскільки в лісі, біля річки, де ви зустріли цього мутанта, немає жодного укриття, ми рекомендуємо активно рухатися, щоб уникнути зайвого шкоди. Використовуйте енергетики для швидкого відновлення витривалості і підтримки мобільності. У процесі бою намагайтеся перезаряджати зброю по можливості, а потім завдавати удари, коли у вас з'явиться шанс. Усунувши мутанта, повертайтеся до Архипа. Після завершення діалогу з ним ви отримаєте 10 797 купонів в якості нагороди за виконання завдання.

Усі справи Сича

Сич — другий торговець в локації «Скадовськ» в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, окрім Сони Калини. В його асортименті завжди є кілька завдань для Скифа, від простеньких до досить складних. Розповідаємо, як виконати всі завдання цього персонажа.

Вбити гостей зі Свалки

Підніміться на другий поверх укриття і поговоріть з торговцем, який знаходиться в приміщенні справа, за стійкою. Одне з перших і найпростіших завдань, які ви зможете отримати у торговця — усунути кілька сталкерів. Направляйтеся до позначеної на карті точки, розташованої поруч з базою «Ікар».

По прибуттю на вашому компасі з'явиться безліч синіх маркерів. Кожен з них — ворог, якого потрібно усунути. Рекомендуємо не спускатися з пагорба вниз і використовувати зброю далекого бою, тому що поруч із пагорбом немає укриттів, де ви могли б перезарядитись.

Ще однією перевагою цієї стратегії є обмеженість можливостей NPC: вони зможуть закинути гранату до персонажа. Коли розберетеся з усіма бандитами, повертайтеся до Сича, щоб поговорити та отримати 1200 купонів за виконану роботу.

Перебити звірина

Найпростіше виконати серію завдань від торговця локації «Скадовськ» у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl після завершення побічного завдання "Три капітана" (Three Captains), в ході якого вам доведеться усунути двох сталкерів.

Піднімайтеся на другий поверх зруйнованого корабля і поговоріть із Сичем, щоб вибрати відповідний пункт і прийняти це завдання.

Шлях до місця, де мешкають мутанти, майже кілометр завдовжки, і хоча він лежить у межах Затона, на шляху вам можуть зустрітися як бандити, так і кілька кровососів. У разі кровососів, швидше за все, втекти не вдасться, тому рекомендуємо заздалегідь запастися медикаментами у торговців.

За 70 метрів від зазначеної точки ви натрапите на болото, і на цій ділянці можуть виникнути труднощі. Щоб безпечно дістатися до потрібного місця, достатньо обійти берег з правого боку, слідуючи сухими областями.

Коли підійдете до маркера, поряд з вами з'явиться понад 15 тушканів. Для боротьби з ними використовуйте гранати або скорострільну зброю, наприклад, штурмову гвинтівку.

Після того як ви розправитеся з мутантами, за сотню метрів від болота з'явиться зелене свічення. Підходити дуже близько небезпечно, оскільки ви отримаєте дозу пси-випромінювання. Повернувшись до Сича, ви отримаєте 800 купонів.

Усунути зухвальців

Після виконання перших завдань від торговця на прізвисько Сич у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вам чекає кілька ігрових днів, перш ніж відкриються нові квести.

Поговоріть із торговцем на другому поверсі притулку та виберіть відповідний пункт для активації цієї місії.

Як усунути бандитів

Прямуйте до нового маркера на карті, в локацію «Лабораторія гідродинаміки». Дорога до цього місця проходить через «Опачичі», де на вашому шляху зустрінуться мутанти. Ігноруйте їх атаки і продовжуйте рухатися вперед — вони незабаром відстануть.

Коли ви досягнете мети, вас зустріне група із десяти озброєних сталкерів. Вони не зволікатимуть з нападом, тому краще діяти першими, перш ніж вони помітять героя. Оскільки штучний інтелект більшості NPC не надто досконалий, обдурити їх у цій ситуації набагато простіше, ніж може здатися.

Після того як ви знищите всі цілі, вирушайте назад на Скадовськ, щоб поговорити з квестодавцем і отримати 1200 купонів.

