Від однієї справи до іншої в Genshin Impact: як почати і пройти повітряні перегони
«Від однієї справи до іншої» в Genshin Impact — ланцюг з кількох окремих квестів, присвячених льотним перегонам в Клані Квіткового Пера. Послідовно виконавши чотири окремі завдання, можна отримати близько 120 примогемів та інші цінні нагороди. У цьому гайді розповімо, як почати та пройти кожне завдання в ланцюгу.
Як почати квест «Від однієї справи до іншої» в Genshin Impact
Щоб почати ланцюг завдань, необхідно досягти як мінімум 28 рангу пригод і пройти п'яту главу п'ятого тому завдань Архонтів «Полум'я стає єдиним». Якщо ці умови виконані, то телепортуйтеся на південь від племені Повелителів Нічного Вітру, скориставшись однією з найближчих точок, і біжіть до майданчика, де тренуються для льотних перегонів. Через велику наявність газоподібного флогістону, краще по дорозі трансформуватися в кукузавра або взяти Чашку. Пролетіть через флогістонове кільце з пирокулом, і квест автоматично запуститься.
Проходження завдання «Від однієї справи до іншої»
Після того, як ви на завріані пролетіли через кільце, з вами заговорить юнак з Клану Квіткового Пера на ім'я Темач. Він розповість про льотну трасу і пообіцяє хороші призи за успішне її проходження. Крім того, одразу почнеться квест «Неприємності завжди раптові».
Неприємності завжди раптові
Щоб пройти квест, виконайте три випробування на час і на швидкість, подолавши льотну трасу, якою люб'язно дозволив скористатися Темач. Використовуючи кукузаврів, покажіть свої льотні навички та заберіть приз. Далі докладно розповімо про те, як пройти всі етапи квесту і як завершити випробування.
Відправляйтеся на тренувальну трасу
Завдяки підказці тренера на ім'я Темач почніть випробування і відправляйтеся на льотну трасу. Для цього вирушайте до вказаної на карті точки — тунелю вітру флогістону у підніжжя скелі. Скориставшись світлом душ у механізмі, вселитеся в кукузавра і увійдіть у отвір. Завдяки йому ви опинитеся на вершині гори біля початку траси. Навпроти ж побачите дівчину, яка розмахує прапором. Поговоріть з нею і на запитання «Хочеш спробувати пройти тренувальну трасу» відповідайте «Дай-ка я спробую». Після чого будьте готові пройти випробування на час.
Спробуйте тренувальну трасу
Для початку просто пролетіть через перші десять кілець — вони будуть підсвічені синім квестовим маркером. Не бійтеся використовувати прискорення (ПКМ) для того, щоб встигнути виконати випробування в термін. Коли ви пройдете через повітряне кільце, почнеться другий етап випробування. Ламайте флогістонові кільця ривком кукузавра прямо в польоті. Після чого зможете перейти до третього етапу — приземлення. Для цього або спикируйте вниз, зажавши ЛКМ, або клавішу Ctrl.
Знайдіть Ламізану та отримайте нагороду
Після успішного завершення польоту вирушайте до юнака на ім'я Ламізана. Для цього йдіть до точки на карті: Ламізана буде стояти на одній з дерев'яних платформ у таборі біля будинку. Там ви застанете його розмову з хлопчиком на ім'я Тарука. Після того як тренер піде, ви зможете забрати багатий скарб, а заодно отримати завдання від Таруки та розпочати новий квест.
Нагороди
- Камені істока (30);
- Досвід пригод (200);
- Мора (35 000);
- Завріанське печиво (4);
- Вулканоторт (2);
- Злакофруктовий конвертик (2).
Успіти за 24 години
Хлопчик Тарука підозрює, що залицяльник її сестри задумав щось і хоче зірвати проведення літніх гонок. Він розповідає і про зацепки: дивний табір і людину, яка планує недобре. Тарука доручає Мандрівнику пробратися всередину табору та розвідати обстановку, однак по дорозі вони зустрічаються з сестрою хлопчика. У цьому гіді розповімо, як непомітно проникнути в табір і сховатися від очей іктомізаврів.