Усі завдання Бармена

Ці побічні завдання в грі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стануть доступні після того, як ви дослідите локацію «Росток». Як і у інших торговців, квести варіюються від простих до більш складних, і, відповідно, винагороди за них також різняться.

Забрати товар

Зайдіть у притулок на локації Росток, поговоріть з торговцем на прізвисько Бармен і виберіть опцію «Достати дефіцитний товар».

Прибувши до нового маркера на карті, розташованого поруч із депо, увійдіть у будівлю і, пройшовши коридором, поверніть у другу кімнату зліва. Тут ви знайдете кілька шафок. У четвертій шафці зліва буде знаходитися портфель, з якого потрібно забрати «Чемодан з дуже цінним вантажем».

Крім того, ви зможете отримати медикаменти та їжу. Якщо заглянете в сусідню кімнату, то знайдете синій сейф з подібним вмістом. Зібравши всі необхідні предмети, поверніться до Бармена, щоб повідомити про знахідку і отримати 1200 купонів у нагороду.

Забрати подарунок

Спустіться в бар цього торговця і поспілкуйтеся, вибравши відповідний пункт завдання. Ваше завдання — забрати зі схрону подарунок для приятеля Бармена.

Прибувши до великої будівлі, обійдіть її з північної сторони, увійдіть всередину і підніміться по сходах на другий поверх. Вийдіть на імпровізований балкон і підійдіть до найближчої вентиляційної шахти.

Обійшовши її з іншого боку, ви знайдете схрон, з якого потрібно забрати «Чемодан з дуже цінним вантажем». У цей момент на вас нападе невідомий сталкер, який якимось чином опинився на території укриття. Спустіться і усуньте загрозу.

Поверніться до Бармена, щоб поговорити з ним і нагадати про винагороду. Після виконання завдання ви отримаєте 1200 купонів.

Успокоїти гопників

Вирушайте до Бармена і поговоріть з ним, щоб почати виконання цього квесту. Як і у інших квестодавців, у яких можна прийняти кілька завдань, нові місії будуть доступні через деякий час.

Як тільки ви отримаєте координати місця, куди вам потрібно потрапити, покиньте бар і вирушайте туди. Переміщення в цьому місці дуже специфічне, тому що тут багато будівель, сміття та інших споруд. По прибуттю ви помітите велику кількість сталкерів. Розмови не вийде — краще почати стріляти по ним першим. Спочатку робіть це, використовуючи снайперську гвинтівку, виглядаючи з-за стіни. Коли противників залишиться менше, наближайтеся і ліквідуйте залишок зброєю ближнього бою, наприклад, дробовиком.

Розібравшись зі сталкерами, поверніться до Бармена, щоб завершити завдання і отримати 1500 купонів у нагороду за роботу.

Чисто бізнес

Це особливе завдання в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яке ви можете взяти у торговця на прізвисько Бармен у локації «Росток», де ви також зможете знайти кілька трейдерів.

Поспілкуйтеся з Барменом і виберіть відповідний пункт для активації завдання. На вашій карті з’являться два нових маркера:

  1. Перший (праворуч) — знайти зниклу групу свободівців.
  2. Другий (ліворуч) — проникнути на базу бандитів.

Як знайти зниклих свободівців

Вирушайте до точки на карті, де позначено останнє місцезнаходження свободівців. В залежності від того, який шлях ви виберете, на вас можуть напасти або кілька кровососів, або звичайні бандити. Що в першому, що в другому випадку радимо просто ігнорувати їх атаки, адже, виконуючи це завдання, вам ще знадобляться як медикаменти, так і боєприпаси.

Коли прибудете на територію стоянки техніки, увійдіть у приміщення зліва і знайдіть сталкера на прізвисько Карл Зажим. У нашому випадку він чомусь застряг у текстурах.

Затисніть клавішу F, щоб вилікувати єдиного вижившого і отримати ключ від тунелів у Рижому Лісі.

Як знайти вхід у підземні тунелі

У цьому ж приміщенні зліва ви знайдете сходи, що ведуть до дверей у тунелі. Відкривши її і спустившись вниз, ви можете відшукати тайник з аптечками і бинтами.