Досліджуйте місцевість поруч з місцем, про яке згадував Тарука
Телепортуйтесь до Статуї Архонта на скелі Куауакан і йдіть до вказаного на карті місця. Відпочиньте біля вогнища, сівши на один з ящиків. Після чого час сам переміститься на 20:00-22:00, а пустуючий до цього табір навпроти заповнять іктомізаври. Щоб туди проникнути, доведеться приміряти личину одного з Кріо завріанів.
Вселитеся в іктомізавра та проникніть у внутрішню частину табору
Щоб пройти весь маршрут і не потрапити на очі охоронцям, необхідно вселитися в іктомізавра. Подальші маршрути можуть бути різними. Головне слідкуйте за червоними променями у охоронців: якщо потрапите в їхнє поле зору, вам доведеться починати знову. Також слідкуйте за індикатором з оком — якщо вас помітять, то за якийсь час ви можете сховатися, поки шкала не дійде до кінця. А щоб найбільш швидко та ефективно дістатися до потрібного місця, дотримуйтеся цих кроків:
1. Перейдіть міст і біля берега побачите іктомізавра, в якого можна вселитися.
2. Тримайтеся правіше, перейдіть річку та вирушайте до підніжжя гори поруч з високими деревами блакитного кольору.
3. Поверніть наліво і йдіть до прямокутного уступу. Використовуйте стрибок завріана, щоб пролетіти повз охоронців-людей.
4. Знаходячись у цій сліпій зоні, ви можете спланувати подальші дії. Дочекайтеся, поки дорога буде вільною, і сплануйте до завріяна, який сидить на паркані. Відразу ж вселитесь у нього.
5. Не стрибайте з паркану, активуйте на стіні, яку охороняють двоє дитинчат іктомізавра, трикутний малюнок. Він дозволить пройти далі. Пролетіть прямо над головами заврятів, щоб вас не помітили. Використовуйте посилений стрибок. Після того, як ви проникли всередину, автоматично почнеться діалог.
Непомітно підслухайте таємну розмову
Потрапивши в таємний табір, послухайте, що замишляють люди, які його організували. З діалогу нічого зрозумілого не стане, окрім того, що на летючих перегонах щось станеться. Перерве ж спостереження дівчина на ім'я Квілла. У розмові з нею ви можете вибрати будь-який варіант — він ні на що не вплине. Після цього Мандрівник, Паймон і супутник-тепетлизавр зможуть втекти з табору і розповісти все Таруці.
Поверніться до Таруки та розкажіть про результати
Після спостереження поверніться до летючої площадки і розкажіть Таруці про все, що дізналися з спостереження і про те, що побачили там, після чого отримаєте запрошення взяти участь у перегонах та можливість розібратися в ситуації.
Нагороди
- Камені істока (30);
- Досвід пригод (250);
- Мора (20 000);
- Досвід героя (2);
- Чарівна руда посилення (4).
Летючі перегони та алібі
Щоб почати цей квест, вам потрібно вирушити на Стадіон Святого полум'я та піти до позначеної на карті точки. Там автоматично запуститься діалог з Паймон і ви отримаєте офіційне запрошення на летючі перегони. Після чого квест потрапить до вашого журналу завдань.
Вирушайте до місця початку летючих перегонів
Після отримання запрошення вирушайте до Клану Квіткового Пера і йдіть до вказаної точки ближче до півдня племені. Поговоріть з дівчиною на ім'я Лива. Виберіть варіант відповіді «Давайте почнемо», щоб розпочати випробування на час.
Завершіть всі випробування летючих перегонів
Щоб пройти летючу гонку, вам потрібно буде завершити кілька випробувань, у яких потрібно пролетіти через флогістонові кільця або розбити їх.
Спочатку ривком кукузавра розбийте перші три цілі, можна робити це прямо в прискореному польоті. Після цього приземліться на повітряний шар, і з'явиться другий етап гонки
Пролетіть якнайшвидше через всі флогістонові кільця, потім знову приземліться на шар.
На останньому етапі спікіруйте на землю, пролетівши через всі кільця, затиснувши ліву кнопку миші. Після гонки вас привітають із завершенням, однак ви не знаходите Таруку, який має бути на трибуні, і Подорожній збирається його розшукати.