Продовжуйте йти по тунелю, поки не натрапите на зелені і досить радіоактивні пари. Використовуйте знайдені медикаменти і переходьте по мосту, щоб виявити бандитів.

Як убити бандитів

Натрапивши на ворожого сталкера вперше в тунелі, ви можете застосувати тактику безшумного бою і швидко усунути ціль, поки вона повернута спиною.

Тепер підніміться по сходах і виберетеся назовні, використовуючи палки на червоних контейнерах. Тут єдиною і вірною тактикою буде спочатку позбутися бандитів біля паркану і зайняти позицію за дерев’яними ящиками. Використовуючи снайперську гвинтівку, ліквідуйте всі цілі, час від часу покидаючи укриття, щоб не загинути від ворожих гранат.

Коли позбудетеся від усіх бандитів зовні, увійдіть у приміщення, позначене синім маркером, підніміться по сходах і вбийте залишених. Тепер повертайтеся до Бармена тим же шляхом, яким прийшли. В результаті бесіди ви отримаєте шолом «Сфера М-20» — титановий шолом з арамідними посиленнями.

Рознести мутантів

Спустіться в бар до Бармена на локації Росток, де зможете обговорити завдання і вибрати потрібний пункт. Ваша мета — дістатися до маркера на карті, знайти мутантів і знищити їх.

Маркер вказує на північний захід регіону, прямо до входу в бункер. Це місце знаходиться на самій межі з Янтарем, в зоні, де перетинаються кілька небезпечних територій.

Як убити снорків

Вирушайте до позначеної точки, по шляху усуваючи кровососів або бандитів, в залежності від того, який шлях ви оберете. Коли ви дійдете до входу в бункер, будьте готові зустріти групу снорків. Незважаючи на те, що їх всього п’ятеро, вам доведеться постаратися, щоб впоратися з ними.

Снорки мають високу швидкість пересування і можуть стрибати на гравця, завдаючи суттєвий шкоди. Це робить їх особливо небезпечними в ближньому бою. Ми настійно рекомендуємо іноді відступати, щоб відновити здоров'я і перезарядити зброю. Такий маневр дасть вам не лише шанс на відпочинок, але й дозволить точніше прицілитися, забезпечивши успішну ліквідацію цих агресивних мутантів.

Примітка: ви також можете спуститися вниз і увійти в тунель, де зустрінете кілька бандитів. Після їх усунення у вас буде можливість залутати медикаменти, які знаходяться на другому рівні тунелю.

Тепер повертайтеся до Бармена і повідомте про успішну ліквідацію всіх мутантів. У нагороду за виконане завдання Скіф отримає 1500 купонів.

Забрати товар

Бармен — один з трьох торговців, що мешкають на локації Росток, однак тільки він може запропонувати побічні завдання, які можуть принести корисні нагороди. Спустіться в його бар, поспілкуйтеся з ним і виберіть підходящий пункт завдання. Після завершення діалогу ваша задача — вирушити до позначеного маркером місця, забрати товар і повернути його назад до Бармена.

Як знайти дефіцитний товар

Синя точка на карті вказує на південний захід, в одну з будівель поселення Росток, яке розташоване в досить усамітненій частині території. Вирушайте в це місце і будьте уважні, входьте всередину зі східної сторони, щоб не привертати зайвої уваги.

Ввійшовши всередину будівлі, поверніть наліво і зайдіть в приміщення без дверей. Праворуч від вас буде розташовано шість шафок. Обстежте четверту і взаємодійте з тайником, щоб забрати предмет під назвою «Чемодан з дуже цінним вантажем». Крім того, в схроні ви знайдете їжу, медикаменти і боєприпаси, які також зможете забрати без жодних наслідків.

Тепер, коли товар у вас на руках, повертайтеся до Бармена. Поговоріть з ним, і за виконання завдання він винагородить вас 1200 купонами.

Знайти артефакт «Мертва губка»

Ще одним особливим і неймовірно оплачуваним замовленням Бармена є пошук артефакта «Мертва губка». Поговоривши з торговцем, ви не побачите мітки на карті, але не переживайте — ми допоможемо вам знайти цей рідкісний артефакт.