Знайдіть Таруку
Якщо з того ж місця пройдете стежкою, то наткнетеся на Ламізану, що бореться з іктомізаврами. Допоможіть йому і подолайте розлючених завріанів. Від нього стає зрозуміло, що Таруку викрали, і всі присутні підозрюють Подорожнього. Втікаючи від переслідувачів, ви вирішуєте знайти Таруку.
Поверніться на місце події
Пройдіть стежкою до місця, де завріани напали на Ламізану, і завдяки супутнику-тепетлізавру досліджуйте його, щоб знайти підказку. На цьому квест завершиться
Нагороди
- Камені істока (30);
- Досвід пригод (200);
- Мора (35 000).
Прощай, останнє завріанське печиво
У останньому квесті з ланцюга «Від однієї справи до іншої» Подорожньому та Паймон потрібно знайти хлопчика Таруку, зняти з себе підозри щодо його викрадення і розібратися в усій цій дивній історії, що крутиться навколо літних гонок.
Вселитеся в іктомізавра і відстежте дивний запах
Щоб знайти зачіпки, Подорожньому потрібно вселитися в завріана і скористатися його силами. Знайти світло душ з ним можна на тому ж місці. Вселившись, використовуйте відчуття стихій, щоб відстежити дивний запах. Ідіть стежкою, а побачивши дерев'яну драбину, стрибком підніміться вище.
Замаскуйтеся і слідуйте за патрулем іктомізаврів, щоб проникнути в табір
Щоб врятувати Таруку, знову загубіться серед патрульних-іктомізаврів. Дотримуйтесь цих кроків і залишайтеся непоміченими:
1. Використовуючи стрибок, влетіть у кущі біля схилу скелі, після чого перелетіть до кам'яного заглиблення навпроти. Це сліпа зона патруля, тому ви можете спокійно планувати подальші дії.
2. Тримайтеся близько до скелі і пройдіть вперед. Дочекайтеся, поки три іктомізаври не підійдуть до закритих воріт, і пролетіть зверху над ними. Або ви можете стати до них у строю замикальними.
Війшовши в печеру, ви зустрінете кукузавра Таруки — Оберона. Після чого вийдіть з печери і змагайтеся з противниками. Для цього зіграйте з Квіллою і переможіть її завріана Меховичка. В залежності від вибору ви зможете керувати розвитком подій, але в підсумку команда Мандрівника подолає супротивника.
Поверніться в льотну школу
Після бою поверніться в школу, де проводяться льотні гонки, адже Тарука так і не було знайдено. Поговоріть з повернутим хлопчиком та його близькими, після чого квест завершиться.
Нагороди
- Камені джерела (30);
- Досвід пригод (250);
- Мора (20 000);
- Досвід героя (2);
- Чарівна руда посилення (4).
Інші гайди
- Таємниця пляжу Теколоапан в Genshin Impact: як прибрати туман з острова і зняти печатку
- Проходження завдання Архонтів «Полум'я стає єдиним: Інтерлюдія тому 5» в Genshin Impact
- Секрети, загадки та головоломки Натлана в Genshin Impact
- Відкрийте мені своє серце в Genshin Impact: як знайти потайну печеру в Очканатлані
- Танець у місячному світлі в Genshin Impact: як знайти фотографа Магніфіко і пройти квест
- Проходження завдань Архонтів «За димом і дзеркалами: Том 5, Глава 3» в Genshin Impact
- Проходження завдання Архонтів «Чорний камінь, похований під білим: Том 5, Глава 2» в Genshin Impact
- Усі розкішні скрині Натлана в Genshin Impact: карти, схеми та маршрути
- Усі пирокули в Genshin Impact: де знайти всі окулуси в Натлані
- Проходження завдань Архонтів «Квіти під палючим сонцем: Том 5, Глава 1» в Genshin Impact
- Від однієї справи до іншої в Genshin Impact: як почати і пройти повітряні перегони
- Відкрийте мені своє серце в Genshin Impact: як знайти потайну печеру в Очканатлані
- Танець у місячному світлі в Genshin Impact: як знайти фотографа Магніфіко і пройти квест