Артефакт «Мертва губка» можна знайти в двох локаціях — «Котел» і «Мережа печер», розташованих у регіоні Затон. Ми вже підготували детальне керівництво по всім артефактам на нашому сайті, але варто нагадати, що ймовірність знайти потрібний вам артефакт у будь-якій аномальній зоні вкрай мала. Це пов'язано з тим, що процес пошуку артефактів визначається випадковістю, і вам, можливо, доведеться витратити чимало часу та сил, перш ніж вдасться виявити потрібний вам предмет.

Пройшовши кілька спроб і витративши 3 ігрові дні, нам нарешті вдалося виявити артефакт «Мертва губка» у локації Котел. Не опускайте руки раніше часу, адже, незважаючи на всі труднощі, результат вартий того. Як тільки ви знайдете цей рідкісний артефакт і повернетеся до Бармена, він віддасть 10 000 купонів.

Усі завдання Сидоровича (All Job for Sidorovich)

Сидорович — легендарний торговець, якого гравці зможуть зустріти в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl під час виконання сюжетного завдання «Легенди Зони» (Legends of the Zone). Він мешкає в регіоні Кордон, на локації «Село Новачків». У цього трейдера можна прийняти серію різноманітних завдань, які будуть надходити з певними проміжками часу.

Убити мутантів (Kill the mutants)

Спустіться в підвал до Сидоровича і поговоріть з ним, вибравши потрібний пункт завдання. Як і у інших торговців, доручення Сидоровича варіюються за складністю, що, відповідно, відображається на розмірі винагороди. У цьому розділі гайда ми розповімо, як очистити місцеві стежки від мутантів, надати допомогу невідомому сталкеру та знайти схрон в Елеваторі.

Після завершення діалогу на вашій карті з'явиться маркер, що вказує на локацію «Елеватор». Досягнувши цієї точки, вам потрібно буде усунути шістьох кабанів, які створюють проблеми для місцевих поселян.

Як убити кабанів і врятувати сталкера

У цій же локації, зліва, ви помітите сходи. Піднявшись по них, ви знайдете вхід у приміщення, де знаходиться сталкер на прізвисько Степа Піявка. Спочатку підніміться до нього, вилікуйте його (клавіша F) і поговоріть. У подяку сталкер поділиться з вами координатами тайника, розташованого зовсім поруч.

Лише після того, як ви вилікуєте Степу Піявку, можна сміливо приступати до бою з кабанами. Незважаючи на те, що їх шестеро, з автоматом АК-74 ви зможете успішно впоратися з мутантами. Однак, не забувайте про тактику — укриття, в якому ви вилікували Степу, буде чудовим місцем для оборони. Використовуйте його, щоб періодично ховатися і відновлювати здоров'я, витривалість або перезаряджатися. Цей підхід дозволить вам залишатися в безпеці і ефективно справлятися з кабанами, не даючи їм можливості оточити вас.

Тепер, коли кабани знищені, ви можете сміливо повертатися до Сидоровича. Однак ми все ж рекомендуємо не поспішати і спочатку оглянути тайник, отриманий від Степи. У цьому ж приміщенні підніміться по сходах, пройдіть прямо, а потім підніміться ще по одній сходах, що веде нагору.

На горищі ви знайдете повністю ціле автоматичне озброєння Букет С-2, а також схрон з боєприпасами, медикаментами і їжею. Тепер вирушайте до Бармена і поговоріть з ним. Після бесіди ви отримаєте 1000 купонів в якості винагороди за виконані завдання.

Розправитися з нападниками (Deal with the raiders)

Досліджуючи локацію «Село новачків», ви зустрінете лише одного торговця — Сидоровича. Саме у нього можна взяти доручення, які допоможуть заробити кілька тисяч купонів. Тут ми розповімо, як знайти табір нападників і успішно ліквідувати їх.

Поговоривши з трейдером, він розповість про якихось бандитів, які заважають вести справи в Зоні. Вирушайте до синього маркера на карті, розташованого на північний схід від укриття. Шлях до цього місця лежить через безліч аномалій, тому будьте уважні і використовуйте болти.

Як убити нападників

Підходячи до табору нападників, ви почуєте їх гучні розмови, що дасть вам час підготуватися і дістати зброю. Оскільки вам належить бій з п’ятьма бандитами, ми радимо використовувати хитрість. Ці NPC не відразу почнуть реагувати, а на відстані кількох десятків метрів вони вас точно не помітять. Саме тому найкращим рішенням буде використовувати снайперську гвинтівку, відстрілюючи нападників, що дозволить вам успішно виконати завдання.

Успішно усунувши цих сталкерів, ви можете обшукати їх тіла, щоб знайти трохи їжі і медикаментів. Після цього повертайтеся до Сидоровича. В якості нагороди ви отримаєте 1100 купонів.

Знайти артефакт Вертушка (Find a Spinner artifact)

Це останнє за складністю доручення від Сидоровича, яке вам належить виконати. «Змагаючись» з іншими сталкерами, вам потрібно якомога швидше знайти артефакт Вертушка. У цьому розділі посібника ми розповімо, де знайти артефакт Вертушка, а також дамо кілька порад щодо дослідження територій.

Цей артефакт утворюється в аномаліях термічного типу, які можна знайти в різних небезпечних зонах. Однією з таких місцевостей є локація «Мережа печер», яку ви, напевно, вже давно досліджували, подорожуючи по регіону Затон.

Спустившись у печеру, продовжуйте рухатися прямо. Використовуйте болти, щоб активувати аномалії з лавою та безпечно проходити через них. Це дозволить вам дістатися до місця, де знаходиться артефакт.

Варто також пам'ятати, що в аномаліях термічного типу вам може попастися будь-який артефакт, а не лише Вертушка. Тому перед тим, як почати пошуки, обов'язково збережіться. У разі невдачі вам доведеться перепройти локацію, щоб знову спробувати знайти потрібний артефакт.

Коли ви отримаєте артефакт, повертайтеся в Кордон до Сидоровича. За виконану роботу він заплатить вам 3750 купонів.

Нездорова конкуренція (Unhealthy Competition)

Три основні побічні активності від торговця на прізвисько Сидорович у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, який знаходиться в локації «Село новачків», представляють собою спосіб заробітку невеликих грошей. Однак особливе завдання — це доручення, плата за виконання якого буде значно вищою. У цьому розділі нашого посібника ми розповімо, як

Спустіться в підвал до Сидоровича і поговоріть, вибравши пункт з особливим завданням. Ваша задача — знайти та усунути сталкера на прізвисько Жгут, якого можна виявити на свинофермі, слідуючи маркеру на карті.

Як знайти Жгута

Прибувши в локацію «Свиноферма», на вас нападе кілька плоті та кабанів. Ми не радимо наближатися до цих мутантів — краще сховатися в одному з пасовищ ферми і поступово відбиватися від них. Крім того, ви можете скористатися газовими балонами, розкиданими по всій території, щоб використовувати їх як зброю проти мутантів.

Тепер, коли вам нічого не загрожує, увійдіть у пасовище, розташоване праворуч. Саме тут ви знайдете труп Жгута. Взаємодійте з ним і заберіть КПК.

Як вбити торговців у тунелі

Як тільки ви вийдете з приміщення, з вами зв'яжеться Сидорович з проханням розібратися з деякими торговцями в тунелі. Вирушайте до нового маркера на карті, щоб виконати його доручення.

Ввійшовши в тунель, торговці не стануть вас атакувати і навіть погодяться на розмову. Підійдіть до сталкера на прізвисько Швед. У процесі діалогу у вас буде вибір: попередити торговців про Сидоровича або усунути кожного з них. Якщо ви виберете перший варіант, Швед дасть вам 1080 купонів. Коли будете виходити з тунелю, вас зустрінуть сталкери від Сидоровича, які запропонують ще один вибір — бути з ними або проти них. Якщо ви вирішите залишитися з ними і очистити територію, вам буде виплачено ще 810 купонів.

Якщо ви вирішите не попереджати торговців і усунете їх, Сидорович зв'яжеться з вами по рації і переведе 3374 купони. Вибір між цими варіантами досить очевидний.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 14